Inhoudsopgave:

RFID Educator - Educacción - Ajarnpa
RFID Educator - Educacción - Ajarnpa

Video: RFID Educator - Educacción - Ajarnpa

Video: RFID Educator - Educacción - Ajarnpa
Video: Interfaz educativo tangible con RFID 2024, Juli-
Anonim
RFID Educator - Educacción
RFID Educator - Educacción
RFID Educator - Educacción
RFID Educator - Educacción
RFID Educator - Educacción
RFID Educator - Educacción

Actief leren is een variant van lesgeven die de klas een reeks

zinvolle pedagogische strategieën; om ervoor te zorgen dat de student de kennis ontdekt. Door interactie met leerobjecten ontwikkelen we een multimediasysteem dat het mogelijk maakt om op drie niveaus te leren met betrekking tot microprocessors, SoC en microcontrollers. Dit systeem biedt virtuele en fysieke feedback via een test die seriële communicatie en verwerking met arduino gebruikt. De interactieve objecten die verantwoordelijk zijn voor het verzenden van de informatie en de verificatie als de student visueel een conceptueel, methodologisch en functioneel niveau bereikt, plus de ervaring die wordt geboden door de toepassing in de eenheid. De reikwijdte van De verschillende leerniveaus kan worden voorzien van een test voor de gebruiker, waarbij voor de juiste ontwikkeling een kubus wordt gebruikt met logo's van boten die in eerste instantie een visuele indruk geven van wat bedoeld is om te ontwikkelen, vervolgens vaartuiginformatie is toegestaan en het is toegestaan om de middelen te kiezen waarmee het zal worden geëvalueerd, meervoudige selectie, typepuzzel en een functioneel mechanisme waarbij het probleem in een context wordt geplaatst waarmee u de eerder in de ontwikkeling van de ervaring verworven kennis in praktijk kunt brengen.

Stap 1: Materialen voor RFID Educator

Materialen voor RFID Educator
Materialen voor RFID Educator
Materialen voor RFID Educator
Materialen voor RFID Educator
Materialen voor RFID Educator
Materialen voor RFID Educator
  1. RFID-RC522
  2. Arduino Mega
  3. Jumpers "man-vrouw" en "man-man"
  4. Led'sStraw-doos, een vel
  5. siliconen

Het eerste dat we zullen doen is het fysieke deel van het apparaat maken, hiervoor zullen we een kubus maken waar de rfid-kaarten zullen zijn, de afmetingen van de kubus zijn 10cm x 10cm.

De basis van de kubus zal een andere kubus zijn met een spatie bovenaan om de kubus met antwoorden te introduceren. de aanbevolen afmetingen zijn 25 cm x 25 cm x 10 cm, met het gat gecentreerd op de bovenzijde hiervan, laat 7,5 cm aan elke kant, met een diepte van 5 cm, het is belangrijk om de onderste afdekking niet te plaatsen.

Stap 2: Arduino en RFID aansluiten

Arduino en RFID aansluiten
Arduino en RFID aansluiten
Arduino en RFID aansluiten
Arduino en RFID aansluiten
Arduino en RFID aansluiten
Arduino en RFID aansluiten
Arduino en RFID aansluiten
Arduino en RFID aansluiten

In dit deel zullen we de RFID-lezer in arduino moeten aansluiten op de manier die in de afbeelding wordt getoond, hiervoor zullen we de jumpers gebruiken.

Vervolgens zullen we deze code produceren in de arduino die de arduino-id bemiddelt, in de code wanneer we de codes van de rfid-kaarten opslaan die we zullen gebruiken om de antwoorden te selecteren, dan wordt deze vergeleken met de kaart die we voor de lezer maken, en arduino stuurt een letter die aan elke kaart is toegewezen.

Arduino Code RFID -> bestand "Propuesta2.ino"

Als u de identificatiecodes van elke rfid-kaart niet kent, kunt u deze code gebruiken om deze te weten en deze in de evaluatiecode in te voeren

Arduino Code om te lezen -> bestand "RFID Read.ino"

Stap 3: Virtueel deel

Voor het virtuele deel van het apparaat zal "processing" worden gebruikt, een programma waarmee feedback aan de gebruiker kan worden gegenereerd via video's en afbeeldingen.

In de bijgevoegde map vindt u de code waarmee u deze feedback kunt uitvoeren, houd er rekening mee dat u alleen het ".pde" -bestand moet openen, zonder enig element in de map te wijzigen.

Aanbevolen: