Inhoudsopgave:
- Stap 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
- Stap 2: Kom Funziona Un Motore Stepper E Perché Usiamo Un Driver
- Stap 3: Connessioni
- Stap 4: Firmware E Controleren
- Stap 5: Afwijzen
Video: Controllo Motore Stepper Con Drivemall - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Controlliamo un motore Stepper met een board Arduino
Questo tutorial è valido sia se utilizziamo l'Arduino e sia utilizzando la Drivemall Board
di seguito il link per la realizzazione della Drivermall.
Een voorbeeld van een voorkeursstation van een klassieke Arduino-kaart en een aanvulling op de configuratie van de portando en een set-up più ordinato. Tuttavia, questo è opzionale: tutti i risultati sono ancora validi con la scheda arduino, un breadboard en abbastanza jumper dupont per i collegamenti.
Stap 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
- Minicontroller per Arduino
- Cavetti
- Motor Stepper
- Un Driver L298N o un A4988 (Sono utilizzabili molti driver)
Stap 2: Kom Funziona Un Motore Stepper E Perché Usiamo Un Driver
Un motore stepper è essenzialmente costituito da due bobine che devono essere opportunity aimentate (figura 1), se il motore viene alimentato con un movemento sbagliato può provocare un cortocircuito verso GND.
Advertentie ogni passo il motore gira ad un angolo ben noto che di solito è indicato dal produttore come 1, 8 °, quindi sono necessari 200 passi per fare un giro completo.
Chiariamo perché abbiamo bisogno di un driver invece di collegare lo stepper direttamente al microcontrollore.
Ik heb de bestuurder toestemming gegeven voor het scannen van de motorische stepper.
Esistono due tipi di driver per motori stepper sul mercato:
- Driver classici L298 o ULN2003 en doppio H-bridge in de logica van het alimentaire le singole fasi risiede nel codice;
- Stuurprogramma moderni A4988 of drv8825 in cui parte della logic risiede nell'azionanamento.
L'A4988 per funzionare in ingresso prevede un'abilitazione e due pin, uno per la direzione e l'altro per il numero di passi, oltre all'alimentazione.
Stap 3: Connessioni
Come primo appproccio ai motori passo-passo abbiamo scelto di utilizzare il driver ULN2003.
Het is mogelijk om de motor te besturen met een Arduino met een andere weerstand en een GND.
Colleghiamo il motore all'ULN secondo lo schema in figura 2, L'Arduino è collegato al driver con i pin 8 9 10 e 11.
Stap 4: Firmware E Controleren
Download de firmware van de basis per il controllo del motore stepper. In questo caso specialeIl bottom su:
- il pin A0 viene utilizzato per la direzione positiva e l'arresto
- il pin A1 viene utilizzato per la direzione negativa e l'arresto
- il pin A2 serveer per confermare en metterlo in de tweede plaats van een voorafgaande voorafgaande premuto
een aantal van de passi per ciclo è impostato a 20 questo significa che il programma eseguirà 10 cicli per fare un giro completo del motore.
Stap 5: Afwijzen
Questo tutorial è stato prodotto nell'ambito del progetto Makerspace for Inclusion, cofinanziato dal Programma Erasmus + della Commissione Europea.
Il progetto mira a promuovere un forma di educazione informale come mezzo per favourire l'inclusione sociale dei giovani, l'educazione informale come si può trovare all'interno dei makerspace.
Questo tutorial riflette solo le opinioni degli autori e la Commissione Europese non-pu essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso chepossa essere fatto delle informazioni in esso contenute.
Aanbevolen:
Video Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Experimentemos Con Señales Analógicas Y Digitales!: 4 Stappen
Video Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Experimentemos Con Señales Analógica En Digitals!: En este tutorial vamos een aprender la diferencia entre señales y componentes digitales en analogicos sobre un placa Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gr
Ontwikkeling van het Drivemall-bord: 5 stappen
Ontwikkeling van het Drivemall-bord: in deze tutorial zullen we de basisstappen zien voor het maken van een aangepast Arduino-bord. De gebruikte software is KiCad voor het bordontwerp en de Arduino IDE voor het maken en laden van firmware voor het bord
Rocola Con Arduino: 4 stappen
Rocola Con Arduino: Dit is een voorbeeld van een eerdere versie van de bekende klassiekers, como Never Gonna Give You Up, Take On Me, en de Doom-klassieker voor rock en la lista. Het is een goed idee om een elektrisch apparaat te
CNC servo stepper (geschikt voor GRBL): 4 stappen
CNC Servo Stepper (GRBL Capable): Dit project is een vrij eenvoudige motorcontroller die het gebruik van goedkope krachtige DC-motoren met GRBL mogelijk maakt om de spindels van een CNC-machine te bedienen. Bekijk de video hierboven voor een demonstratie van deze controller op mijn zelfgebouwde CNC-machinecon
Stepper omzetten in spelbewegingen: 4 stappen
Stepper omzetten in spelbewegingen: IntroDit apparaat zet beweging van een zelfgemaakte stepper (stepmachine) om in spelbewegingen. Het werkt voor elk spel dat ("w") als voorwaartse beweging ontvangt. Het kan ook werken voor VR-games als ze toetsenbordinvoer accepteren. Waarschijnlijk gewonnen