Inhoudsopgave:
- Stap 1: Bereik de locatie
- Stap 2: Kies uw uitkijkpunt. Maak een foto, het gaat langer mee
- Stap 3: Maskeer je basisvorm
- Stap 4: Ga naar Colorin'
- Stap 5: Deel de goede tijden:)
- Stap 6: Breng het detail aan
- Stap 7: Ga achteruit en bekijk het
- Stap 8: Ga verder met het nemen van onaangename hoeveelheden geposeerde foto's
- Stap 9: Laat de andere perspectieven niet buitengesloten voelen
- Stap 10: Geniet ervan zolang het duurt
Video: 3D anamorfe straatkunst - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
In de stijl van Julian Beever en Eduardo Relero heb ik geprobeerd een 3D anamorfisch beeld te creëren (een beeld dat vanuit één gezichtspunt 3D lijkt). Dit was mijn eerste maar zeker niet mijn laatste - het is gewoon te leuk als het eenmaal begint te werken;). Dus bedankt voor het langskomen, wees aardig en blijf nederig - fouten zijn hoe we leren! Ik hoop dat deze informatie je helpt om inspiratie van slechte kwaliteit te maken op de straat waar het thuishoort. ps- anamorfische kunst wordt overal gebruikt, probeer bijvoorbeeld te kijken naar woorden die zijn geschreven voor verkeer op de weg vanaf de zijkant terwijl je stilstaat- yay anamorfe wegvindende apparaten:)
Stap 1: Bereik de locatie
Afhankelijk van je geduld, wil je een plek vinden zonder al te veel autoverkeer. Ik woon toevallig in een mooie rustige straat waar de oudere brooklynieten hipster-kunstprojecten grappig vinden:)
Stap 2: Kies uw uitkijkpunt. Maak een foto, het gaat langer mee
Zoek een weergave die u gemakkelijk kunt bereiken tijdens uw tekenproces (d.w.z. niet een plaats die kan worden geparkeerd of ingenomen door andere grote, zware onroerende dingen). Maak nu een foto vanaf deze SPECIFIEKE plek. Markeer het met een grote 'X' (ik heb schilderstape gebruikt). Wat je MOET doen dat ik niet heb gedaan (maar in de toekomst zal proberen) is deze opname te maken met een statief en een camera met een mooie zoeker (Julian Beever doet dit) en dat statief de hele tijd op dezelfde hoogte en locatie te hebben tijd dat je tekent. Op deze manier heb je een concreet referentiepunt, omdat onze grappige menselijke ogen en nekken de neiging hebben om te wankelen.
Stap 3: Maskeer je basisvorm
Ik besloot om een goed oud basiscirkelobject te gebruiken als mijn eerste dat in 3D werd geanamorfiseerd. Hoera basketbal. Dus het principe achter deze hele optische illusie en de reden dat het maar vanuit één perspectief werkt, is omdat de verlenging van het beeld van een afstand dat beeld comprimeert of samenvouwt (zoals een scène zou kunnen instorten wanneer bekeken met een telelens). Dus deze "cirkel"-vorm die ik heb gemaskeerd, is eigenlijk een lange langwerpige vorm die, gezien vanuit mijn grote mooie blauwe X, cirkelvormig lijkt. -> Test het uit! Het duurt een minuut - ga een cirkel maskeren en ga dan een goede 2-3 autolengtes verder staan en blijf je cirkel (har-har) als een prooi cirkelen (en probeer dichterbij te komen of verder weg te gaan) totdat je een perfecte cirkel ZIET.
Stap 4: Ga naar Colorin'
Als je een straat gebruikt zoals ik, zie je van dichtbij die valleien tussen de kleine hobbels enorm worden. Er is VEEL krijt en krijtstof voor nodig om dat in te vullen - het goede is dat dit beeld bedoeld is om vanaf staande afstand te worden gezien, dus je oog zal ook al wat invullen (de meeste 3D-anamorfe straatartiesten lijken trottoirs te gebruiken of grote pleinen met gladdere stenen oppervlakken). Ik stel voor om in het begin een kleur te gebruiken die niet zo gewaagd is, iets dat misschien dicht bij straatkleur ligt, maar toch te onderscheiden is. Op die manier kun je de extra stap nemen door een stap terug te doen en de nauwkeurigheid van je vorm te controleren voordat je al je pijnlijke details toevoegt. ps- Ik gebruikte alles wat ik bij me had (wat oude oliepastelkleuren) en liet de jongen een paar krijt- en houtskoolpastels pakken zodat we met wat opties konden spelen. Ik moedig experimenteren sterk aan;) pps- Hoewel ik de palm van mijn hand heb gebruikt om de kleur te verspreiden, zal de kleur snel verdunnen. Dus voor basiskleuren - cool, voor detail wil je knallen - niet cool.
Stap 5: Deel de goede tijden:)
Ik weet dat je de solo street-cred en zo wilt, maar er is niets mis mee om anderen te laten helpen als ze zo aardig zijn om aan te bieden - plus vrienden hebben vaardigheden, misschien vaardigheden waarvan je niet weet dat ze die hadden, ha misschien wat ZIJ hadden ik weet niet dat ze dat deden (zoals mijn vriendje met zijn gekke goede accentuering::glimlach::). Dit altruïsme helpt vooral als je dit project begint, bijvoorbeeld rond 15.30 uur op de eerste regenvrije dag in een week met een onweersbui voorspeld voor later … je hebt hulp nodig om het af te maken voordat de zon ondergaat of het begint te regenen. Ha, goede tijden.
Stap 6: Breng het detail aan
DUS, dit is wat ik tijdens deze stap heb geleerd. Yay, ontdekkend leren! Wanneer u een sferische 3D-vorm maakt, ÉÉN- vergeet niet om terug te verwijzen naar uw afdruk of uw op statief gebaseerde zoeker, en TWEE- VERGEET NIET-VERHOUDING. Ik gebruikte toevallig de verkeerde verhouding bij dit specifieke project, maar het kwam er toch uit (welke kunst is eigenlijk verkeerd of goed?). In mijn toekomst van boltekenen is dit wat ik in gedachten zal houden en wat ik nu aan je zal doorgeven: Nadat je je lange langwerpige vorm hebt bedacht (denk aan een verticaal Frans stokbrood) verdeel het in 4 delen van boven naar beneden onderkant. Als je wilt dat iets als tekst leesbaar lijkt voor de kijker, bevindt het zich meestal in het onderste kwart van het stokbrood (het deel sluit zich aan bij de kijker, het verste deel is het kwart dat het meest in de ruimte terugwijkt). Om mijn basketbal als voorbeeld te gebruiken, schreef ik 'SPALDING' precies in het midden, in verhouding tot waar het 'zou moeten' zijn volgens mijn afdruk. Maar ik negeerde de ANAMORFOZEN! De volgende keer zal ik het dichter bij de bodem schrijven. Nogmaals, yay ontdekkend leren.
Stap 7: Ga achteruit en bekijk het
Dus hier is het, klaar. Als je met de camera uit de hand gaat, zorg er dan voor dat je VEEL beweegt om er zeker van te zijn dat je het beste perspectief hebt om de foto mee te maken (het bleek dat mijn blauwe X-spot een beetje afwijkend was, en door 5 ft te bewegen dichterbij leek het meer op een bol).
Stap 8: Ga verder met het nemen van onaangename hoeveelheden geposeerde foto's
Wees creatief. Vraag mensen op straat. (kosten $? lol.)
Stap 9: Laat de andere perspectieven niet buitengesloten voelen
Gewoon om de kracht van dit uitkijkpunt te laten zien: SHOT 1: Mijn man laat je de werkelijke dimensionaliteit van deze baby zien - dus schouders tot ongeveer driekwart van zijn been. SHOT 2: Rechte opname. SHOT 3: Waar we onze grote blauwe 'X'. VID: Hoe subtiele bewegingen het object/360-view veranderen.
Stap 10: Geniet ervan zolang het duurt
De onweersbui sloeg ongeveer een uur nadat dit schot was genomen toe. Nogmaals, bedankt dat je dit hebt uitgezocht. Post de jouwe:) Stijlvol blijven, -inkt.
::EDIT:: Dus na het herlezen van mijn eerste instructable realiseerde ik me dat ik heel specifiek was voor de bolvorm. Dus, als je dit anamorfe spul wilt proberen, dan is hier een meer algemene observatie die ik heb gemaakt: welk deel van de afbeelding je ook echt wilt laten knallen, d.w.z. 3D zijn, DAT deel van de afbeelding zal het meest vervormd of uitgerekt zijn. Wat ik zei over de 4 delen van het stokbrood geldt voor de meeste vormen/afbeeldingen. Het laagste kwartier zal weinig vervorming hebben, terwijl de top drie extreme vervorming zal hebben. En nogmaals, welke delen van je afbeelding je ook wilt laten knallen (zelfs als het zich in het onderste kwart van je afbeelding bevindt), die zullen veel vervorming hebben. Bedankt voor alle liefde! De jouwe, -inkt.