Inhoudsopgave:

LcdMarker, een lcd-apparaat en zijn behuizing van hout - Ajarnpa
LcdMarker, een lcd-apparaat en zijn behuizing van hout - Ajarnpa

Video: LcdMarker, een lcd-apparaat en zijn behuizing van hout - Ajarnpa

Video: LcdMarker, een lcd-apparaat en zijn behuizing van hout - Ajarnpa
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, November
Anonim
LcdMarker, een lcd-apparaat en zijn behuizing van hout
LcdMarker, een lcd-apparaat en zijn behuizing van hout

Deze instructable laat zien hoe je een lcd-apparaat en de behuizing van hout kunt maken.

Ik wilde een lcd-apparaat hebben, waarop het nummer wordt weergegeven dat momenteel door rhythmbox wordt afgespeeld. En ik wilde het zelf maken. Dit instructable bevat 3 subinstructables. 1e: het lcd-apparaat 2e: de behuizing 3e: de SW, die het lcd-apparaat bestuurt

Stap 1: Het LCD-apparaat

Het LCD-apparaat
Het LCD-apparaat
Het LCD-apparaat
Het LCD-apparaat

Het lcd-apparaat is geïnspireerd op een doe-het-zelf-project in het bekendste, duitse computertijdschrift 'c't'.

Er werd gedacht dat dit project een extra LCD-scherm zou maken, dat informatie kan bieden over de computer waarmee het is verbonden. Het computertijdschrift heeft ook een gerelateerde winkel, waar de belangrijkste benodigde elektronische onderdelen kunnen worden gekocht. De overige onderdelen zijn gekocht in onze plaatselijke elektronicawinkel en in een online winkel op het net. Het apparaat bevat een IOWarrior. Deze controller werkt als een USB-apparaat en een SW-stuurprogramma voor dit apparaat wordt aangeboden in de Linux Kernel 2.6.

Stap 2: De zaak

De zaak
De zaak

Ik heb eerst op het net gezocht naar een zaak, maar ik vond geen overeenkomende dingen. Dus besloot ik er zelf een te maken.

De case is geïnspireerd op een project in het 'make:' magazine. Dat project was een tafel van hout, maar zonder schroeven. De tafel is met bouten in elkaar gezet. Dat werkt niet met een koffer die dichtbij moet worden gehouden. Zo kwam ik op het idee om houten clips te gebruiken. Aan de linkerkant zie je de voor-, achter- en zijdelen. De 2e van boven is het achterste gedeelte. Het heeft een gat waar de USB-connector in wordt gestoken. De 4e van boven is het voorste deel, dat het lcd-scherm draagt. Opmerking: De voor- en achterkant hebben sleuven die naar boven wijzen. Dat is nodig tijdens de montage, om vastlopen van de onderdelen te voorkomen. De 2e kolom toont de onder- en bovendeksels van de koffer. De rechterkant toont de clips. Tijdens het 'maken' van de onderdelen is het een goede manier om eerst de onderdelen en deksels te maken, deze losjes in elkaar te zetten en vervolgens de clips voor te bereiden. Deze moeten strak op de deksels zitten om ze stevig vast te zetten. Markeer uw constellatie van onderdelen wanneer voorbereid. De maten ontbreken, omdat ik denk dat niemand een koffer nodig heeft van de grootte die ik heb. Het idee moet worden aangepast, niet de maatregelen.

Stap 3: De zaak, montage

De zaak, montage
De zaak, montage
De zaak, montage
De zaak, montage
De zaak, montage
De zaak, montage

Nu kunnen we de koffer in elkaar zetten.

Ik heb de IOArrior-controller gerepareerd met 2 kleine stukjes elektronische draad. Ik was bang om een 'ClingCling' te horen, wanneer de zaak wordt verplaatst. De controller is niet gesoldeerd. Het bevindt zich op een gesoldeerde socket, om de mogelijkheid te hebben om het te veranderen. Er is een belangrijk punt bij het monteren van de onderdelen: de USB-connector wordt in het achterste gedeelte gestoken. Om te voorkomen dat de overige onderdelen vast komen te zitten, moet het onderdeel dat de controller draagt, eerst met het achterste gedeelte in elkaar worden gezet. Het is belangrijk dat de sleuven van het achterste gedeelte naar boven wijzen. Dit maakt het makkelijker om de overige onderdelen in elkaar te zetten, TRUST ME. U komt in de problemen als u deze tip niet opvolgt.

Stap 4: De SW, die het lcd-apparaat bestuurt

De SW, die het LCD-apparaat bestuurt
De SW, die het LCD-apparaat bestuurt

Om het Lcd-apparaat te besturen, is een SW op je machine nodig. Ik heb een script geschreven in Ruby dat het Lcd-apparaat bestuurt. Om dat mogelijk te maken heb ik een 'C-extensie' geschreven die een interface biedt naar de IOArrior. Deze interface wordt nu gebruikt door een Ruby-script om het momenteel afgespeelde nummer op het LCD-scherm te tonen. Het script haalt het nummer uit de Rhythmbox met behulp van de DBUS-interface. Binnenkort zal ik de 'C Extension' en het Ruby-script op http:/ uitbrengen /rubyforge.org/.

Stap 5: In actie

In actie
In actie
In actie
In actie
In actie
In actie

Op de onderstaande afbeeldingen kunt u de LcdMarker in actie zien.

De laatste afbeelding toont de voltooide case. Tussen haakjes: je ziet een glas van een Duits drankje genaamd 'Apfelwein' of 'Ãppler'. Dat is een alcoholische drank gemaakt van appels.

Aanbevolen: