Inhoudsopgave:

Regio's van de Verenigde Staten Makey Makey Game - Ajarnpa
Regio's van de Verenigde Staten Makey Makey Game - Ajarnpa

Video: Regio's van de Verenigde Staten Makey Makey Game - Ajarnpa

Video: Regio's van de Verenigde Staten Makey Makey Game - Ajarnpa
Video: Дебаты: Нужна ли миру ядерная энергия? 2024, November
Anonim
Regio's van het Makey Makey-spel in de Verenigde Staten
Regio's van het Makey Makey-spel in de Verenigde Staten

Makey Makey-projecten »

In deze instructable zullen studenten een spel bouwen om hun kennis van de 5 regio's van de Verenigde Staten en hun kennis van circuits te versterken, met behulp van strategieën voor groepssamenwerking. Studenten in de 5e klas in West Virginia bestuderen de regio's van de Verenigde Staten. Deze game zal ook de vorm van elke staat versterken, zijn relatieve ligging ten opzichte van de andere staten in de regio en de hoofdsteden van elke staat in de regio.

SS.5.17Vergelijk en contrasteer de verschillende regio's van de Verenigde Staten; lokaliseer elk van de vijftig Verenigde Staten en correleer ze met hun regio's.

SS.5.19Geef informatie weer op kaarten, globes, geografische modellen en in grafieken, diagrammen en grafieken (bijvoorbeeld het ontwerpen van kaartsleutels en legenda's, enz.).

SS.5.18De kenmerken en doeleinden van kaarten, globes, geografische informatiesystemen en andere geografische hulpmiddelen identificeren.

SS.5.14Leg uit hoe aspecten van het terrein (bijv. de belangrijkste bergketens, rivieren, vegetatie en klimaat van de regio, enz.) de westwaartse verplaatsing en vestiging beïnvloedden.

T.3-5.11Maak origineel werk door gebruik te maken van bij de leeftijd passende technologie en digitale bronnen en hulpmiddelen.

T.3-5.12Demonstreer creativiteit en leren door middel van technologie (bijv. digitale verhalen vertellen, portfolio maken, digitale mediadisplays, enz.).

T.3-5.13Selecteer met ondersteuning en begeleiding de juiste technologische hulpmiddelen om problemen op te lossen en informatie te communiceren.

T.3-5.14Maak met ondersteuning en begeleiding een product aan de hand van een stapsgewijs proces door gebruik te maken van bij de leeftijd passende digitale en niet-digitale bronnen.

T.3-5.15Gebruik de juiste technologie om het leren over te dragen naar een verscheidenheid aan tools of leeromgevingen.

T.3-5.1Ontdek een verscheidenheid aan bij de leeftijd passende technologieën die kunnen helpen bij het leerproces.

T.3-5.7Samenwerken met leeftijdsgenoten, teams en individuen binnen hun gemeenschap en thuis door het gebruik van leeftijdsgeschikte technologie.

Benodigdheden:

Makey Makey Kit voor elke regio/groep studenten

Scratch-accounts - gratis codeersite - scratch.mit.edu

Google-kleurenafbeelding van een regio in de Verenigde Staten

Aluminiumfolie

Tape - duct, papier of scotch

Kartonnen doos die groot genoeg is om de Makey Makey-kit te bevatten (u plakt de Google-afbeelding op de bovenkant van de doos.) om de kit voor de gebruikers te verbergen.

Lijmstift

Papieren bevestigingsmiddelen

Optioneel:

verf, markeringen, stickers om kleur toe te voegen en het regiospel aantrekkelijker te maken.

Stap 1: Verzamel uw materialen

Plan enige tijd in zodat leerlingen een goede kleurenafbeelding van hun regio in de Verenigde Staten kunnen vinden en bijsnijden. Als je geen miniles wilt opnemen over hoe je dit moet doen, raad ik je aan om (afhankelijk van de klas/leeftijd van de studenten) de exemplaren uit te printen zodat de studenten ze kunnen kiezen.

Zodra u een goed kleurenbeeld van de regio heeft, bevestigt u deze aan het deksel van de doos. Dit kan door eerst de afbeelding te lamineren en vervolgens aan de bovenkant te lijmen. Als u niet over een lamineermachine beschikt, gebruikt u doorzichtige tape om de afbeelding vast te zetten en te bedekken om de kwaliteit te behouden.

Stap 2: Het monteren van uw draden op de Makey Makey

Nu is het tijd om met de montage te beginnen:

1. Identificeer de hoofdstad met een rode ster en de naam van de staat zal een blauwe cirkel zijn.

2. Bevestig papieren sluitingen door de bovenkant van de doos, één voor elke hoofdstad en elke staat.

3. Begin met het bevestigen van de draden met behulp van de krokodillenklemmen van de Makey makey aan de papierbevestigingen.

4. Noteer welke kleur overeenkomt met welke hoofdletter of staatsnaam.

5. U moet de kleine witte draden en de extra plaatsen aan de achterkant van de Makey Makey gebruiken om alle hoofdsteden en staten op te nemen, vooral als de regio groot is.

6. Afhankelijk van het aantal staten en regio's, moet u mogelijk meer draden aan de Makey Makey toevoegen.

7. Zoek iets dat een geleider is om aan te sluiten op de aardedraad, of houd de aardedraad gewoon in uw hand. Dit zal de aanwijzer zijn en de circuits voltooien, zodat studenten de namen van de staten en hoofdsteden kunnen horen

8. Snijd een geheel in de onderkant van de doos zodat de usb-kabel op de computer kan worden aangesloten.

9. Gebruik wat tape en bevestig het Makey Makey-bord aan het deksel van de doos. Dit zorgt ervoor dat de draadverbindingen niet onder druk komen te staan, zodat ze vast blijven zitten.

Stap 3: Leren coderen op Scratch

Ga naar de website scratch.mit.edu.

Het is gratis, dus meld u aan voor een account. Bekijk de informatieve video op de site.

Studenten gebruiken de afspeelgeluidscode (paars) om hun stem te gebruiken om (vervolgkeuzemenu naast miauw) de juiste namen op te nemen voor elke staat en hoofdstad in de regio die ze zijn toegewezen.

Studenten zullen evenementen (goud) kiezen en dezelfde toetsen programmeren die de makey makey gebruikt door het vervolgkeuzemenu naast de spatie te wijzigen.

Stap 4: Kaart en locatie van papieren bevestigingsmiddelen bevestigen om staten en hoofdsteden op de doos aan te geven

Als je klaar bent om de papieren bevestigingsmiddelen te plaatsen om de staten en hoofdsteden te lokaliseren, zorg er dan voor dat de leerlingen online een kaart zoeken die aangeeft waar de staten en hoofdsteden zich bevinden.

Als je leerlingen in groepen werken, zorg er dan voor dat elk lid van de groep een staat en/of hoofdstad krijgt toegewezen om een papieren sluiting te gebruiken voor de locatie op de regiokaart.

Nadat je de papieren sluitingen hebt bevestigd, gebruik je de krokodillenklemmen van de makey makey om de code te volgen die op de kras is geschreven terwijl je de clips verbindt.

Stap 5: vallen en opstaan

Nadat alle clips zijn bevestigd en de USB-kabel van de Makey Makey is aangesloten op een computer, test u uw kaart.

Zorg ervoor dat je de krascode in gebruik hebt voor je regio-leerspel.

Pas de clips naar behoefte aan totdat de Makey Makey doet wat u wilt dat het programma doet.

Aanbevolen: