Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Dit project leert je hoe je je Arduino zowel Rock Paper Scissors als een reactionair spel kunt laten spelen. Het idee voor het reactiespel kwam van deze YouTube-video, dus ga je gang en bekijk het en laat een like achter voor de gebruiker
Stap 1: Dingen die je nodig hebt
- 220 ohm weerstanden(4)
- drukknoppen(4)
- potentiometer
- LCD scherm
- Arduino Uno
- Breadboard
- Verbindingsdraden (~30)
Stap 2: Het LCD-scherm aansluiten
We beginnen eerst met de ingewikkelde. Met de bovenste in het diagram als nummer één, volgt u deze lijst voor het aansluiten van het LCD-scherm
- verbinding maken met de grondrail
- verbinding maken met de hotrail
- aansluiten op slot 12
- aansluiten op slot 11
- aansluiten op slot 10
- aansluiten op slot 9
- geen verbinding maken
- geen verbinding maken
- geen verbinding maken
- geen verbinding maken
- aansluiten op slot 8
- verbinding maken met de grondrail
- aansluiten op slot 7
- sluit aan op potentiometer (we voegen dit later toe. Laat het andere uiteinde van de draad nu gewoon open)
- verbinding maken met de hotrail
- verbinding maken met grondrail
Stap 3: De potentiometer toevoegen
Nu moeten we de potentiometer toevoegen om de hoeveelheid elektriciteit die aan het LCD-scherm wordt geleverd te regelen. Haak de open draad die we van het LCD-scherm hebben achtergelaten aan de enkele diode aan het ene uiteinde van de potentiometer. Haak vervolgens de twee diodes aan de andere kant aan de grond en de hotrails. Het maakt niet uit welke naar welke gaat, zorg er gewoon voor dat ze elk in een andere rail zitten.
Stap 4: De knoppen
Nu moeten we de knoppen verbinden. Kies een kant van de knop en sluit een van de diodes aan op de hotrail en de andere aan dezelfde kant op de grondrail. Zorg ervoor dat u een weerstand gebruikt om de diode op de grondrail aan te sluiten. Nu, aan de andere kant, sluit de diode aan op hetzelfde niveau als de grondrail en sluit die aan op pin 3. We gaan eigenlijk iets raars doen met deze eerste knop, maar sluit voor nu de andere drie knoppen op dezelfde manier aan op pinnen 4, 5 en 6.
Stap 5: De speciale knop
Zie je die eerste knop helemaal onderaan daar? We gaan dat ook aansluiten op pin 2 zodat we ruimte besparen en een interrupt-knop hebben voor het reactiespel. Ga je gang en sluit een ander slot op je breadboard aan op pin 2 op je Arduino. Ik heb deze draad in het groen in het diagram geschetst.
Stap 6: de finishing touch
Het enige dat nu nog moet gebeuren, is de twee grondrails met elkaar verbinden en uiteindelijk met de grondpin in de Arduino. Herhaal nu met de hotrail, maar sluit deze aan op de 5V-pin op de Arduino. Upload nu deze code en veel plezier!