Inhoudsopgave:

Chrome T-rex Game Hack met Arduino - Ajarnpa
Chrome T-rex Game Hack met Arduino - Ajarnpa

Video: Chrome T-rex Game Hack met Arduino - Ajarnpa

Video: Chrome T-rex Game Hack met Arduino - Ajarnpa
Video: Chrome Dino Game Hack | Webslide | #games #javascript #programming #chrome 2024, November
Anonim
Chrome T-rex-gamehack met Arduino
Chrome T-rex-gamehack met Arduino

In deze tutorial zullen we chrome t-rex game hacken met arduino

Benodigdheden:

We hebben de volgende componenten nodig voor dit projectArduino UNO -X1Breadboard X1Servomotor -X1LDR -X1Resistor 10K ohm -X1jumper kabels en draden -X1

Stap 1: Bepaal de LDR-waarde

Bepaal de LDR-waarde
Bepaal de LDR-waarde
Bepaal de LDR-waarde
Bepaal de LDR-waarde
Bepaal de LDR-waarde
Bepaal de LDR-waarde

• Eerst moet je de LDR-waarde vinden waarin je je t-rex• wilt laten springen om die verbinding te maken volgens het schakelschema. Arduino (5V) - LDR(terminal 1) Arduino (A0) - LDR(terminal 2) Arduino (GND) - Weerstand- LDR(terminal 2)• Download nu het onderstaande bestand 'ldr test.ino' • open deze code in Arduino IDE en upload het in je arduino-bord.• open nu chrome browser • en open ook arduino seriële monitor• Plaats nu de LDR op het obstakelgebied op het scherm (zie afbeelding hierboven) • noteer de meetwaarde wanneer je de LDR op ' obstakelgebied '• En noteer ook de aflezing wanneer u de LDR op 'geen obstakelgebied' plaatst• nu moet u de maximale waarde vinden wanneer u de LDR op 'obstakelgebied' plaatst Voorbeeld: Stel dat ik LDR op 'obstakelgebied' plaats ' dan toont de seriële monitor zijn waarde lager dan 500. En op dezelfde manier als ik het op geen obstakelgebied plaats, toont het een waarde boven 600. Dus mijn drempelwaarde (hieronder wil ik naar Rex springen) is 500 Maar hier neem ik aan dat de drempel waarde 510 (ik heb +10 toegevoegd aan mijn drempelwaarde voor meer nauwkeurigheid) Dus wanneer de ldr een obstakel detecteert, is de waarde van ldr altijd lager dan n drempelwaarde (510), dus het zal onze t-rex springen.

Stap 2: Servo toevoegen

Servo toevoegen
Servo toevoegen
Servo toevoegen
Servo toevoegen
Servo toevoegen
Servo toevoegen
Servo toevoegen
Servo toevoegen

• Steek nu de servomotor op het toetsenbord • Maak de verbinding zoals weergegeven in het bovenstaande schakelschema. • Upload nu de ' chrome dino game.ino ' in arduino bord

Stap 3: De juiste positie vinden voor LDR

De juiste positie vinden voor LDR
De juiste positie vinden voor LDR

• Voordat je de LDR op het scherm plakt, moet je de juiste positie vinden om te plakken. komt• Als de T-rex te vroeg springt als het obstakel komt, houd dan ldr naar voren • en als de T-rex te laat springt als het obstakel komt, houd dan ldr ingedrukt

Stap 4: Plak Ldr op het scherm

Plak Ldr op het scherm
Plak Ldr op het scherm

• Nadat u de juiste positie voor LDR hebt gevonden, plakt u de ldr op het scherm • Voer dit nu uit.

Stap 5: Problemen oplossen

• Als uw project de eerste keer met succes wordt uitgevoerd maar na een tijdje niet werkt, moet u de drempelwaarde controleren, daarvoor schrijf ik ook seriële functies in 'chrome dino game.ino', dus zoek uit wat uw seriële monitor u geeft de Ldr-waarde wanneer u de ldr op een obstakel plaatst. Nu raad ik u aan om in plaats van de drempelwaarde van het programma te wijzigen, uw schermhelderheid te wijzigen en deze in te stellen op het punt waarop uw seriële monitor u waarden geeft die lager zijn dan de drempelwaarde wanneer u de LDR op een obstakel plaatst.

Aanbevolen: