Inhoudsopgave:
- Stap 1: Eerst…
- Stap 2: Het spel starten
- Stap 3: De auto verplaatsen
- Stap 4: Kleuropdrachten aanraken
- Stap 5: Timervariabele
- Stap 6: Achtergronden wijzigen
- Stap 7: Sprites verbergen en weergeven
Video: Het racespel in Scratch programmeren: 7 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
Deze tutorial laat je zien hoe je een racespel programmeert in MIT's Scratch.
Stap 1: Eerst…
1) Ga naar https://www.scratch.mit.edu2) Zoek Noah1194 in het zoekveld3) Klik op het racespel en download het.
Stap 2: Het spel starten
1) Je zult merken dat er in de auto-sprite een heleboel scripts zijn.
2) Kijk eens naar de eerste links bovenaan die begint met een "wanneer op de vlag wordt geklikt" 3) Het programma zegt: wanneer op de vlag wordt geklikt zet de variabele "timer" op 30, zet de auto in de juiste kostuum, en zorg ervoor dat het naar de juiste plaats op de baan gaat.
Stap 3: De auto verplaatsen
1) Kijk nu naar de scripts die beginnen met "wanneer toets wordt ingedrukt".
2) Deze vier commando's zorgen ervoor dat de auto in beweging komt. 3) Ze zijn vrij eenvoudig. Ze zeggen gewoon wijzen in de richting van rechts, links, omhoog of omlaag en bewegen die kant op.
Stap 4: Kleuropdrachten aanraken
1) Als je naar beneden scrolt, zie je veel commando's met de "aanrakende kleur"-commando's erin.
2) Wat die zeggen is, als de auto kleur raakt…. ga dan naar het volgende niveau, of ga naar een plaats op de baan, of stel de grootte in, enz.
Stap 5: Timervariabele
1) Zoek in de auto-sprite naar een script dat de variabele "timer" bevat.
2) Je zult merken dat er commando's in een "voor altijd" blok staan. 3) Wat dat programma zegt is, wanneer op de vlag wordt geklikt, wacht een seconde en verlaag dan de timer met -1. Dan staat er in een "als" -blok: als de timer 0 bereikt, zend dan het spel uit en zet de timer op 0.
Stap 6: Achtergronden wijzigen
1) Ga naar de stage sprite en je zult korte scripts zien die beginnen met "wanneer ik ontvang".
2) Al die commando's vertellen de stage sprite om van achtergrond te wisselen wanneer ze worden ontvangen.
Stap 7: Sprites verbergen en weergeven
1) Onder andere sprites, zoals de pijlen, of de start- en finish-sprites, staan commando's die hem vertellen om te laten zien en te laten zien.
2) Als een sprite niet nodig is in een track of op een bepaald tijdstip zou moeten verschijnen, voer je het verberg-commando in. Als je wilt dat het op een bepaald tijdstip verschijnt, plaats je een schuilplaats, wacht dan en dan een show.
Aanbevolen:
Raspberry Pi Oled-klok Bekijk het, hoor het en voel het: 5 stappen (met afbeeldingen)
Raspberry Pi Oled Clock Watch It Hear It and Feel It: dit is een slimme klok die de tijd op een OLED-display weergeeft en je kunt ook de tijd horen op verschillende tijdsintervallen die hulpvol zijn voor blinden en het verandert ook de led-kleur met de tijd zoals licht in de schemering licht in de avond wordt oranje naar geel en houdt van t
Schrijf het ! Maak het ! Deel het!: 4 stappen
Schrijf het ! Maak het ! Deel het!: Mijn leerlingen hebben Lego gebruikt om creativiteit toe te voegen aan hun schrijven, de organisatie van het schrijven en om hun werk digitaal te presenteren met hun familie en met hun leeftijdsgenoten in de klas
Grafische afbeeldingen maken voor een scratch-racespel - Ajarnpa
Graphics maken voor een Scratch-racegame: deze tutorial laat je zien hoe je een racegame maakt in Scratch
Muziek in het Scratch-racespel stoppen: 3 stappen
Muziek in de Scratch-racegame zetten: deze tutorial laat je stap voor stap zien hoe je je eigen muziek in de BIY Scratch-racegame kunt zetten
Instructies voor het voltooien van de mock-up van het ontwerp van de rupsschuif voor het heffen/verlagen van in het midden gemonteerde voetsteunen op elektrische rolstoelen - Ajarnpa
Instructies voor het voltooien van de mock-up van het ontwerp van de rupsschuif voor het omhoog/omlaag brengen van in het midden gemonteerde voetsteunen op elektrische rolstoelen: in het midden gemonteerde voetsteunen kunnen omhoog worden gebracht om onder de zitting goed te worden opgeborgen en omlaag om te worden ingezet. Een mechanisme voor onafhankelijke bediening van het opbergen en plaatsen van de voetsteun is niet inbegrepen in elektrische rolstoelen op de markt, en PWC-gebruikers hebben de behoefte geuit