Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen, elektronische componenten en gereedschappen
- Stap 2: Maak de doos en de pijl
- Stap 3: Servomotorondersteuning en uitschuifbare arm
- Stap 4: Elektrische aansluitingen
- Stap 5: Stroomdiagram
- Stap 6: Conclusies
Video: Ouija met Arduino: 6 stappen (met afbeeldingen)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Er is iets beters voor Halloween dan contact opnemen met de geestenwereld via het Ouija-bord?
Dit project gaat over het maken van een zelfgemaakt Ouija-bord met het Arduino-programma. Om als een echte Ouija te werken, moeten we een servomotor, een lichtsensor en een afstandssensor in de doos plaatsen. Op deze manier kunnen we op een heel eenvoudige manier de echte Ouija simuleren. De persoon die wil spelen, hoeft maar één vraag te stellen en vervolgens zijn hand op de lichtsensor te leggen die op het Ouija-bord zal staan. Onmiddellijk zal de pijl willekeurig naar een van de antwoorden gaan.
Stap 1: Materialen, elektronische componenten en gereedschappen
EXTERN DEEL (DOOS):
- 2 platen hout, afmeting 400 x 600 mm, dikte
- 10 mm2 platen hout, afmeting 600 x 70 mm, dikte
- 10 mm2 platen hout, afmeting 400 x 70 mm, dikte 10 mm
- 25 nagels
- 16 schroeven
- 3 scharnieren
DE BINNENKANT:
- 1 Arduino UNO R3
- 1 servomotor SG90
- 1 fotoweerstand
- 1 Afstandssensor
- 1 DF Player Mini Módulo Player-module MP3
- 1 luidspreker
- Weerstanden (220Ω, 1KΩ)
- 2 Breadboards
- Kabels met connector
- Kabels met vrouwelijke naar mannelijke connector
- 2 magneten
GEREEDSCHAP:
- Lasermachine
- Mechanische zaag
- Mechanische boor:
- Cirkelboor
- Hamer
Stap 2: Maak de doos en de pijl
Toen we eenmaal duidelijk waren over alle elementen die in ons project moeten worden opgenomen, hebben we besloten om onze toekomstige Ouija te gaan bouwen.
Op deze manier nemen we enkele maten van het hout en markeren we met behulp van een potlood de lijn die we dan zullen moeten snijden. Daarna snijden we de maat door met de mechanische zaag en controleren we tegelijkertijd de metingen met de meter. Met behulp van de lasermachine, geleverd door de universiteit, tekenen we reliëf van de bovenkant van de doos. Voor het afdrukken van deze sectie hadden we het ontwerp van onze Ouija nodig in een document. DXF of.dwg. Tegelijkertijd maken we met de boormachine twee gaten in het voorste deel van het zijdeel van de doos. Deze gaten zullen ons dienen om de sensoren te kunnen plaatsen. We maken een gat aan de bovenkant van de doos met een boormachine.
Als we al het hout al klaar hebben, lakken we alle zijstukken met acht spijkers, om het zijdeel van de kist te maken, schroeven we klinknagels in een van de zijstukken met de bovenkant van de kist en spelden we het zijdeel met de onderkant vast deel van de doos.
Voor de pijl ontwerpen we er gewoon een en drukken we deze af met de lasermachine.
Stap 3: Servomotorondersteuning en uitschuifbare arm
Naast de aansluitingen in de kast is het belangrijk om ondersteuning te creëren voor de servomotor en een uitschuifbare arm. Eerst snijden we het polystyreen in een kubusvorm en ledigen we het polystyreen waar we de motor plaatsen. Ten slotte plakken we de servomotor met siliconen op de bodem van de doos.
Voor de uitschuifbare arm zagen we met de lasermachine een stuk hout van 120x30 mm. We plakken met siliconen en op de uitschuifbare arm plaatsen we één magneet en plakken we ook met meer siliconen.
Stap 4: Elektrische aansluitingen
In de doos is er niet veel mysterie. Nadat we alle componenten hebben aangesloten, plakken we wat plakband op de kabels die we niet optillen zodat ze niet bewegen. Tegelijkertijd hebben we met behulp van het Tinkercad-programma een schematisch overzicht gemaakt van alle verbindingen die zich in de doos bevinden, aangezien het er veel zijn.
Stap 5: Stroomdiagram
Ten slotte hebben we onze code gedaan en tegelijkertijd hebben we een stroomdiagram uitgevoerd om een schematisch overzicht te geven van alle functies die onze Ouija doet.
Ten eerste, wanneer de afstandssensor iets tussen 80 en 30 centimeter detecteert, klinkt er een stem door de luidspreker die zegt dat je de instructies moet volgen. Als de speler loopt en de afstand verandert tussen 30 en 0 centimeter respecteer de doos, dan begint er een donker lied te klinken. Vervolgens moet de speler een vraag stellen met een ja of nee antwoord en zijn/haar handen op de teller leggen. Hierdoor wordt de fotoresistor geactiveerd omdat deze geen licht zal detecteren, en op deze manier zal de pijl naar een antwoord gaan. Daarna begint de cirkel opnieuw.
Stap 6: Conclusies
Ouija-bord is een angstaanjagende spirituele ervaring die perfect is voor Halloween-avond. Ons bord is een eenvoudige en leuke manier om deze ervaring te beleven, met een paar houtsoorten en een Arduino-kit.
Zoals we al eerder hebben uitgelegd, heeft de Ouija verschillende sensoren, de afstandssensor die de persoon detecteert en dan klinkt er een stem die de spelregels uitlegt. Dan zal de persoon zijn handen op het bord leggen en de fotoresistor zal in het spel komen wanneer de fotoresistor geen licht detecteert en de servomotor activeert. Op deze manier wordt het hele interne systeem geactiveerd en dankzij de Arduino-assemblage, de programmering en de servomotor samen met een paar magneten, zullen ze de pijl van de Ouija willekeurig laten bewegen en de vragen beantwoorden, waardoor het spel eindigt.
Ben je klaar om deze ervaring te beleven? Stel een vraag en begin met spelen, we wachten op je in de wereld van de doden
Project uitgevoerd door: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero en Eva Palmer
Elisava-universiteit, Barcelona
Aanbevolen:
OUIJA: 5 stappen (met afbeeldingen)
OUIJA: Nu het Halloween-seizoen nadert, ontstaan er nieuwe projecten. Zoals we goed weten, is Halloween de dag van de doden, een dag die ons herinnert aan degenen die een leegte onder ons hebben achtergelaten. Ons project maakt de verbinding mogelijk met degenen die er niet meer zijn, met degenen
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino - Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter - RC Helikopter - RC-vliegtuig met Arduino: 5 stappen (met afbeeldingen)
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino | Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter | RC Helikopter | Rc-vliegtuig met Arduino: een Rc-auto besturen | Quadcopter | Drone | RC vliegtuig | RC-boot, we hebben altijd een ontvanger en zender nodig, stel dat we voor RC QUADCOPTER een 6-kanaals zender en ontvanger nodig hebben en dat type TX en RX is te duur, dus we gaan er een maken op onze
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: dit is een instructie over het demonteren van een pc. De meeste basiscomponenten zijn modulair en gemakkelijk te verwijderen. Wel is het belangrijk dat je er goed over georganiseerd bent. Dit zal helpen voorkomen dat u onderdelen kwijtraakt, en ook bij het maken van de hermontage e
Uw afbeeldingen opslaan voor uw taak: 4 stappen (met afbeeldingen)
Uw afbeeldingen opslaan voor uw taak: 1. Open een nieuw Google-document en gebruik deze pagina om uw afbeeldingen te beveiligen.2. Gebruik ctrl (control) en de "c" sleutel om te kopiëren.3. Gebruik ctrl (control) en de "v" sleutel om te plakken
Afbeeldingen alleen horizontaal of verticaal naadloos maken (voor "The GIMP"). 11 stappen (met afbeeldingen)
Afbeeldingen alleen horizontaal of verticaal naadloos maken (voor "The GIMP").: Als u de plug-in "Maak naadloos" in GIMP probeert, wordt de afbeelding zowel horizontaal als verticaal naadloos. Het zal je niet toestaan om het naadloos te maken in slechts één dimensie. Dit instructable zal je helpen om ima