Inhoudsopgave:

Op IoT gebaseerde slimme landbouw: 5 stappen (met afbeeldingen)
Op IoT gebaseerde slimme landbouw: 5 stappen (met afbeeldingen)

Video: Op IoT gebaseerde slimme landbouw: 5 stappen (met afbeeldingen)

Video: Op IoT gebaseerde slimme landbouw: 5 stappen (met afbeeldingen)
Video: Gebruik van het IoT Canvas 2024, Juli-
Anonim
Op IoT gebaseerde slimme landbouw
Op IoT gebaseerde slimme landbouw

Internet Of Things (IoT) is een gedeeld netwerk van objecten of dingen die met elkaar kunnen interageren mits de internetverbinding. IoT speelt een belangrijke rol in de landbouwsector die in 2050 9,6 miljard mensen op aarde kan voeden. Smart Agriculture helpt verspilling en effectief gebruik van kunstmest te verminderen en daarmee de gewasopbrengst te verhogen. In dit werk wordt een systeem ontwikkeld om de akkers te monitoren met behulp van sensoren (bodemvocht, temperatuur, vochtigheid, licht) en het irrigatiesysteem te automatiseren. De irrigatie wordt geautomatiseerd als het vocht van het veld onder de rand komt. In kassen kan naast irrigatie ook de lichtintensiteitsregeling worden geautomatiseerd. De notificaties worden periodiek naar de mobiele telefoon van de boeren gestuurd. De boeren kunnen de veldomstandigheden overal volgen. Dit systeem zal nuttiger zijn in gebieden waar water schaars is. Dit systeem is 92% efficiënter dan de conventionele aanpak.

Stap 1: Gebruikte onderdelen

Gebruikte onderdelen
Gebruikte onderdelen
Gebruikte onderdelen
Gebruikte onderdelen
Gebruikte onderdelen
Gebruikte onderdelen
Gebruikte onderdelen
Gebruikte onderdelen

1. Bodemvochtsensor Module

2. Relaismodule

3. Knooppunt MCU

4. Waterpomp

Stap 2: Aansluitschema-

Verbindingsdiagram
Verbindingsdiagram

Stap 3: Knooppunt MCU-code-

Knooppunt MCU-code
Knooppunt MCU-code

Node mcu kan eenvoudig worden geprogrammeerd met behulp van de Arduino IDE, voor de server gebruiken we de Blynk-app die een server biedt waar we onze gegevens kunnen opslaan en daar wat berekeningen kunnen doen. Het biedt ook een doodeenvoudige gebruikersinterface om applicaties te maken.

Arduino-codebestand is hieronder bijgevoegd:

Stap 4: Blynk-APP

Blynk-APP
Blynk-APP
Blynk-APP
Blynk-APP
Blynk-APP
Blynk-APP

Stap 5: Resultaten

Resultaten
Resultaten

Als al uw verbindingen goed zijn, krijgt u de volgende resultaten.

Met deze app krijgt de gebruiker de melding op het moment dat de watertoevoermotor aan en uit gaat. En als hij de motor op afstand wil bedienen, dan heeft hij ook de besturing bij zich. Door deze techniek kan het irrigatiesysteem van overal worden bediend, men heeft alleen een werkende internetverbinding en een smartphone bij zich.

Bedankt en blijf ontdekken…

Aanbevolen: