Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Buscando Las Patatas
- Stap 2: Armando La Batería De Patatas
- Stap 3: Encender Un LED Para Probar Su Funcionamiento
- Stap 4: Probarlo
Video: Batería De Patatas En Tinkercad - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Tinkercad-projecten »
Este is een experimenteel experiment voor het ontstaan van een led met een batería de patatas, empleando Tinkercad.
U kunt kiezen voor een funcionaire functie die u kunt combineren met een clavo galvanizado en een moneda de cobre. Posteriormente la energía se genera a partir del ácido fosfórico y la reacción entre el zink y el cobre.
Benodigdheden
Solo necesitarás iniciar sesión en Tinkercad
Stap 1: Buscando Las Patatas
Al ingresar een Tinkercad, debemos iniciar un nuevo circuito. U kunt alles, filteren op "todos" y buscamos la sección de "potencia". Er zijn verschillende soorten patata's, maar er is geen andere manier om een patata te maken met een clavo galvanizado en een moneda de cobre.
Stap 2: Armando La Batería De Patatas
En Tinkercad, cada pila de patata viene con un valor por defecto de 0.67 V, por lo que conectaremos 6 patatas en serie para que el voltaje final sea la sum de cada voltaje individual. Als het goed is, sluit het goed aan op het vlees van de aarde met het negativiteit van het vlees, en later.
Stap 3: Encender Un LED Para Probar Su Funcionamiento
Al finalizar la conexión en la serie de las pilas de patatas, quedará un polo positivo en un extremo y un polo negativo en el otro. El negativo se conectará a cátodo del LED, y el positivo al ánodo. Er zijn manipulerende en werkende LED's, waaronder een schakelaar: aangesloten op de batterij van een terminal met een interruptor, en een zijdelingse aansluiting op een led.
Stap 4: Probarlo
Ya podemos iniciar la simulación en Tinkercad en oprimir el switch para encender el LED.
Aanbevolen:
Kasteelplanter (met Tinkercad-codeblokken): 25 stappen (met afbeeldingen)
Castle Planter (met Tinkercad Code Blocks): Dit ontwerp hier kostte me nogal wat tijd om te bereiken, en aangezien mijn codeervaardigheden op zijn zachtst gezegd beperkt zijn, hoop ik dat het goed is gekomen:) Met behulp van de verstrekte instructies zou je in staat moeten zijn om maak elk aspect van dit ontwerp volledig opnieuw zonder
Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock--Eenvoudige zelfstudie: 7 stappen (met afbeeldingen)
Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock||Eenvoudige zelfstudie: hoewel de gedachte om in de ruimte te leven misschien sciencefiction lijkt, terwijl je dit leest, cirkelt het internationale ruimtestation rond de aarde met een snelheid van vijf mijl per seconde, en draait het eenmaal om de aarde elke 90 minuten. In dit project leer je
LED-circuit (TinkerCad): 3 stappen
LED Circuit (TinkerCad): Dit project is voor de lol, en ik heb dit zelf gemaakt. Het doel van dit project is om te veranderen hoeveel licht er door een fotoresistor schijnt. In dit project heb je 2 weerstanden, een fotoweerstand, een LED-lamp, Arduino Uno R3 en draden nodig. Dit project
Theremin: een elektronische Odyssey [op 555 Timer IC] *(Tinkercad): 3 stappen
Theremin: een elektronische Odyssey [op 555 Timer IC] *(Tinkercad): In dit experiment heb ik een optische Theremin ontworpen met behulp van een 555 Timer IC. Hier laat ik je zien hoe je muziek kunt genereren (in de buurt: P) zonder het muziekinstrument zelfs maar aan te raken. In principe wordt dit instrument Theremin genoemd, oorspronkelijk geconstrueerd
Autodesk Tinkercad-simulatie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0:: 5 stappen
Autodesk Tinkercad Simulatie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0:: Hallo jongens, in deze instructable leer je hoe je ping pong kunt simuleren op de Autodesk Tikercad-website met behulp van Arduino UNO-ontwikkelbord. Klik op deze YouTube-link om de simulatievideo te bekijken