Inhoudsopgave:

FIETSVERLICHTING INDICATOR: LUX - Ajarnpa
FIETSVERLICHTING INDICATOR: LUX - Ajarnpa

Video: FIETSVERLICHTING INDICATOR: LUX - Ajarnpa

Video: FIETSVERLICHTING INDICATOR: LUX - Ajarnpa
Video: 50428 FISCHER 50 Lux lighting set with 360° floor light for more visibility, rechargeable battery 2024, Juli-
Anonim
FIETSVERLICHTING INDICATOR: LUX
FIETSVERLICHTING INDICATOR: LUX

LUX is een uniek ontworpen product voor op de fiets. Het is een gadget dat in de achterste positie van de stoel kan worden opgehangen. Het geeft aan of de fietser afremt, links afslaat of rechts afslaat met behulp van een matrix van LED's (output). Het is eenvoudig en intuïtief voor de andere bestuurder om de bedoeling van de gebruiker te begrijpen en ook voor de fietser omdat het hele systeem automatisch is. De gebruiker hoeft geen knop in te drukken omdat hij de helling en de versnelling detecteert door een gyroscoop en versnellingsmeter geïntegreerde chip (invoer). Dit apparaat wordt bestuurd door de Arduino-code die we het zullen definiëren en wordt gevoed door de batterij.

Stap 1: COMPONENTEN

COMPONENTEN
COMPONENTEN

Om dit project te realiseren, zijn de componenten in de lijst nodig.

Stap 2: BEDRADING:

BEDRADING
BEDRADING
BEDRADING
BEDRADING
BEDRADING
BEDRADING
BEDRADING
BEDRADING

In deze sectie toont het de bedrading tussen de poorten van de drie componenten die de Arduino Uno, de 8x8 LED-matrix met MAX7219 en de module MPU-6050 zijn. Het grafische schema is gemaakt dankzij het programma fritzing.

Stap 3: STROOMSCHEMA

STROOMSCHEMA
STROOMSCHEMA

Het stroomdiagram is een soort diagram dat een algoritme, workflow of proces vertegenwoordigt, waarbij de stappen worden weergegeven als verschillende soorten dozen en hun volgorde door ze te verbinden met pijlen. Deze schematische weergave illustreert een oplossingsmodel voor een bepaald probleem.

In ons project is het de bedoeling om de drie sequenties te definiëren wanneer de LED-matrix de verlichtingsindicatie zal tonen. Die drie reeksen zijn:

1. Afbreken of vertragen

2. Links afslaan

3. Rechts afslaan

Stap 4: AANVULLENDE CODE

Er zijn drie bestanden nodig om het project uit te voeren, die zich in het bijgevoegde zipbestand bevinden, evenals drie bibliotheken die nodig zijn om de LED-matrix en de gyroscoopchip uit te voeren.

Stap 5: CODE

In dit hoofdstuk bevat het het archief van Arduino-code met het corresponderende commentaar dat na elke paragraaf van de programmeermethoden is geschreven.

Stap 6: PROTOTYPING

PROTOTYPING
PROTOTYPING

Nadat het vorige proces is voltooid, gaat het verder met het maken van een houten kist die het formele onderdeel van het project zal zijn. Er is een.dwg-archief bijgevoegd dat de afmetingen definieert van elk stuk dat met een laser zal worden gesneden.

Stap 7: VIDEO

Hier is een functionele video van hoe LUX werkt.

Aanbevolen: