Inhoudsopgave:
- Stap 1: Tekenen
- Stap 2: Inkten
- Stap 3: Scan de afbeelding
- Stap 4: Curven (de afbeelding voorbereiden)
- Stap 5: De blauwe verwijderen
- Stap 6: Instructable klaar
Video: Cheat bij tekenen met de GIMP - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
Deze Instructable vertelt mensen die slecht zijn in tekenen (zoals ikzelf) hoe ze lijntekeningen kunnen maken die in digitale media kunnen worden gebruikt/bewerkt.
Stap 1: Tekenen
Maak eerst de tekening waar je aan wilt werken. Om de tekening te maken MOET je kleur blauw gebruiken (ik gebruik over het algemeen een crayola uitwisbaar blauw kleurpotlood). Je kunt alle lijnen en notities maken die je nodig hebt, hoe lelijk ze er ook uitzien, vergeet niet om blauw te gebruiken.
Stap 2: Inkten
Nu je een prachtige tekening hebt gemaakt vol constructielijnen en zinloze aantekeningen, is het tijd om hem te inkten. Net als in het echte leven zal elke lijn die u met een pen tekent, later erg moeilijk te verwijderen zijn, dus inkt alleen wat u echt wilt behouden.
Stap 3: Scan de afbeelding
Dit spreekt vrij veel voor zich.
Stap 4: Curven (de afbeelding voorbereiden)
Open uw afbeelding in GIMP (uw afbeelding moet 8-bit RGB zijn) en open het dialoogvenster Curven (kleuren->curven). Sleep in het dialoogvenster Curven het punt in de rechterbovenhoek naar links totdat de achtergrond puur wit is. Sleep het punt in de rechterbenedenhoek totdat de zwarte lijnen dik genoeg zijn.
Stap 5: De blauwe verwijderen
Nadat je een contrasterende afbeelding hebt, ga je naar de kanalen dialoog (Dialogen->Kanalen) en sleep je het blauwe kanaal naar het lagenpalet om een nieuwe laag te maken. Je zou nu alleen zwarte lijnen in je afbeelding moeten hebben.
Stap 6: Instructable klaar
Je bent nu klaar met de Instructable met de lelijkste tekeningen erin, je afbeelding is nu klaar voor verdere bewerking, ik hoop dat het nuttig was en bedankt voor het lezen. (Het is mijn eerste instructable, dus geef alsjeblieft feedback).
Aanbevolen:
5 in 1 Arduino-robot - Volg mij - Regel volgend - Sumo - Tekenen - Obstakel vermijden: 6 stappen
5 in 1 Arduino-robot | Volg mij | Regel volgend | Sumo | Tekenen | Obstakel vermijden: deze robotbesturingskaart bevat een ATmega328P-microcontroller en een L293D-motorstuurprogramma. Het is natuurlijk niet anders dan een Arduino Uno-bord, maar het is nuttiger omdat het geen ander schild nodig heeft om de motor aan te drijven! Het is vrij van sprong
De eerste keer om zacht bord te tekenen: 3 stappen
De eerste keer om zacht bord te tekenen: Als je iets kiest dat net is gedaan, is het noodzakelijk om een licht bord te maken, dat helder, buigbaar, kleurbaar en afgelegen moet zijn (alle materialen gekocht bij jotrin.com). De eerste oplossing is te denken aan 3W RGB lampen. Deze krachtige l
Prijzen winnen bij Instructables: 7 stappen (met afbeeldingen)
Hoe prijzen te winnen bij Instructables: Als u typt "hoe instructables te winnen" in de zoekbalk op Instructables krijg je in de eerste plaats Hoe je Instructables-wedstrijden van Mrballeng kunt winnen. Ja, je zou die eens moeten lezen en je zou Mrballeng moeten volgen want hij heeft een geweldig mooie p
LEGO Delta Robot scannen en tekenen: 7 stappen (met afbeeldingen)
LEGO Delta Robot scannen en tekenen: LEGO NXT gebruiken om een Delta Robot te bouwen. Gecombineerd scannen en tekenen
Welkom bij de Matrix in opdrachtprompt: 5 stappen (met afbeeldingen)
Welkom bij de Matrix in Command Prompt: hier is een kleine "truc" om indruk te maken op je vrienden in Command Prompt. Het laat je opdrachtprompt gewoon verschijnen alsof het het Matrix-thema is, en als je continu op enter drukt, wordt het nog cooler! Ik heb dit een paar jaar geleden geleerd en ik besloot om m