Inhoudsopgave:
- Stap 1: Voor het demonteren
- Stap 2: Het speelgoed openen
- Stap 3: Maak de uitgang
- Stap 4: Voorbereiden om te solderen
- Stap 5: Solderen
- Stap 6: Testen
- Stap 7: De trap weer in elkaar zetten
Video: Switch-Adapt Toys: Traplopen Speelgoed - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Aanpassing van speelgoed opent nieuwe wegen en oplossingen op maat om kinderen met beperkte motorische vaardigheden of ontwikkelingsstoornissen in staat te stellen zelfstandig met speelgoed om te gaan. In veel gevallen kunnen de kinderen die het aangepaste speelgoed nodig hebben, niet omgaan met het meeste speelgoed dat momenteel op de markt is, omdat ze de bedieningsknoppen van de fabrikant niet effectief kunnen duwen, schuiven of indrukken.
Deze Instructable leidt je door het proces van het aanpassen van speelgoed met dieren die trappen beklimmen en over de baan racen! Het licht ook op en speelt muziek af.
In dit geval passen we het speelgoed aan door een gemonteerde vrouwelijke mono-aansluiting toe te voegen waarin de ontvanger van het speelgoed de schakelaar van hun keuze kan aansluiten (welke schakelaar ze ook kunnen bedienen en bedienen).
Stap 1: Voor het demonteren
Zorg ervoor dat het speelgoed werkt: plaats batterijen in het speelgoed en test eerst of het werkt. Het heeft geen zin om een kapot speelgoed aan te passen! Verwijder de batterijen na deze eerste test.
Bereid de mono-aansluiting voor: Dit project maakt gebruik van een gemonteerde mono-aansluiting. De gemonteerde jack-methode heeft in dit geval de voorkeur boven de geleidingsdraad, omdat er voldoende ruimte in de behuizing van de lamp is. Zie indien nodig onze Instructable over het voorbereiden van een gemonteerde mono-aansluiting. Zorg ervoor dat de draad die u aan de gemonteerde aansluiting bevestigt, lang genoeg is om van het geplande uitgangsgat naar de printplaat te reiken.
Opmerking: er zijn meerdere modellen van dit speelgoed met verschillende dieren die de trap op rennen. Ze zouden min of meer hetzelfde moeten werken en kunnen dus worden aangepast volgens deze handleiding.
Stap 2: Het speelgoed openen
Zoek de schroeven: Leg het speelgoed op zijn voorkant zodat de kant met alle schroeven naar boven wijst. Elke schroef hier moet worden verwijderd voordat het speelgoed kan worden geopend.
Opmerking over schroeven: er kan een schroef onder de sticker op de achterkant van het speelgoed zitten. Deze moet ook worden verwijderd, dus verwijder de sticker voorzichtig net genoeg om de schroefkop bloot te leggen en de schroef te verwijderen.
Opmerking over het openen: er kunnen stickers op de twee zijden van het speelgoed in de buurt van de basis zitten, zoals op de foto's. Deze moeten zorgvuldig doormidden worden gesneden met een mes voordat het speelgoed kan worden geopend.
Let op: er zitten bewegende onderdelen in dit speelgoed. Schud de stukjes niet agressief en haal niet opzettelijk de binnenkant eruit; ze kunnen vervelend zijn om weer in elkaar te zetten. Open het speeltje langzaam en leg de helften voorzichtig neer, om niet aan de draden binnenin te trekken.
Stap 3: Maak de uitgang
Locatie: Markeer op de helft zonder het batterijcompartiment een plek ergens boven en rechts van de aan/uit-schakelaar, zoals op de afbeeldingen te zien is.
Voorzichtig: Boor een gat waar de markering zit. Dit gat moet ongeveer even groot zijn als de mono-aansluiting. Het trapgedeelte van het speelgoed kan worden verwijderd, dus onthoud hoe het in elkaar past voordat u het desgewenst verwijdert.
Stap 4: Voorbereiden om te solderen
Locatie: U soldeert op de aan/uit-schakelaar.
Beslis: Er zijn twee mogelijke plekken om op te solderen, afhankelijk van of je muziek wilt of niet. De eerste foto laat zien waar je moet solderen voor zowel muziek als licht; de tweede foto laat zien waar je moet solderen voor alleen lampen zonder muziek.
Let op: De soldeerpunten bevinden zich zeer dicht bij, of zelfs bovenop, bestaande draden. Zorg ervoor dat u deze niet desoldert of dat het soldeersel meer dan 1 tand tegelijk raakt.
Stap 5: Solderen
Locatie: Soldeer op de twee punten die u in de vorige stap hebt gekozen en volg de uitsteeksels waarnaar de bovenstaande afbeeldingen verwijzen.
Mono-aansluiting: Op de mono-aansluiting moeten twee draden zitten. Deze zijn uitwisselbaar. Elk van deze draden maakt verbinding met elk van de plekken waar de afbeelding naar wijst.
Belangrijk: De aansluitingen op de twee klemmen KUNNEN NIET AANRAKEN. Soldeer niet beide vrije draden aan dezelfde terminal en laat soldeer de twee terminals niet verbinden.
Solderen: Volg de veiligheidsinstructies voor het solderen.
Na het solderen: Wikkel elektrische tape rond blootliggende bedrading. Dit voorkomt dat de draden elkaar kruisen en elkaar raken nadat je het speelgoed weer in elkaar hebt gezet.
Stap 6: Testen
Alvorens opnieuw in elkaar te zetten: Test of uw verbindingen werken door batterijen in het trapspeelgoed te plaatsen en een schakelaar in de mono-aansluiting te steken.
Stap 7: De trap weer in elkaar zetten
Neem de gemonteerde mono-aansluiting: Schroef de ring en ring van de mono-aansluiting los en plaats de aansluiting in het gat dat u zojuist hebt gemaakt, waarbij u ervoor zorgt dat de werkelijke aansluiting in dezelfde richting wijst als de buitenkant van het speelgoed.
Voorzichtig: stop de nieuwe mono jack-draden in de zijkant van het speelgoed om ervoor te zorgen dat ze niet in de weg staan van de originele machine. Zorg ervoor dat er geen draden op de ronde pinnen rusten. Dit is waar de schroeven gaan en de draden zullen worden verpletterd als ze daar blijven wanneer u het speelgoed sluit.
Opnieuw in elkaar zetten: Vervang het transparante trapstuk als het is verwijderd. Plaats de twee helften van het speelgoed voorzichtig tegen elkaar en zorg ervoor dat er geen draden tussen de pinnen komen. Nadat de twee helften weer aan elkaar zijn bevestigd, plaatst u de schroeven weer terug. Vergeet de schroef niet die onder de sticker op de achterkant gaat.
Aanbevolen:
Sourino - het beste speelgoed voor katten en kinderen: 14 stappen (met afbeeldingen)
Sourino – het beste speelgoed voor katten en kinderen: stel je voor dat lange feesten met kinderen en katten Sourino spelen. Dit speelgoed zal zowel katten als kinderen verbazen. Je zult genieten van het spelen in de op afstand bestuurbare modus en je kat gek maken. In de autonome modus zult u het op prijs stellen om Sourino rond uw kat te laten bewegen
Draadloze schakelaar voor speelgoed: 4 stappen
Draadloze schakelaar voor speelgoed: elk kind heeft het recht om te spelen, omdat het niet alleen een manier is om zichzelf te vermaken, maar ook om te leren en hun verbeeldingskracht en creativiteit te vergroten. Zelfs kinderen met speciale behoeften hebben het recht om te spelen, maar in de handel verkrijgbaar speelgoed kan niet voldoen aan de
Arduino-speelgoed: 4 stappen
Arduino Toy: Toen ik in de kindertijd was, introduceerde ik in mijn land B-daman uit Japan, ik koop veel officiële ringen, maar het is te duur, dus ik wil Arduino en een lasersnijmachine gebruiken om er een te maken
Maak oud speelgoed weer geweldig: 17 stappen (met afbeeldingen)
Maak oud speelgoed weer geweldig: ik vond dit retro uitziende ruimteschip van een plaatselijke rommelwinkel voor $ 2 en kon het niet laten om het te kopen. Ik wilde het in eerste instantie gewoon aan mijn neefjes geven, maar ik wilde het een beetje leuker maken om mee te spelen. Ik besloot om de vertrouwde 555 ic te gebruiken
Kerstboomlicht bestuurd door een stuk speelgoed. 12 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Kerstboomlicht bestuurd door een stuk speelgoed.: Gegroet makers! Kerstmis en nieuwjaar komen eraan. Het betekent een feeststemming, cadeaus en natuurlijk een kerstboom versierd met felle kleurrijke lichtjes. Voor mij zijn kerstverlichting op de massamarkt te saai. Om kinderen een plezier te doen, heb ik een unieke C