Inhoudsopgave:
- Stap 1: Paso 1: Construcción Del Libro
- Stap 2: Paso 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
- Stap 3: Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Makey Makey-projecten »
Este proyecto representa un sistema alternativo de comunicación para niños en edad temprana, con necesidades educativas especiales, la mayoría de estos niños a habilidades muy downhillidas y no saben manifestar sus necesellodes,ariose necesidades educativas especiales, la mayoría de estos niños a los habilidades muy downhillidas y no saben manifestar sus necesellodes,ariose necesidades,ariose necesidades y comunicarse con el exterieur.
Me geïnspireerd door het leren van de geschiedenis, het volgen van onderwijs in het bijzonder, het observeren van het verleden en van de habilidades, zoals; diferencias persistentes en la comunicación, me plantee un sistema alternativo que le permite comunicar sus necesidades básicas a la vez que aprenden.
Benodigdheden:
·
- Caja de cartón.
· -Resorts.
· -Cartulinas de colores.
· -Goma Eva.
· -Hojas.
· -Regla.
· -Pegamento.
· -Plumón.
· -Makey Makey
Stap 1: Paso 1: Construcción Del Libro
1. Het eerste wat je kunt doen is je gebruik maken van je libro, de eerstgenoemde staat voor het midden van het cortar en cartón.
2. Puedes pintar o forrar el cartón, si lo deseas.
3. Luego debes maakt los botones del libro, para ello, recorta círculos de cartón en forrarlos con papel de aluminio.
4. Sobre cada circulo coloca el pictograma o imagen a utilizar.
5. Luego debe recortar pequeños de espirales, pega cada espiral detrás de cada círculo y sobre la parte interior del libro de forma que actúa como soporte.
Stap 2: Paso 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
1. Debes conectar cada cocodrilo al botón creado en según corresponda la programación que realizaste en SCRATCH
2. Het is een programma dat vooraf gaat aan de inhoud van de brief, debes conectar el cocodrilo al botón que contenga la letra a.
3. Este mismo paso se repite con las siguientes conexiones
Stap 3: Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender
Het is een probar nuestro proyecto, it puedes imaginarlo, crearlo, puedes jugarlo, recuerda revisar bien cada conexión y asegúrate que todo funcione bien.
Recuerda que los limites los pones tú, puedes crear un invento como este y mejorarlo.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Modelo Celular Interactivo: 3 stappen
Modelo Celular Interactivo: Materialen:Ordenador (Windows, Mac, Linux, etc.)Buscador en el ordenador (Chrome, Safari, Firefox, Internet Explorer, etc.)Makey Makey"Papel Cascarón"Pincel/esPintura AzulPintura AmarillaPintura MoradaPintura VerdePintura Blanc
BORDADO INTERACTIVO: 6 stappen
BORDADO INTERACTIVO: En este tutorial os voy a explicar cómo integrar un circuito básico en una pieza de tele. U kunt gebruik maken van de kabel die u kunt gebruiken om de stroomvoorziening van elektrische apparaten te voltooien