Inhoudsopgave:

2D-videogame met C# op Unity - Ajarnpa
2D-videogame met C# op Unity - Ajarnpa

Video: 2D-videogame met C# op Unity - Ajarnpa

Video: 2D-videogame met C# op Unity - Ajarnpa
Video: Make AWESOME 2D Games in Unity! (FREE Download) 2024, November
Anonim
Image
Image
Brainstorm
Brainstorm

Dit project begon toen ik in november voor het eerst mijn pc kreeg. Het begon als een leuke manier om een nieuwe vaardigheid te leren en werd al snel een van mijn favoriete hobby's. Ik heb er sindsdien aan gewerkt en heb meer dan 75 uur totale programmeertijd geklokt. Programmeren zelf heeft een erg steile leercurve en lijkt qua moeilijkheidsgraad en toepassing erg op het leren van een nieuwe taal. Je begint heel langzaam met het leren van de basissyntaxis en het ritme van de taal, en al snel begin je te denken met behulp van code met betrekking tot spelideeën. Soms werken ideeën niet, en het vinden van de juiste manieren om dingen te doen kan veel onderzoek vergen, maar het einddoel is het zeker waard.

Benodigdheden

-PC

-Toegang tot de nieuwste versie van unity

-Toegang tot sprite-creatieprogramma zoals Marmoset Hexels 3

Stap 1: Brainstormen

Brainstorm
Brainstorm

Maak een lijst met ideeën voor je spel. Zorg ervoor dat u zo specifiek mogelijk bent, want dit zal de codeertijd later aanzienlijk verkorten. Ik raad aan om trello.com te gebruiken om je ideeën te ordenen, maar voor dit project heb ik de notitietoepassing op mijn telefoon gebruikt.

Stap 2: Sprite maken

Sprite-creatie
Sprite-creatie
Sprite-creatie
Sprite-creatie

Deze sprites kunnen tijdelijke aanduidingen zijn voor complexere ideeën die u later wilt opnemen, maar het is goed om te beginnen met een soort visual voordat u begint met coderen

Stap 3: Ideeën van Brainstorm implementeren

Ideeën uit brainstormen implementeren
Ideeën uit brainstormen implementeren
Ideeën uit brainstormen implementeren
Ideeën uit brainstormen implementeren

Begin met de basis zoals camerabewegingen en karaktercontrole. Dit is waar je dingen uitwerkt, zoals of je wilt dat je spel van boven naar beneden of rechtstreeks 2D is. Nadat je de basis hebt voltooid, begin je met het implementeren van je meer complexe ideeën, zoals vijandelijke AI en animatie.

Stap 4: Ga door met coderen totdat u alles op uw ideeënlijst heeft geïmplementeerd

Ga door met coderen totdat je alles op je ideeënlijst hebt geïmplementeerd
Ga door met coderen totdat je alles op je ideeënlijst hebt geïmplementeerd

Wees niet bang om gaandeweg aan de lijst toe te voegen. Er zijn geen grenzen aan het maken van games. Je kunt doorgaan zolang je ideeën hebt. De afbeelding die je hier ziet, is een deel van de code voor een kruisboogidee dat ik had tijdens het programmeren van spider AI.

Aanbevolen: