Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen
- Stap 2: Frisdrankfles
- Stap 3: Vat
- Stap 4: Verbinden
- Stap 5: Afplakken
- Stap 6: Sta op
- Stap 7: Trigger
- Stap 8: schieten
Video: Luchtaangedreven Marshmallow-machinepistool - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
In deze instructable laat ik je zien hoe je een luchtaangedreven submachinegeweer maakt. Het is snel en makkelijk te maken!
Stap 1: Materialen
Materialen: PVC pijp (twee 1½ inch ellebogen, een 1½ inch voet lange pijp) Stuk piepschuim (3 inch x 2 inch) Perforator Duct tape 1 stuk hout (6½ inch x 1½ inch) Statief 2 liter frisdrankfles Fietspomp Heet lijmGrote marshmallows
Stap 2: Frisdrankfles
De frisdrankfles is waar alle lucht wordt opgeslagen. De lucht is belangrijk om de marshmallows te lanceren. Je moet ervoor zorgen dat er geen gaten in de fles zitten behalve de opening aan de bovenkant. Maak een klein gaatje in het midden van de fles ter grootte van een naald. Neem een van de elleboogpijpen en lijm deze met hete lijm aan de bovenkant van de fles. de fles, waar je uit zou drinken. Zorg ervoor dat het gat dat je hebt gemaakt naar de vloer is gericht en dat de elleboogpijp naar links is gericht als je het naar je toe houdt.
Stap 3: Vat
Neem de 1½ inch voet lange pijp. Bevestig de andere elleboogpijp zodat deze naar rechts wijst.
Stap 4: Verbinden
Neem het stuk hout van 6½ inch x 1½ inch. Plaats de loop aan de linkerkant ervan, zodat de elleboog naar rechts wijst. Plaats vervolgens de frisdrankfles aan de rechterkant van het hout, zodat het elleboogstuk naar links wijst.
Stap 5: Afplakken
Duct tape het vat en de frisdrankfles op hun plaats op het stuk hout. Zorg ervoor dat ze niet kunnen bewegen. (Hint: ik heb ook wat plakband gebruikt om het beter op zijn plaats te houden)
Stap 6: Sta op
Pak het statief en klap het open zodat het op een goede hoogte staat. Duct tape het stuk hout met het vat en de frisdrankfles aan de bovenkant van het statief.
Stap 7: Trigger
Pak het stuk piepschuim. Perforeer veel gaten in één kant van het piepschuim, zodat er één lange lijn naar beneden gaat. Steek het piepschuim tussen de twee elleboogpijpen.
Stap 8: schieten
Je schiet de marshmallows door: 1) de marshmallow in de voorkant van de loop te laden. 2) Steek de piepschuimtrekker in zodat het gat naar buiten steekt. Er mag geen lucht van de elleboog van de frisdrankfles naar de elleboog van het vat kunnen gaan.3) Zet de fietspomp in het gat dat je hebt gemaakt. Zorg ervoor dat de naald van de pomp door het gat steekt. Er mag geen lucht uit het gat ontsnappen.4) Pomp lucht in de fles totdat je voelt dat er voldoende lucht in zit.5) Trek snel aan de trekker zodat het gat tussen de elleboogpijpen zit.6) Als je het goed hebt gedaan, het zou moeten vuren en de marshmallow zou eruit moeten vliegen!