Inhoudsopgave:

Visuino Running LED - Ajarnpa
Visuino Running LED - Ajarnpa
Anonim

In deze tutorial zullen we 6x LED, Arduino UNO en Visuino gebruiken om LED-licht te gebruiken met behulp van een sequentiecomponent. Sequentiecomponent is perfect voor situaties waarin we meerdere gebeurtenissen achter elkaar willen activeren.

Bekijk een demonstratievideo.

Stap 1: Wat heb je nodig?

Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
Wat je nodig zult hebben
  • Arduino UNO (of een andere Arduino)
  • Doorverbindingsdraden
  • 6X LED
  • Breadboard
  • Visuino-programma: Download Visuino

Stap 2: Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype
Start Visuino en selecteer het Arduino UNO-bordtype

Om te beginnen met het programmeren van de Arduino, moet je de Arduino IDE vanaf hier hebben geïnstalleerd:

Houd er rekening mee dat er enkele kritieke bugs zijn in Arduino IDE 1.6.6. Zorg ervoor dat u 1.6.7 of hoger installeert, anders werkt deze Instructable niet! Als je dat nog niet hebt gedaan, volg dan de stappen in deze Instructable om de Arduino IDE in te stellen om Arduino UNO te programmeren! De Visuino: https://www.visuino.eu moet ook worden geïnstalleerd. Start Visuino zoals weergegeven in de eerste afbeelding Klik op de knop "Tools" op de Arduino-component (Afbeelding 1) in Visuino Wanneer het dialoogvenster verschijnt, selecteer "Arduino UNO" zoals weergegeven op Afbeelding 2

Stap 3: In Visuino Componenten toevoegen

In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
In Visuino Componenten toevoegen
  • Component "Volgorde" toevoegen
  • Voeg 6x "Toggle(T) Flip-Flop" component toe

Stap 4: In Visuino Set-componenten

In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten
In Visuino Set-componenten

Selecteer de component "Sequence1" en stel in het eigenschappenvenster "Repeat" in op "True"

Selecteer "Sequence1" component, dubbelklik erop. In het dialoogvenster "Elementen": Sleep het element "Digitale periode" 6X naar links.

Selecteer het element "Digitale Periode1" en stel in het eigenschappenvenster "Vertraging" in op "30"

  • Selecteer het element "Digital Period2" en stel in het eigenschappenvenster "Delay" in op "60"
  • Selecteer het element "Digital Period3" en stel onder het eigenschappenvenster "Delay" in op "90"
  • Selecteer het element "Digital Period4" en stel in het eigenschappenvenster "Delay" in op "120"
  • Selecteer het element "Digital Period5" en stel onder het eigenschappenvenster "Delay" in op "150"
  • Selecteer het element "Digitale Periode6" en stel in het eigenschappenvenster "Vertraging" in op "180"

Stap 5: In Visuino Connect-componenten

In Visuino Connect-componenten
In Visuino Connect-componenten
  • Sluit "Sequence1" component "Digital Period1" pin [Out] aan op "TFlipFlop1" component pin [Clock]
  • Sluit "Sequence2" component "Digital Period1" pin [Out] aan op "TFlipFlop2" component pin [Clock]
  • Sluit "Sequence3" component "Digital Period1" pin [Out] aan op "TFlipFlop3" component pin [Clock]
  • Sluit "Sequence4" component "Digital Period1" pin [Out] aan op "TFlipFlop4" component pin [Clock]
  • Sluit "Sequence5" component "Digital Period1" pin [Out] aan op "TFlipFlop5" component pin [Clock]
  • Sluit "Sequence6" component "Digital Period1" pin [Out] aan op "TFlipFlop6" component pin [Clock]
  • Sluit "TFlipFlop1" component pin [Out] aan op Arduino board Digitale pin [4]
  • Sluit "TFlipFlop2" component pin [Out] aan op Arduino board Digitale pin [5]
  • Sluit "TFlipFlop3" component pin [Out] aan op Arduino board Digitale pin [6]
  • Sluit de "TFlipFlop4"-componentpin [Out] aan op het Arduino-bord Digitale pin [7]
  • Sluit "TFlipFlop5" component pin [Out] aan op Arduino board Digitale pin [8]
  • Sluit de "TFlipFlop6"-componentpin [Out] aan op het Arduino-bord Digitale pin [9]

Stap 6: Het circuit

Het circuit
Het circuit
  • Sluit LED1 positieve pin (anode) aan op Arduino Digital pin [4]
  • Verbind LED2 positieve pin (Anode) met Arduino Digital pin [5]
  • Verbind LED3 positieve pin (Anode) met Arduino Digital pin [6]
  • Verbind LED4 positieve pin (Anode) met Arduino Digital pin [7]
  • Verbind LED5 positieve pin (Anode) met Arduino Digital pin [8]
  • Sluit LED6 positieve pin (anode) aan op Arduino digitale pin [9]

Verbind de Arduino-pin [GND] met de GND-pin van het breadboard

  • Sluit LED1 negatieve pin (kathode) aan op breadboard GND pin
  • Verbind LED2 negatieve pin (kathode) met breadboard GND pin
  • Sluit LED3 negatieve pin (kathode) aan op breadboard GND pin
  • Verbind LED4 negatieve pin (kathode) met breadboard GND pin
  • Verbind LED5 negatieve pin (kathode) met breadboard GND pin
  • Verbind LED6 negatieve pin (kathode) met breadboard GND pin

Stap 7: Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Genereer, compileer en upload de Arduino-code
Genereer, compileer en upload de Arduino-code

Klik in Visuino onderaan op het tabblad "Build", zorg ervoor dat de juiste poort is geselecteerd en klik vervolgens op de knop "Compile/Build and Upload".

Stap 8:

Stap 9: Spelen

Als u de Arduino UNO-module van stroom voorziet, moeten de LED's beginnen te lopen.

Gefeliciteerd! U heeft uw project met Visuino afgerond.

Ook bijgevoegd is het Visuino-project, dat ik voor deze Instructable heb gemaakt. U kunt het downloaden en openen in Visuino:

Aanbevolen: