
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Dit project leert je hoe je je Arduino zowel Rock Paper Scissors als een reactionair spel kunt laten spelen. Het idee voor het reactiespel kwam van deze YouTube-video, dus ga je gang en bekijk het en laat een like achter voor de gebruiker
Stap 1: Dingen die je nodig hebt

- 220 ohm weerstanden(4)
- drukknoppen(4)
- potentiometer
- LCD scherm
- Arduino Uno
- Breadboard
- Verbindingsdraden (~30)
Stap 2: Het LCD-scherm aansluiten

We beginnen eerst met de ingewikkelde. Met de bovenste in het diagram als nummer één, volgt u deze lijst voor het aansluiten van het LCD-scherm
- verbinding maken met de grondrail
- verbinding maken met de hotrail
- aansluiten op slot 12
- aansluiten op slot 11
- aansluiten op slot 10
- aansluiten op slot 9
- geen verbinding maken
- geen verbinding maken
- geen verbinding maken
- geen verbinding maken
- aansluiten op slot 8
- verbinding maken met de grondrail
- aansluiten op slot 7
- sluit aan op potentiometer (we voegen dit later toe. Laat het andere uiteinde van de draad nu gewoon open)
- verbinding maken met de hotrail
- verbinding maken met grondrail
Stap 3: De potentiometer toevoegen

Nu moeten we de potentiometer toevoegen om de hoeveelheid elektriciteit die aan het LCD-scherm wordt geleverd te regelen. Haak de open draad die we van het LCD-scherm hebben achtergelaten aan de enkele diode aan het ene uiteinde van de potentiometer. Haak vervolgens de twee diodes aan de andere kant aan de grond en de hotrails. Het maakt niet uit welke naar welke gaat, zorg er gewoon voor dat ze elk in een andere rail zitten.
Stap 4: De knoppen

Nu moeten we de knoppen verbinden. Kies een kant van de knop en sluit een van de diodes aan op de hotrail en de andere aan dezelfde kant op de grondrail. Zorg ervoor dat u een weerstand gebruikt om de diode op de grondrail aan te sluiten. Nu, aan de andere kant, sluit de diode aan op hetzelfde niveau als de grondrail en sluit die aan op pin 3. We gaan eigenlijk iets raars doen met deze eerste knop, maar sluit voor nu de andere drie knoppen op dezelfde manier aan op pinnen 4, 5 en 6.
Stap 5: De speciale knop

Zie je die eerste knop helemaal onderaan daar? We gaan dat ook aansluiten op pin 2 zodat we ruimte besparen en een interrupt-knop hebben voor het reactiespel. Ga je gang en sluit een ander slot op je breadboard aan op pin 2 op je Arduino. Ik heb deze draad in het groen in het diagram geschetst.
Stap 6: de finishing touch

Het enige dat nu nog moet gebeuren, is de twee grondrails met elkaar verbinden en uiteindelijk met de grondpin in de Arduino. Herhaal nu met de hotrail, maar sluit deze aan op de 5V-pin op de Arduino. Upload nu deze code en veel plezier!
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen

Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
How To: Maak een geweldig meesterwerk in Animal Jam! (OPMERKING: BIJGEWERKT 2020): 3 stappen

How To: Maak een geweldig meesterwerk in Animal Jam! (LET OP: BIJGEWERKT 2020): Dierenjam is een virtuele wereld over dieren. Je kunt dieren kopen met edelstenen of diamanten en ze aanpassen met kleding die je in virtuele winkels koopt! Ik "speel" nooit echt Animal Jam, ik vind het gewoon leuk om Meesterwerken te maken! Vandaag laat ik je zien
Arduino Game Controller + Unity Game - Ajarnpa

Arduino Game Controller + Unity Game: in deze instructable laat ik je zien hoe je een Arduino-gamecontroller kunt bouwen / programmeren die verbinding kan maken met Unity
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game - Ajarnpa

Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Welkom bij mijn eerste instructable! Het project dat ik vandaag met je wil delen, is het Arduino-doolhofspel, dat een zakconsole werd die net zo capabel was als Arduboy en soortgelijke op Arduino gebaseerde consoles. Het kan worden geflitst met mijn (of uw) toekomstige games dankzij expo
Hoe u kunt controleren of een game op uw computer kan worden uitgevoerd voordat u de game koopt: 4 stappen

Hoe u kunt controleren of een game op uw computer kan worden uitgevoerd voordat u de game koopt.: Ik heb onlangs Call of Duty 4 van een vriend gekocht (gratis zou ik kunnen toevoegen) omdat hij niet op zijn computer zou draaien. Wel, zijn computer is vrij nieuw, en het verbaasde me waarom hij niet zou werken. Dus na een paar uur zoeken op internet kwam ik