
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Voor dit project zullen we een aquariummonitortoepassing maken met behulp van een Arduino-microcontroller. Specifiek hebben we deze stukken nodig voor het project:
1 Arduino-microcontroller
1 broodplank op ware grootte
1 waterpassensor
1 LCD-scherm
1 eenvoudige knop
1 Potentiometer
Een bundel koperdraden
1 10K Ohm Weerstand
2 220 Ohm Weerstanden
Stap 1: Verbind het LCD-scherm en de potentiometer

Op dit punt zullen we beginnen met het maken van ons project. De eerste stap is om het LCD-scherm en de potentiometer aan te sluiten op de Arduino-microcontroller. Leid om te beginnen een draad van de 5V-pin op de Arduino naar de stroomrail (+) op het breadboard. Verder moet u een draad aansluiten van de GND-pin op het breadboard naar de grondrail (-) op het breadboard. Vanaf hier kunt u beginnen met het aansluiten van het LCD-scherm. Plaats het LCD-scherm rechtsonder in het breadboard. Plaats een koperdraad, beginnend bij pin 12 en doorlopend door pin 7. Plaats het andere uiteinde van de draad op de juiste plaats zoals aangegeven op de afbeelding. Zorg er ook voor dat u de potentiometer goed aansluit op zowel de stroomrail als de grondrail. Deze potentiometer heeft het analoge signaal aangesloten op het LCD-scherm om het display te bedienen.
Stap 2: LED-verlichting toevoegen

Het LCD-scherm en de potentiometer moeten op dit punt op de Arduino en het breadboard worden aangesloten. In deze stap verbinden we twee LED-lampjes (rood en groen) en een knop om de teller voor het voeren van vissen te resetten. De LED's moeten met hun korte uiteinde verbonden zijn met de grondrail. De gebogen kant van de LED moet worden aangesloten op pinnen 2 en 3 en er moet een weerstand van 220 Ohm aan worden bevestigd. De knop moet ook op het bord worden geplaatst. U moet de knop aansluiten op pin 6. Voeg ook een weerstand van 10K Ohm toe aan de andere kant van de knop. Rond deze stap af door ook de knop met de grondrail (-) te verbinden.
Stap 3: Sluit de waterniveausensor aan

Met alle andere componenten aangesloten, kunnen we nu onze watersensor aansluiten. De watersensor moet de 'S'-pin hebben die is aangesloten op de analoge pin 'A1'. De sensor moet ook de '+'-pin hebben die is aangesloten op de voedingsrail en de '-'-pin moet zijn aangesloten op de grondrail. Raadpleeg de meegeleverde afbeelding voor meer informatie.
Stap 4: Uw toepassing testen
Nu alles klaar is voor gebruik, kunnen we onze applicatie testen. Ik heb de broncode bijgevoegd die uw project correct zou moeten uitvoeren. Het is verstandig om te bedenken wat het doel van deze aanvraag is. Idealiter zou het waterniveau binnen bepaalde grenzen in ons aquarium moeten zijn. Als dit niet het geval is, gaat het rode lampje branden. Als het water zich binnen een bepaalde grens bevindt, gaat het groene lampje branden, wat aangeeft dat het waterpeil in orde is. Er wordt een extra bericht weergegeven op het LCD-scherm waarin de huidige waterstatus wordt beschreven (te laag, goed of te hoog). Er is ook een timer aanwezig voor het hongerniveau van de vis in uw aquarium. Na zo'n lange tijd verschijnt er een bericht dat uw huisdier honger heeft. Dit bericht neemt in ernst toe totdat uw vis "dood" is. De timer kan opnieuw worden gestart met de bijgevoegde knop.
Stap 5: Extra afbeeldingen
Aanbevolen:
Geautomatiseerde ECG-BME 305 Final Project Extra Credit: 7 stappen

Geautomatiseerd ECG-BME 305 Final Project Extra tegoed: een elektrocardiogram (ECG of ECG) wordt gebruikt om de elektrische signalen te meten die door een kloppend hart worden geproduceerd en het speelt een grote rol bij de diagnose en prognose van hart- en vaatziekten. Een deel van de informatie die uit een ECG wordt verkregen, omvat het ritme
Dopamine Doos - een project vergelijkbaar met Mike Boyd - niet van Mike Boyd zijn: 9 stappen

Dopamine Doos | een project vergelijkbaar met Mike Boyd - niet van Mike Boyd: ik wil er een! Ik heb er een nodig! Ik ben een uitsteller! Nou, ik wil een dopaminedoos… Zonder te hoeven programmeren. Geen geluiden, alleen pure wil
Lightshowpi-project: 4 stappen

Lightshowpi-project: Hallo allemaal! Dit is mijn officiële gids over het maken van een lichtshow met lightshowpi vanaf oktober 2020
Hoe maak je RADAR met behulp van Arduino voor Science Project - Beste Arduino-projecten: 5 stappen

Hoe maak je RADAR met behulp van Arduino voor Science Project | Beste Arduino-projecten: Hallo vrienden, in deze instructable laat ik je zien hoe je een geweldig radarsysteem kunt maken dat is gebouwd met behulp van Arduino nano. Dit project is ideaal voor wetenschappelijke projecten en je kunt dit gemakkelijk doen met heel minder investeringen en kansen als het winnen van een prijs geweldig is om
USB-aangedreven brander! Dit project kan door plastic / hout / papier branden (leuk project moet ook heel fijn hout zijn): 3 stappen

USB-aangedreven brander! Dit project kan door plastic / hout / papier branden (leuk project moet ook heel fijn hout zijn): MAAK DIT NIET MET USB!!!! ik kwam erachter dat het je computer kan beschadigen door alle opmerkingen. mijn computer is in orde. Gebruik een 600mA 5v telefoonoplader. ik heb dit gebruikt en het werkt prima en niets kan worden beschadigd als je een veiligheidsstekker gebruikt om de stroom te stoppen