Inhoudsopgave:
- Stap 1: Je hebt nodig:
- Stap 2: Software-installatie
- Stap 3: Circuitconfiguratie
- Stap 4: Circuitconfiguratie (vervolg) - Draden
- Stap 5: internetinteractie
- Stap 6: Twitter-applet maken
- Stap 7: Arduino-code
- Stap 8: Interactieve poster
- Stap 9: Je hebt nodig:
- Stap 10: Verklaring deel 1
- Stap 11: Verklaring deel 2
- Stap 12: Verklaring deel 3
- Stap 13: Solderen
- Stap 14: Elektronica Montage
Video: MeToo-bewustzijnscampagne: 14 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
In deze tutorial zal ik laten zien hoe je een poster maakt met een LED-licht dat fungeert als een hulpmiddel om de boodschap te versterken door een signaal naar een kijker te sturen die live gegevens doorgeeft die de boodschap ondersteunen. Gegevens zijn niet vatbaar voor interpretatie en kunnen dus worden gebruikt als een krachtig hulpmiddel voor ontwerpers om de realiteit aan het publiek te communiceren. Voor deze demo zijn gegevens over seksuele intimidatie gebruikt en knipperen de LED-lampjes, die in de uitlegpunten zijn verwerkt, in realtime wanneer een #MeToo-hashtag op Twitter wordt geplaatst, en ook elke 98 seconden, die betrekking heeft op het bericht/gegevens over de frequentie van intimidatie.
Stap 1: Je hebt nodig:
-Computer met Arduino-software
-Halfgrote soldeerloze breadboard
- Breadboard prototyping draden
-1 rode diffuse 5 mm LED
-Adafruit Feather Huzzah ESP8266 bord
-Geassembleerd met gewone headers
-Micro-USB-kabel (een die gegevens draagt, niet alleen stroom)
Je hebt ook gratis accounts nodig voor de volgende sites:
-Adafruit IO
-IFTTT (als dit dan dat)
Stap 2: Software-installatie
Zorg er eerst voor dat je bent verbonden met je wifi-netwerk naar keuze, je hebt internettoegang nodig om Arduino-bibliotheken te downloaden en om je Huzzah-bord te verbinden. U krijgt ook toegang tot Adafruit IO- en IFTTT-websites. Gebruik de onderstaande link voor stapsgewijze instructies voor het instellen van de software.
Software-installatie
Stap 3: Circuitconfiguratie
Gebruik deze afbeelding als referentie om het prototype van het circuit te kopiëren. Je moet het Huzzah-bord in het breadboard plaatsen, waarbij de middelste balk van de Huzzah overeenkomt met de middelste balk van het breadboard. Plaats de drukknop op dezelfde manier. Dan moet je de positieve kabel van de LED (langer) aansluiten op het breadboard, naast pin 13 op de Huzzah, en de negatieve kabel (korter) in de massabus van het breadboard steken (ergens langs de blauwe lijn).
Stap 4: Circuitconfiguratie (vervolg) - Draden
Neem eerst een draad en steek deze in het breadboard naast de pin GND op het Huzzah-bord. Neem het andere uiteinde van de draad en steek deze ergens langs de grondbus op het breadboard. Neem een nieuwe draad, en sluit deze aan naast de andere GND-pin op de Huzzah. Neem zoals eerder het andere uiteinde van de draad en sluit deze overal langs de grondbus aan. Dit zorgt voor een gemeenschappelijke basis tussen de twee. Neem ten slotte een nieuwe, derde draad en steek deze in het breadboard dat van het andere been van de drukknop naar pin 4 op het bord gaat. De onderstaande link brengt je naar de volgende les op de Instructables-website die je door het installatieproces van het circuit leidt.
apparatuur installatie
Stap 5: internetinteractie
Open nu uw Adafruit IO-account. Maak een feed die wordt gebruikt om gegevens vast te leggen die door Twitter worden geactiveerd. De reden hiervoor is om de gekozen hashtag te volgen telkens wanneer deze door Twitter wordt gepost en gepubliceerd. Adafruit IO zal de feed volgen en deze als data ontvangen en vastleggen. Voor dit project werd de hashtag #meToo gevolgd.
Stap 6: Twitter-applet maken
Zodra uw feed actief is, maakt u een Twitter-applet van de site IFTTT. Deze applet zoekt op Twitter naar de gewenste hashtag en stuurt de data naar de feed op Adafruit IO. De onderstaande link brengt je naar de volgende Instructables-les om je te helpen bij het maken van een IO-feed (vermeld in de vorige stap) en een applet op IFTTT.
Circuittriggers
(Zie de afbeelding hierboven voor het instellen van de applet op Adafruit IO.)
Stap 7: Arduino-code
De laatste stap voor de bedrading van het prototype is de code.
Je kunt de code hier kopiëren!
Open Arduino en plak de code. Bewerk de code om uw wifi-netwerknaam, wachtwoord en Adafruit IO-referenties toe te voegen, inclusief uw gebruikersnaam en sleutel.
Stap 8: Interactieve poster
De volgende stappen zullen u door een techniek leiden die ik heb gebruikt voor een esthetiek die paste bij mijn concept. Hier kunt u creatief zijn en een ontwerp en techniek kiezen die uw specifieke boodschap ondersteunen. Onthoud dat het allemaal om de boodschap gaat! De LED en data ondersteunen en versterken alleen wat je al zegt. Ook de plaatsing van LED's is belangrijk en moet bijdragen aan het concept.
Stap 9: Je hebt nodig:
-Houten canvas (16 "x20")
-Primer, witte en zwarte spuitverf
-Stencil of vinyl print, in dit geval
-Circuit-prototypes (hierboven weergegeven), met de twee Arduino-codevoorbeelden, #MeToo en 98 seconden, respectievelijk geüpload naar het Huzzah-bord en Arduino Uno.
-Nagels of dubbelzijdige tape
-Soldeerbout en lood
-150 ohm weerstand x2
-Rode 10 mm diffuse LED x2
-Lange breadboard-draden
-Draadstrippers
-Oplaadbare batterij x2
Stap 10: Verklaring deel 1
Bereid de houten doeken voor met spuitverf om ze een achtergrondkleur te geven. Kies een kleur die contrasteert met de kleur waarmee u uw tekst schrijft. Aangezien het hout poreus is, moet u ervoor zorgen dat u een primer gebruikt. Nadat de primer is opgedroogd, brengt u de hoofdachtergrondkleur aan met dunne verfstreken in meerdere lagen, anders zal de verf druipen.
Stap 11: Verklaring deel 2
Voor dit project heb ik een stencilsjabloon gemaakt in Illustrator en deze afgedrukt als een gigantische vinylsticker. De tekst is uit het vinyl geknipt en klaar voor gebruik als 'knockout tekst'. (Je kunt ook een stencilalfabet kopen en elke letter handmatig doen.) Wees voorzichtig wanneer je de vinylsticker van de originele achterkant haalt, vooral voor letters zoals M en A. De kleine stukjes van deze letter kunnen gemakkelijk scheuren.
Stap 12: Verklaring deel 3
Als u tevreden bent met de plaatsing van het vinyl en de tekst op de doeken, boort u een gat in de punten van de uitlegmarkeringen. Hier plaatst u de LED-lampjes (van achteren). Het is gemakkelijker om de gaten precies te boren waar de punten zich op het vinyl bevinden, want als je het eenmaal hebt verwijderd, moet je raden waar ze moeten komen.
Spuit uw boodschap in een contrasterende verfkleur over de vinylstickers. Ik gebruikte zwart op wit en wit op zwart voor mijn posters. Gebruik dezelfde verfspuittechniek als voorheen; langzame dunne lagen.
Stap 13: Solderen
Soldeer weerstanden en langere draden op de LED's, zodat ze eenvoudig op het circuit en aan de achterkant van de doeken kunnen worden gemonteerd. De lichten moeten door de doeken op de berichtzijde van het canvas steken (zie laatste afbeelding.)
Soldeer hiervoor een weerstand op de negatieve (korte) kabel van de LED. Gebruik een lange Arduino breadboard-draad om het ene uiteinde af te knippen, het te strippen en het op de weerstand te solderen. Herhaal met een andere breadboard-draad en soldeer deze op de positieve (langere) kabel op de LED. Bedek de LED-draden met een krimpkous om te voorkomen dat ze elkaar raken (anders kan dit leiden tot een onderbreking van het circuit.)
Stap 14: Elektronica Montage
Plaats de LED's op hun plaats en plak de Arduino-borden en breadboards op de achterkant van de doeken. Verwissel de USB-kabels die zijn gebruikt om beide kaarten op uw computer aan te sluiten voor de oplaadbare batterijen en hun draden. Om alles aan de achterkant van de posters te bevestigen, raad ik aan om sterke tape of dubbelzijdige tape te gebruiken.
Nu je poster klaar is, plaats je hem in een omgeving voor context en verspreiding. Dit versterkt de boodschap en zorgt ervoor dat het ontwerp mensen raakt, wat in de eerste plaats het punt van het project was!
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)