Inhoudsopgave:
- Stap 1: Het programma maken
- Stap 2: Uw ontwikkelaar
- Stap 3: Begin met het ontwerpen van het formulier
- Stap 4: De code-editor
- Stap 5: Programmeer de knopbediening
- Stap 6: Test je programma
- Stap 7: Debuggen (overslaan als uw programma geen bugs heeft)
- Stap 8: Publiceren (maak het installatiepakket)
- Stap 9: Maak het je eigen
Video: Uw eerste programma in C#: 9 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
Maak een basisprogramma dat een berichtenbox opent en pas het vervolgens aan om het uw eigen te maken!.microsoft.com/express/vcsharp/)- Om te willen programmeren of iets te leren over programmeren.
Stap 1: Het programma maken
1. Open Microsoft Visual C# Express
2. Klik op de knop "Creëren: Project" in de linkerbovenhoek van het scherm 3. Selecteer het pictogram "Windows Forms Application" 4. Typ de naam van uw nieuwe programma in het vak (ik noem de mijne "Mijn eerste programma " zodat ik zou weten dat het voor deze Instructable was) 5. druk op Enter of klik op de knop "OK"
Stap 2: Uw ontwikkelaar
Uw scherm zou er nu uit moeten zien als de afbeelding hieronder. Het middelste paneel is waar uw formulier is (dit is wat u zult zien wanneer het tijd is om uw programma uit te voeren). Afhankelijk van hoe uw instelling is, heeft u de Solution Explorer als uw paneel rechtsboven en de Eigenschappen als het paneel rechtsonder.
We zullen deze vensters gebruiken, en als een van beide er niet is, ga dan naar het menu Beeld en selecteer de optie "Solution Explorer" als dat het venster is dat u mist, of de knop "Eigenschappen" als u uw eigenschappen Paneel. Een ander paneel dat we zullen gebruiken, is de Toolbox. Dit zou zich aan de linkerkant van uw scherm moeten bevinden, als een tabblad met de tekst "Toolbox". Klik erop en daar zou je gereedschapskist moeten zijn. Als je dat tabblad niet hebt, ga dan naar View (hetzelfde als voorheen) en klik op de toolbox-optie.
Stap 3: Begin met het ontwerpen van het formulier
1. Klik op het formulier (dit zou het moeten selecteren, zodat u de eigenschappen ervan in het paneel Eigenschappen kunt bewerken)
2. Zoek door het paneel "Eigenschappen" totdat u de selectie "Tekst" vindt. 3. Rechts van het woord "Tekst" moet een vak staan met de tekst "formulier1", dubbelklik erop 4. Typ in dit vak wat u bovenaan uw formulier wilt laten zeggen (ik heb ervoor gekozen om "Mijn eerste programma" want dat is de naam die ik heb gekozen bij het maken van het project) 5. Open je toolbox 6. Zoek naar het "Button"-element in het gedeelte "Common Controls" van je toolbox 7. Sleep dit naar je formulier 8. In ga in het paneel "Eigenschappen" opnieuw naar de selectie "Tekst", maar typ deze keer "Open!" 9. Klik op het formulier 10. Klik en sleep in de rechterbenedenhoek om het formaat van het venster te wijzigen naar de gewenste grootte
Stap 4: De code-editor
In de volgende stap ga je aan de slag met code. Uw code-editor zal er anders uitzien dan de mijne omdat ik mijn instelling heb gewijzigd zodat de tekst groter is en de achtergrondkleur zwart is en dat de meeste tekst geel is (dit is slechts een persoonlijke voorkeur om mijn ogen te helpen)
Zo ziet mijn code-editor eruit als ik dubbelklik op de knop op ons formulier. De jouwe heeft een witte achtergrond en zwarte tekst (als ik het me goed herinner)
Stap 5: Programmeer de knopbediening
in deze stap schrijf je je eerste regel code! In het eerste deel van deze stap zal ik je gewoon vertellen wat je moet doen, en na die stap zal ik je vertellen wat je net hebt gedaan.1. Dubbelklik op de knopbesturing op uw formulier2. Klik tussen de twee haakjes onder "private void button1_Click(object sender, EventArgs e)"3. Typ " Messagebox. Show ("Hallo wereld"); "4. Zorg ervoor dat u opslaat5. Er verschijnt een venster wanneer u opslaat, klik gewoon op de knop "Opslaan"Nu voor de uitleg:1. Toen u dubbelklikte op de knop Microsoft Visual C# heeft zojuist deze regel code voor u gemaakt "private void button1_Click(object sender, EventArgs e)". In wezen zeggen dat wanneer het programma draait, volg de instructie tussen die haakjes.2. U was net de plaats aan het selecteren waar u uw instructies gaat plaatsen3. Hier typt u uw instructies. Het gedeelte "Berichtenbox" van deze code zei dat de volgende code voor een berichtenbox was. Toen je "Toon" typte, vertelde je het programma om de berichtenbox te openen waar je het over hebt. Daarna was de ("Hello World") wat je wilde dat de berichtenbox zei. Dus al met al vertelde je je programma om een vak met de tekst "Hallo wereld!". De puntkomma vertelt het programma dat "Deze regel code is voorbij, verplaats één" Eindig uw coderegel altijd met een puntkomma
Stap 6: Test je programma
Hier kun je eindelijk je gloednieuwe, vers uit de oven, programma uitvoeren!
1. Het enige wat je hoeft te doen is op "F5" op je toetsenbord te drukken. 2. Je "Form1" wordt geopend 3. Klik op de knop 4. Als je alles goed hebt gedaan, verschijnt er een berichtvenster met de tekst "Hallo Wereld!" Zo niet, dan is het goed, daarom doen we testen! Om er zeker van te zijn dat het werkt. Ga door met debuggen als het niet werkte.
Stap 7: Debuggen (overslaan als uw programma geen bugs heeft)
Debuggen is de nachtmerrie van elke programmeur. Het kan een lang en slopend proces zijn en soms kun je je programma niet repareren. Gelukkig voor jou is dit een klein programma, en niet zo moeilijk! Als je je programma hebt uitgevoerd en er een foutmelding verscheen die zei dat een bepaald teken werd verwacht, voeg dan dat teken toe (het kan per ongeluk zijn verwijderd) Probeer dan je programma. Als u nog een foutmelding krijgt, is het veiliger om het toevoegen van dat teken gewoon ongedaan te maken. Bekijk alle stappen van deze instructable en kijk waar je van het pad bent afgedwaald! Controleer of je een puntkomma aan het einde van je coderegel plaatst!!! Dit is de meest voorkomende reden voor problemen met programma's. Als een failsafe doorloop je deze instructie opnieuw en controleer je waar je een fout hebt gemaakt (we zijn allemaal mensen) Gebruik het menu 'Help' Het gedeelte 'Hoe kan ik' is nuttig, en als je een fout hebt gekregen, kun je deze hier zoeken, of gewoon zoeken op enkele van de sleutelwoorden (kijk naar de afbeeldingen hieronder) Als je er niet uit komt, stuur me dan een privébericht of stel een vraag een forum van programmeurs.
Stap 8: Publiceren (maak het installatiepakket)
Voor dit kleine programma is dit niet essentieel, maar als u uw programma buiten de IDE (het programma dat u gebruikt om programma's te maken) wilt kunnen uitvoeren, moet u het publiceren.
1. Klik op het menu "Build" en selecteer "Build My First Program" (het zal zeggen wat het ook is dat je je project hebt genoemd) 2. Doorloop de installatie en wanneer de stap komt om te kiezen waar je de bestanden wilt plaatsen, zorg ervoor dat het een plaats is die u zich kunt herinneren, zodat u uw programma niet kwijtraakt) Gebruik verder gewoon de standaardinstellingen.
Stap 9: Maak het je eigen
Nu je enkele basisprincipes kunt doen, nieuwe dingen kunt proberen, nieuwe bedieningselementen kunt toevoegen en ze kunt aansluiten! Je kunt hier alles doen, en als je naar deze instructable kunt kijken, kun je ontdekken hoe je iets kunt doen. Veel succes en bedankt voor het lezen!
Aanbevolen:
Hoe u uw eerste Java-programma schrijft: 5 stappen
Hoe u uw eerste Java-programma schrijft: deze tutorial laat u stap voor stap zien hoe u uw eerste Java-programma schrijft
Pixel Kit met MicroPython: eerste stappen: 7 stappen
Pixel Kit met MicroPython: eerste stappen: de reis om het volledige potentieel van Kano's Pixel te ontgrendelen, begint met het vervangen van de fabrieksfirmware door MicroPython, maar dat is nog maar het begin. Om op de Pixel Kit te kunnen coderen, moeten we onze computers erop aansluiten. Deze tutorial legt uit wat
Uw eerste C++-programma maken (Windows): 12 stappen
Uw eerste C++-programma maken (Windows): Hallo aspirant-programmeurs! Wil je je vrienden kunnen vertellen dat je een programma hebt gemaakt? Misschien ben je gewoon op zoek naar een goede plek om te beginnen om te kijken of dit een interessante hobby zou zijn? Het maakt niet uit hoe bekend je bent met navigatie
Eerste Java-programma voor iedereen: 10 stappen
Eerste Java-programma voor iedereen: deze eenvoudige intructable geeft je een snelle blik op hoe het programma eruit ziet. Het is heel eenvoudig en gemakkelijk te volgen, dus wees niet bang om hierop te klikken en een beetje te leren. Misschien zul je ontdekken dat dit iets is waar je van houdt
Uw eerste programma maken in Visual Basic: 7 stappen
Uw eerste programma maken in Visual Basic: deze instructable laat u zien hoe u Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition programmeert. Het voorbeeld dat u vandaag gaat maken, is een eenvoudige afbeeldingsviewer. Als je deze instructable leuk vindt, druk dan op de + knop bovenaan de instructable. Dank