Inhoudsopgave:

Elektronisch Tic-Tac-Toe-spel in een houten kist - Ajarnpa
Elektronisch Tic-Tac-Toe-spel in een houten kist - Ajarnpa

Video: Elektronisch Tic-Tac-Toe-spel in een houten kist - Ajarnpa

Video: Elektronisch Tic-Tac-Toe-spel in een houten kist - Ajarnpa
Video: Hoe Marble arcade bordspel met behulp van Cardboard te maken 2024, November
Anonim
Elektronisch Tic-Tac-Toe-spel in een houten kist
Elektronisch Tic-Tac-Toe-spel in een houten kist

Hallo

Ik introduceer het grappige Tic-Tac-Toe-spel in een nieuwe editie.

Ik heb op internet gezocht naar een soortgelijk project, maar het idee hier is uniek.

IK HOOP:)

Dus laten we nu beginnen.

Stap 1: Schematisch:

Schematisch
Schematisch

Houd er rekening mee dat dit schema mogelijk niet 100% nauwkeurig is. Bekijk de aansluitingen in de code voor nauwkeurige bedradingsrichtlijnen.

Stap 2: De houten kist ontwerpen

De houten kist ontwerpen
De houten kist ontwerpen
De houten kist ontwerpen
De houten kist ontwerpen

Hier ontwierp ik een houten kist met behulp van het Coral Draw-programma. de afmetingen van de randen werden zorgvuldig gemeten om de LED's-matrix, de toetsenborden en het LCD-scherm te bevatten. De montage van de doos is op podia gedaan en uiteindelijk sloot het onderste deel het prototype in.

Stap 3: Componenten

Ik heb het volgende nodig:

  • 9 tweekleurige LED's (bijvoorbeeld rood/groen)
  • 9 330 ohm weerstanden
  • 9 mannelijke-mannelijke lange draden (voor rode LED's)
  • 9 mannelijke-mannelijke lange draden (voor groene LED's)
  • 7 mannelijke-mannelijke lange draden (voor eerste toetsenbord)
  • 7 mannelijke-mannelijke lange draden (voor tweede toetsenbord)
  • 1 mannelijke-mannelijke lange draad (voor GND)
  • 4 mannelijke-vrouwelijke lange draad (voor LCD)
  • 1 I2C LCD (serieel type)
  • 1 9 V batterij
  • 1 Batterijhouder
  • 1 AAN/UIT-schakelaar
  • 1 Arduino Mega 2560
  • 1 houten kist (35 x 15 x 4 cm)

Stap 4: Procedures

Procedures
Procedures
Procedures
Procedures
Procedures
Procedures
Procedures
Procedures

Allereerst moet ik elk onderdeel afzonderlijk testen om er zeker van te zijn dat het goed werkt. Toen begon ik de componenten met elkaar te verbinden om het project te voltooien.

Eerste stap Ik moet de verbinding van twee toetsenborden op dezelfde Arduino controleren. Dus ik sluit de eerste toetsenborden aan op pinnen 2 t/m 8, daarna verbind ik de eerste toetsenborden op pinnen A0 t/m A6

Natuurlijk zullen alle digitale pinnen hetzelfde werk doen. Kies dus gerust de pinnen die bij jouw project passen.

Tweede stap Ik moet het LCD-scherm controleren. Dus ik sluit het LCD-scherm aan op VCC-, GND-, SDL- en SDA-poorten.

Dan begin ik elke LED afzonderlijk te controleren om te controleren of deze werkt. De tweekleurige LED is gemeenschappelijk geaard. Dus ik sluit de rode LED-anodes aan op pinnen 35 t/m 51 (9 digitale pinnen) en vervolgens verbind ik de groene LED-anodes op pinnen 34 t/m 50 (9 digitale pinnen). Daarna sluit ik de gemeenschappelijke kathode voor elke LED aan op een weerstand van 330 ohm en verbind ik alle weerstanden samen met een lange draad terug naar GND.

Als laatste sluit ik de batterij aan en upload de code om de functionaliteit van het systeem te controleren. GENIET:D

Stap 5: Bestanden

Bestanden
Bestanden

Wijzig voor het Fritzing-bestand de extensie van.txt in.fzz

De code die voor het project wordt gebruikt, is gemaakt met behulp van Arduino IDE. U moet het toetsenbord en I2C-bibliotheken downloaden. Je vindt ze overal online.

In bijlage vindt u de afbeelding van de voorgestelde afmetingen voor de doos. Je kunt ook de Coral Draw-projectbestanden vinden, zodat je je eigen doos kunt maken en de afmetingen kunt aanpassen om geschikt te zijn voor je eigen Tic-Tac-Toe-spel

Aanbevolen: