Inhoudsopgave:

Jean Tinguely Spinmachine - Ajarnpa
Jean Tinguely Spinmachine - Ajarnpa

Video: Jean Tinguely Spinmachine - Ajarnpa

Video: Jean Tinguely Spinmachine - Ajarnpa
Video: JEAN TINGUELY - MACHINE SPECTACLE (Mini Documentary) 2024, November
Anonim
Image
Image

Benodigdheden:

· 1x Arduino Uno

· 1x USB-kabel

· 1x Broodplank

· 4x Solid Core Jumper Wire

· 1x kleine servomotor

· 1x servopropeller

· 1x relais

· IJzerdraad

· Soldeertin

· Rubberen weerstandbuisjes (?)

· Satéprikkers

· Piepschuim

· Secondelijm

· Plakband

· Klei van kneedgum

· Soldeerbout

Stap 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely

Bekijk van Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen van Willen Maken
Bekijk van Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen van Willen Maken

Dit instructable bestaat uit twee delen. Het eerste deel is gericht op de “hardware”: de radaren en de constructie. Het tweede deel is gericht op het werken met de Arduino en de code om de servomotor te roteren.

Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst is het werk in een museum te bekijken, want dan kun je de daadwerkelijke sculpturen in actie zien. Online is gelukkig ook veel interessants over het werk van Jean Tinguely te vinden.

Stap 2: Bekijk van Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen van Willen Maken

Bekijk van Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen van Willen Maken
Bekijk van Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen van Willen Maken

Wij zijn vooral door deze twee werken geraakt.

Stap 3: HARDWARE

HARDWARE
HARDWARE

Beslis hoeveel raden je nodig hebt. In ons geval zijn dat er vier. Ze kunnen van verschillende afmetingen zijn: wij hebben één met tien "tanden", twee kleinere met acht tanden en één kleine met 6. Begin met het vormen van cirkels van ijzerdraad. Draai de van het ijzerdraad, om elkaar heen vast. Knip uiteindelijk stukjes van gelijke lengte, de uiteindelijke lengte met de tanden aan de. Vouw deze negentig graden, in het midden en soldeer ze op gelijke afstand vast aan de cirkels van ijzer, zodat er tandwielen ontstaan.

Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt met dit oogje aan de constructie bevestigd. Soldeer het uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel vast. LET OP: het oogje moet precies in het midden zitten!

Maak een van deze tandwielen.

Stap 4: Constructie

Constructie
Constructie

Nu een constructie we de tandwielen kunnen bevestigen:Tinguely gebruikte veel gevonden voorwerpen. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, met behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan vast gemaakt.

Schuif een rubberen buisje om deze met een druppel lijm te bevestigen. Schuif nu het tandwiel met het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een druppeltje om de prikker en bevestig opnieuw met een druppel lijm. De constructie zou er nu uit moeten zien als op de afbeelding

Er moet genoeg ruimte tussen de rubbertjes zitten, zodat het geheel kan draaien. Er mag ook niet te veel ruimte tussen zitten, gericht op het schuin gaat hangen.

Doe dit met alle tandwielen aan aparte tandenstokers. LET OP:Bewaar één tandwiel! Dit moet worden bevestigd aan de servomotor.

Stap 5: Tandwielmotor

Tandwielmotor
Tandwielmotor

Plak een tandwiel vast aan de servopropeller met een stuk tape. Dit wordt de motor van de Tinguely-constructie.

Stap 6: Opzet

Opzet
Opzet

Als de wielen aan de prikkers zijn vastgemaakt kunnen ze in hetpiepschuim worden gestoken. Steek ze op haakse afstanden in het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.

Stap 7: Arduino

Arduino
Arduino
Arduino
Arduino

Sluit de 3 draadjes van de servomotor op dezemannier aan op je breadboard en Arduino.

Stap 8: Coderen

Code
Code

Om de motor en weer te laten draaien kun je deze code aanpassen. met een groter getal draait hij trager en met een kleiner getal sneller.

De code:

#include Servo myServo;int pos = 0;

void setup(){ myServo.attach(9); }

void loop() { for (pos = 0; pos<= 180; pos += 1) { myServo.write(pos); vertraging (5); }

voor (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { myServo.write(pos); vertraging (5); }

}

Stap 9: Je deed het

Image
Image

Als je alle stappen goed gevoeld hebt, heb je nu een werken Tinguely machine!