Inhoudsopgave:

Switch-Adapt Toys: een Play @ Home-mixer toegankelijk gemaakt! - Ajarnpa
Switch-Adapt Toys: een Play @ Home-mixer toegankelijk gemaakt! - Ajarnpa

Video: Switch-Adapt Toys: een Play @ Home-mixer toegankelijk gemaakt! - Ajarnpa

Video: Switch-Adapt Toys: een Play @ Home-mixer toegankelijk gemaakt! - Ajarnpa
Video: 5 Redenen om deze DeWALT Barrel Grip Decoupeerzaag NIET te kopen 2024, Juli-
Anonim
Switch-Adapt Toys: een Play @ Home-mixer toegankelijk gemaakt!
Switch-Adapt Toys: een Play @ Home-mixer toegankelijk gemaakt!

Aanpassing van speelgoed opent nieuwe wegen en oplossingen op maat om kinderen met beperkte motorische vaardigheden of ontwikkelingsstoornissen in staat te stellen zelfstandig met het speelgoed om te gaan. In veel gevallen kunnen de kinderen die het aangepaste speelgoed nodig hebben, niet omgaan met het meeste speelgoed dat momenteel op de markt is, omdat ze de bedieningsknoppen van de fabrikant niet effectief kunnen duwen, schuiven of indrukken.

Dit instructable begeleidt u door het proces van het aanpassen van een Play @ Home Mixer. In dit geval passen we het speelgoed aan door een vrouwelijke mono-aansluiting toe te voegen waarop de ontvanger van het speelgoed de schakelaar van hun keuze kan aansluiten (welke schakelaar ze ook kunnen bedienen en bedienen).

Stap 1: Jack Solderen/Voorbereiding

Jack Solderen/Voorbereiding
Jack Solderen/Voorbereiding

Er zijn twee soorten mono-aansluitingen die u kunt toevoegen.

In onze afbeeldingen hier hebben we een vrouwelijke mono-aansluiting met een leadkabel toegevoegd (zoals afgebeeld).

Zie onze instructable over het voorbereiden van een mono-aansluiting met een geleidingsdraad.

U kunt in plaats daarvan kiezen voor een gemonteerde krik, die op het speelgoed zelf wordt gemonteerd.

Zie onze instructable over het voorbereiden van een gemonteerde mono-aansluiting.

Stap 2: speelgoedbeoordeling

Speelgoedbeoordeling
Speelgoedbeoordeling
Speelgoedbeoordeling
Speelgoedbeoordeling

Haal het speelgoed ZORGVULDIG uit de verpakking. Vernietig de doos of verpakking niet, want we sturen het speelgoed terug om het er na aanpassing als nieuw uit te laten zien, zodat de ontvanger een eerlijk 'nieuw speelgoed' kan ontvangen!

Beoordeling: kijk hoe de mixer wordt geactiveerd. Deze bijzondere mixer kan zowel op het statief als in de hand worden bediend.

Er is een MODE-schuifschakelaar en een DRUKKNOP (zie afbeelding).

Wanneer MODE is ingesteld op ZELF, bedient de gele DRUKKNOP het speelgoed als een "tijdschakelaar" (wat betekent dat de knop ingedrukt moet blijven om het speelgoed te laten werken). Wanneer het speelgoed werkt, draaien de messen en gaat het licht aan. We willen graag alle functionaliteit behouden wanneer we het speelgoed switch-adapteren. Soms is dat moeilijk, maar in dit specifieke geval kunnen we dit doen door het hele originele circuit in tact te houden en de mono-aansluiting "parallel" aan de drukknop toe te voegen. Dus als we het speelgoed openen, zoeken we naar de circuittoegang tot de drukknop.

Stap 3: Demontage van speelgoed

Demontage van speelgoed
Demontage van speelgoed
Demontage van speelgoed
Demontage van speelgoed

Haal de twee helften van de handmixer uit elkaar om het circuit te ontdekken dat het speelgoed bestuurt.

Kijk naar de bovenste handgreep en de plaatsing van de gele drukknop (zie foto).

Onderzoek de gele drukknop goed! Er zijn verschillende onderdelen die losjes met elkaar verbonden zijn. Er is een veer onder de drukknop die de weerstand aan de knop levert, en er is de gele drukknop zelf die draait op een ingebouwd scharnier. Bestudeer dit goed, want je zult het terug moeten zetten als je klaar bent met het solderen van de krik.

Als je klaar bent, verwijder je de gele drukknop en identificeer je de eigenlijke schakelaar (een metalen structuur). Zoek de contacten waar de draden (die naar het motorcircuit leiden) aan de schakelaar zijn gesoldeerd. We zullen de bedrade vrouwelijke aansluiting op dezelfde contacten solderen. Maar voordat we dat doen, moet u ervoor zorgen dat u de juiste punten hebt geïdentificeerd:

Gebruik een testdraad (elke kleine draad) om de twee uiteinden van de draad aan te raken op de twee aansluitingen die u hebt geselecteerd, waardoor de functie van de schakelaar wordt nagebootst. Als je speelgoed batterijen bevat en de MODUS is ingesteld op ZELF, moeten de messen en het lampje gaan branden.

CHECK IN! MET EEN INSTRUCTEUR OM ERVOOR TE ZORGEN DAT DIT DE JUISTE LOCATIES ZIJN.

Stap 4: Draadsolderen

Draad Solderen
Draad Solderen
Draad Solderen
Draad Solderen
Draad Solderen
Draad Solderen

Er is een vrij uiteinde van de kabel dat uit de vrouwelijke aansluiting steekt. Er zijn op dit punt twee vrije draden (leads). De twee snoeren zijn uitwisselbaar. We zullen elke draad aan een enkele aansluiting op de schakelaar solderen (d.w.z. soldeer niet beide vrije draden aan dezelfde aansluiting).

Zorg ervoor dat u de veiligheidsinstructies voor het solderen volgt.

Test: met een schakelaar aangesloten op de vrouwelijke aansluiting, test de functie van het speelgoed (als u de batterijen opnieuw moet plaatsen, doe dit dan). Het speelgoed moet worden geactiveerd zoals bedoeld.

Zo niet, controleer dan eerst of er geen draden per ongeluk zijn losgeraakt tijdens de aanpassing.

Stap 5: Plan de draaduitgang

Plan de draaduitgang
Plan de draaduitgang
Plan de draaduitgang
Plan de draaduitgang
Plan de draaduitgang
Plan de draaduitgang

We hebben een plan nodig voor hoe de draad het speelgoed zal verlaten. Meestal kiezen we een deel van het speelgoed dat niet vol zit met schakelaars en draden, anders riskeer je interferentie met de werking van het speelgoed.

In de mixer maken we een inkeping waar de draad doorheen kan in de roze handgreep dicht bij het uiteinde met het licht (niet de kant die dichter bij de bladen ligt). Merk op dat je in dat deel van het handvat slechts twee rode draden hebt die de schakelaar verbinden met het motorcircuit.

Leg de bedrade aansluiting losjes in het handvat (zie de eerste afbeelding in deze stap) en markeer het punt waar het het speelgoed zou verlaten. Zorg ervoor dat het niet wordt aangeleerd. Wikkel het touw strak om de kabel (we gebruikten tape en het is niet zo goed), dit zal fungeren als een 'stopper' om ervoor te zorgen dat zelfs als aan de kabelverlenging buiten het speelgoed wordt getrokken, deze niet aan de soldeerverbinding trekt.

We maken nu de inkeping in het speelgoedlichaam (op de lip van het halve lichaam) zodat de kabel het speelgoed kan verlaten terwijl de twee delen van het speelgoed nog steeds aan elkaar worden bevestigd. U MOET klein beginnen en de inkeping stapsgewijs vergroten om ervoor te zorgen dat deze niet te groot is. Zie de grootte van de inkeping die we voor dit type draad hebben gesneden in de afbeelding. De twee sneden die u maakt, mogen niet groter zijn dan de diameter van de kabel.

Doe voorzichtig! Maak het gat beter kleiner dan groter!!! Je kunt altijd een vijl gebruiken om het gat te vergroten, maar een te groot gat maakt het ZEER MOEILIJK om het speelgoed te gebruiken.

Stap 6: Laatste test voor hermontage

Laatste test vóór hermontage
Laatste test vóór hermontage

Vervang de gele drukknop en veer. Zorg ervoor dat je weerstand voelt als je op de drukknop drukt (zorg dat zowel de veer als de knop goed is geplaatst).

Sluit het speelgoed zo voorzichtig mogelijk. Het is belangrijk om te controleren of er geen interferentie is tussen draden, onderdelen en alles dat mogelijk is bewogen tijdens het aanpassen van het speelgoed.

VOORDAT u de schroeven vervangt, plaatst u de batterijen opnieuw en test u de functie van uw vrouwelijke jack, evenals de functie van het speelgoed (zoals het was vóór de aanpassing).

Stap 7: speelgoed opnieuw in elkaar zetten

Speelgoed opnieuw in elkaar zetten
Speelgoed opnieuw in elkaar zetten
Speelgoed opnieuw in elkaar zetten
Speelgoed opnieuw in elkaar zetten
Speelgoed opnieuw in elkaar zetten
Speelgoed opnieuw in elkaar zetten
Speelgoed opnieuw in elkaar zetten
Speelgoed opnieuw in elkaar zetten

Als alles werkt zoals verwacht, schroeft u het speelgoed weer in elkaar en voert u een laatste test uit. Neem dan contact op met een begeleider.

Pak het speelgoed na het testen weer netjes in, zodat het er zo nieuw mogelijk uitziet.

Als je wilt, kun je een wenskaart invullen voor de ontvanger van het speelgoed om hen te laten weten wie je bent en welke vakantiewensen.