Inhoudsopgave:
- Stap 1: Focus op een toekomst
- Stap 2: De kegel van mogelijkheid
- Stap 3: Verzamel signalen van de toekomst
- Stap 4: Brainstormideeën
- Stap 5: Ideeën verfijnen
- Stap 6: Krijg feedback over uw ideeën
- Stap 7: DRM Bacon Extruder
- Stap 8: Smart Bone Fetch Finder
- Stap 9: Eurion-sieraden voor bedreigde dieren
- Stap 10: Wereldwijde bestuiversunie
- Stap 11: Deel uw artefacten uit de toekomst
Video: Hoe maak je artefacten van de toekomst op Pier 9 - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
Allereerst, wat zijn artefacten uit de toekomst?
Stel je voor dat je op expeditie van een archeoloog naar de toekomst zou kunnen gaan om objecten en fragmenten van tekst of foto's te verzamelen om te begrijpen hoe het dagelijks leven er over 10, 20 of 50 jaar uit zal zien. Artefacten uit de toekomst geven ons deze tastbare ervaring van de toekomst. Ze maken de details van een toekomstscenario concreet en helpen ons bijna uit de eerste hand te begrijpen hoe het zal zijn om in een bepaalde toekomst te leven.
Artefacten uit de toekomst kunnen tientallen vormen aannemen, van de bekende bumpersticker tot etiketten voor het voedsel dat we eten tot toekomstige creditcardafschriften. Dit kunnen 3D-objecten zijn, zoals productcontainers, of video's die ons de fysieke ervaring geven van het dragen van een augmented reality-bril terwijl we door een straat lopen. Deze vertrouwde voorwerpen van het dagelijks leven helpen ons de trends en signalen van vandaag te vertalen in intieme toekomstige ervaringen - en deze ervaringen vergroten op hun beurt ons vermogen om gebruik te maken van onze intuïtieve intelligentie bij het nemen van beslissingen over de toekomst.
Artefacten uit de toekomst bieden een rijk startpunt voor strategische discussies, of het nu gaat om een team voor nieuwe producten in een technische organisatie of een gemeenschapsgroep die op zoek is naar manieren om jongeren te betrekken bij het opbouwen van een aandeel in hun eigen buurt. Het creëren van artefacten uit de toekomst is ook een geweldige manier om mensen aan het denken te zetten over de toekomst: hun aannames, hun doelen en het pad van hier naar daar.
Opmerking: deze definitie van Artifacts from the Future komt van Institute for the Future:
Deze instructable doorloopt het algemene proces van het maken van artefacten uit de toekomst. Het proces zal worden uitgelegd aan de hand van een toekomstvoorbeeld waarin dieren kapitalisme bedrijven.
Stap 1: Focus op een toekomst
Bij het maken van Artifacts from the Future is het belangrijk om te bepalen welk aspect van de toekomst je wilt verkennen. Deze focus kan dubbelzinnig gedefinieerd en uitgebreid zijn, of het kan hyperspecifiek zijn, beperkt door een specifieke technologie of sociale trend.
Voor deze voorbeeldset van Artifacts from the Future onderzoeken we het idee van "Dieren die kapitalisme doen". Wat betekent dit eigenlijk, vraag je je af? Zet je ongeloof even opzij en stel je een toekomst voor waarin dieren en kunstmatige intelligentie samenwerken en op zoek zijn naar financiële winst.
Dit idee is niet ver weg. Stel je de volgende situatie voor:
Dieren spelen al een cruciale rol in veel economieën, van voedselproductie tot entertainment.
Al decennia lang scannen en brengen wetenschappers de hersenen van dieren in kaart.
Meer recentelijk zijn technologiebedrijven begonnen met het aanbieden van herseninterface-apparaten voor huisdieren. De afbeelding van een hond met een mooie halsband is van No More Woof, een bedrijf dat dierlijke gedachten probeert te vertalen in menselijke taal.
In een andere technologische sector worden computers steeds intelligenter en zou de mythische kunstmatige intelligentie net over de horizon kunnen zijn. Of misschien is het er al en hebben we het ons gewoon niet gerealiseerd.
Als kunstmatige intelligentie gebeurt en dieren hun hersenen laten scannen, uploaden en aansluiten, dan is de volgende logische stap dat dieren en kunstmatige intelligentie gaan communiceren. Van daaruit is het volkomen aannemelijk dat dieren en kunstmatige intelligentie zouden samenwerken en samen wat geld zouden verdienen.
Stap 2: De kegel van mogelijkheid
Dit klinkt gek, toch? Wat zijn de kansen dat deze toekomst echt zal gebeuren, en waarom maakt het uit?
Een algemeen toekomstdenkend model dat wordt gebruikt om te helpen uitbreiden hoe we over de toekomst denken, is de Cone of Possibility. Als je de bekende trends van vandaag extrapoleert, is het vrij eenvoudig om een toekomst te voorspellen die waarschijnlijk gaat gebeuren. Door naar historische gebeurtenissen te kijken weten we echter dat er soms onwaarschijnlijke dingen gebeuren. Terugkijkend op de toekomst, als we rekening houden met de mogelijkheid van onwaarschijnlijke gebeurtenissen, zal het aantal mogelijke toekomstscenario's aanzienlijk toenemen. Hier vinden we toekomsten die aannemelijk zijn. Voorbij het aannemelijke, kunnen we een steeds groter wordend aantal toekomsten zien die theoretisch mogelijk zijn, volgens de wetten van de natuurkunde. Ik vermoed dat de samenwerking tussen kunstmatige intelligentie en dieren (en planten!) om kapitalisme te bewerkstelligen waarschijnlijk niet in de nabije toekomst zal gebeuren. Het is echter zeer zeker mogelijk, en misschien zelfs plausibel.
Als je Artifacts from the Future wilt maken, kun je het idee van Animals Doing Capitalism verkennen, zoals we in deze instructable doen. Of misschien kies je ervoor om je op iets heel anders te concentreren, je zou bijvoorbeeld de toekomst van doe-het-zelf ruimtereizen, cyborgsporten, robotsmokkel of veerkracht tegen klimaatverandering kunnen onderzoeken.
Stap 3: Verzamel signalen van de toekomst
Nadat we een interessegebied hebben gekozen om op te focussen, is de volgende stap het verzamelen van relevante signalen.
Een signaal is meestal een kleine of lokale innovatie of verstoring die het potentieel heeft om in schaal en geografische spreiding te groeien. Een signaal kan een nieuwe technologie, opkomende trend, sociale praktijk, product of dienst zijn.
We hebben al een paar signalen besproken in de Focus-stap (interfaces van dierenhersenen, Jeopardy-winnende robots). Enkele voorbeelden van signalen die relevant zijn voor dieren en kapitalisme kunnen zijn:
In het laboratorium gekweekt vlees: Veel laboratoria over de hele wereld kweken vlees.
Alles als een service: Lyft, AirBnB, Task Rabbit. Veel dingen zijn tegenwoordig als service beschikbaar.
Pay-As-You-Go-bedrijfsmodellen, zoals het Keurig-koffiezetapparaat of microbetalingen in videogames.
Watermerktechnologie: wordt gebruikt om copyright op films, geluid en zelfs geld af te dwingen. Wat kan er nog meer van een watermerk worden voorzien?
The Monkey Selfie Copyright Dispute: een fascinerend verhaal.
Walvispoep en het effect ervan op de koolstofcyclus: ook een waargebeurd verhaal.
Insectenpopulaties nemen af.
Welke signalen kun je bedenken met betrekking tot dieren of kapitalisme?
Stap 4: Brainstormideeën
Om de creatieve sappen echt te laten stromen, is het soms handig om willekeurig een heleboel signalen te combineren met verschillende zelfstandige naamwoorden, werkwoorden en bijvoeglijke naamwoorden. Voor dit project is gebruik gemaakt van de Artifact Engine. Dit is als een sciencefictionspel Mad Libs.
Dit zijn een paar voorbeelden die de Artifact Engine heeft gemaakt. Je kunt meer Artifacts from the Future oproepen op:
Instructies voor het maken van uw eigen Artifact Engine zijn hier beschikbaar:
Deze Artifact Engine is gebaseerd op open source code die door soulwire op Github is gepubliceerd:
Let op: de Artifact Engine levert niet vaak volledig gepolijste ideeën, dus het is handig om ze opnieuw te interpreteren.
Stap 5: Ideeën verfijnen
Hier zijn verschillende ideeën voor dieren die kapitalisme beoefenen. Ze zijn gebaseerd op Signals of the Future en worden uitgevoerd door de Artifact Engine.
Stap 6: Krijg feedback over uw ideeën
Artefacten uit de toekomst kunnen behoorlijk zijn, dus het is super handig om feedback te krijgen tijdens je hele proces. Het is niet altijd duidelijk welke ideeën tot nadenken stemmen, dus probeer uw ideeën vroeg en vaak te delen.
De volgende drie stappen tonen de definitieve Artifacts from the Future, gebaseerd op het thema Animals Doing Capitalism.
Stap 7: DRM Bacon Extruder
Het is het jaar 2028. AI en cybernetisch versterkte varkens werken samen om geld te verdienen aan in het laboratorium gekweekt vlees. Na eeuwen van intensieve veehouderij zijn de varkens de uitbuiting door mensen zat. Met behulp van de nieuwste dier-computerinterfaces en AI-medewerkers waren de varkens in staat om een aanrecht-spekextruder te ontwerpen. De machine is geladen met gepatenteerde capsules die varkens-DNA bevatten, en alle benodigde groeisubstraten en voedingsstoffen worden in de machine gebruikt, vergelijkbaar met hoe een Keurig-koffiezetapparaat werkt. In deze wereld hebben de AI-advocaten van de varkens de rechten op al het varkens-DNA veiliggesteld, waardoor het voor derden illegaal is om varkens-DNA of varkensproducten te verkopen zonder toestemming en dure licentievergoedingen van de varkens. In deze toekomst is de enige manier om spek te eten via dit gepatenteerde systeem dat de varkens uiteindelijk stinkend rijk maakt.
Documentatie over het proces van het maken van deze DRM-bacon-extruder is hier beschikbaar:
Stap 8: Smart Bone Fetch Finder
Dankzij de Smart Bone kunnen honden bepalen met wie ze beste vrienden zijn. In deze toekomst zullen honden mensen in parken benaderen en aanbieden om apporteren als een service te spelen. De eerste keer ophalen is gratis en extra speeltijd kan worden gekocht via een app die is gekoppeld aan de Smart Bone™. Premium-services zoals persoonlijke verdediging en het niet laten poepen van uw gazon kunnen worden gekocht via premium ophaalpakketten.
Documentatie over het proces van het maken van deze Smart Bone Fetch Finder is hier beschikbaar:
Stap 9: Eurion-sieraden voor bedreigde dieren
Het unieke patroon op deze sieraden helpt bedreigde dieren om copyrightclaims op hun afbeelding af te dwingen. Het is onwettig om foto's en video's van bedreigde dieren te fotograferen of te verspreiden zonder hun toestemming. De meer charismatische bedreigde dieren kunnen licentiekosten krijgen die wedijveren met de grootste Hollywood-sterren. Een ongelukkig neveneffect van deze technologie is dat sommige bedreigde dieren ervoor kiezen hun populatieaantal laag te houden, om het geld in hun richting te laten stromen.
Documentatie over het proces van het maken van deze Eurion-sieraden voor bedreigde dieren is hier beschikbaar:
Stap 10: Wereldwijde bestuiversunie
Bestuivers van over de hele wereld hebben zich verenigd voor de rechten van arbeiders. Ze waren in staat om snel negatieve trends om te buigen, zoals overmatig gebruik van landbouwpesticiden en grootschalige mono-cropping. Sommige lokale vakbonden zijn fel tegen het gebruik van GGO's, terwijl andere lokale vakbonden hebben aangeboden te helpen bij het toedienen van gemodificeerde pollen.
Stap 11: Deel uw artefacten uit de toekomst
Nadat je Artifacts from the Future hebt gemaakt, kun je ze het beste met de wereld delen om je gezamenlijk voor te stellen hoe die toekomst eruit zou kunnen zien. Welke implicaties kan deze toekomst hebben voor jou, je vrienden en familie? Welke invloed heeft dit op het dagelijks leven van mensen en dieren die in de toekomst leven? Is het een toekomst waarin we willen leven, of een die we willen vermijden? En hoe moeten we vandaag handelen, wetende dat deze toekomst mogelijk is?
Als je ervoor kiest om zelf een artefact van de toekomst te maken, deel het dan alsjeblieft! Ik zou graag willen zien welke vreemde en interessante mogelijke toekomsten er zijn.
Verder lezen:
Ga voor meer informatie over Artifacts from the Future naar de website van het Institute for the Future:
Instituut voor de Toekomst van de Toekomst Nu Mini Mart:
De website van Next Nature heeft een geweldige verzameling artefacten uit de toekomst:
In dezelfde geest is Speculative and Critical Design een prachtig konijnenhol van toekomstgerichte objecten:
Dit proces voor het maken van Artifacts from the Future wordt u aangeboden door een samenwerking tussen Institute for the Future (iftf.org) en de Autodesk Pier 9 Artist in Residency.
Aanbevolen:
Hoe maak je Spring Vibration Sensor thuis!: 5 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe maak je een veertrillingssensor thuis!: Ik werkte aan een nieuw project met een veertrillingssensor, ook bekend als de "poor man's" versnellingsmeter/bewegingssensor! Deze veertrillingsschakelaars zijn zeer gevoelige, niet-directionele, door trillingen geïnduceerde triggerschakelaars. Binnen is een
Clockception - Hoe maak je een klok gemaakt van klokken bouwen! 14 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Clockception - Hoe maak je een klok gemaakt van klokken!: Hallo allemaal! Dit is mijn inzending voor de First Time Author Contest 2020! Als je dit project leuk vindt, zou ik je stem zeer op prijs stellen :) Bedankt! Deze instructable leidt je door het proces voor het bouwen van een klok gemaakt van klokken! Ik heb slim genoemd
Hoe maak je een back-up van de originele firmware van Esp8266EX of Esp-01: 4 stappen
Hoe maak ik een back-up van de originele firmware van Esp8266EX of Esp-01: waarom? backup van originele firmware is belangrijk.simplest ans is = original is original In deze tutorial laat ik je zien hoe je een backup maakt van originele firmware van esp8266ex. De ESP8266EX is een voordelige wifi-microchip met volledige TCP/IP-stack en microcontroll
Hoe maak je een stopwatch met Arduino 8 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe maak je een stopwatch met behulp van Arduino: dit is een zeer eenvoudige Arduino 16 * 2 lcd-scherm stopwatch ……….. Als je deze Instructable leuk vindt, abonneer je dan op mijn kanaal https://www.youtube.com /ZenoModiff
Hoe u gebruikersniveaus van NUMA toevoegt aan uw exemplaar van N met behulp van NumADD Firefox AddOn: 4 stappen
Gebruikersniveaus van NUMA toevoegen aan uw exemplaar van N NumADD Firefox-add-on gebruiken: Elke gebruiker van Metanet's N-database op gebruikersniveau NUMA weet hoe onhandig de interface is voor het kopiëren van door gebruikers gemaakte niveaus naar uw exemplaar van het spel. NumADD, elimineert de noodzaak van kopiëren en plakken en maakt het overzetten van niveaus het werk van één muisklik