Inhoudsopgave:

Voorbeeld labactiviteit: 8 stappen
Voorbeeld labactiviteit: 8 stappen

Video: Voorbeeld labactiviteit: 8 stappen

Video: Voorbeeld labactiviteit: 8 stappen
Video: inspectie-netwerken1.mp4 2024, Juli-
Anonim
Voorbeeld laboratoriumactiviteit
Voorbeeld laboratoriumactiviteit

Dit is een voorbeeldlab-tutorial om mijn verwachtingen te demonstreren voor het gebruik van Instructables op Labs en Projects. Dit lab zal een eenvoudige binaire teller maken met behulp van een knop en drie LED's. Zoals u kunt zien, is dit eenvoudige project opgesplitst in een paar basisstappen, gevolgd door de code die nodig is om het project uit te voeren. Alle laboratoria hebben minimaal het volgende nodig:

1. Fritzing-diagrammen om uit te leggen hoe componenten op het bord zijn aangesloten.

2. Uitleg over wat elk onderdeel is en hoe het wordt gebruikt. (d.w.z. upload niet zomaar een reeks afbeeldingen!)

3. Geef de code op die is gebruikt om het project te maken. Ook dit kan in delen worden opgesplitst, om beter uit te leggen hoe de code werkt en/of kan worden gewijzigd.

*Optioneel maar aangemoedigd* Voeg waar mogelijk een help-sectie toe om uit te leggen hoe u veelvoorkomende fouten bij het bouwen van het project kunt oplossen.

Stap 1: Voeg een Led toe

Voeg een Led toe
Voeg een Led toe

1. Plaats een LED (elke kleur) in het breadboard

2. Sluit het ene uiteinde van de 220 Ω (ohm) weerstand aan op de bovenste kabel (+), moet de langere kabel zijn, en het andere uiteinde op pin 12 op uw Arduino-bord.

3. Sluit een jumperdraad aan op de onderste kabel (-) en op de geaarde rail op het breadboard.

5. Sluit een jumperdraad van de geaarde rail aan op de GND-pin (aarde) op de Arduino.

Stap 2: Led-fouten

Led fouten
Led fouten

Stap 3: Voeg een groene LED toe

Voeg een groene LED toe
Voeg een groene LED toe

De groene LED heeft dezelfde setup als onze rode LED.

1. Sluit de led aan op het breadboard.

2. Sluit een weerstand van 220Ω aan op de positieve (+) kabel van de LED en op pin 10 op de Arduino.

4. Sluit de negatieve kabel aan op de aardrail.

Stap 4: Voeg een blauwe LED toe

Voeg een blauwe LED toe
Voeg een blauwe LED toe

De blauwe led heeft dezelfde opstelling als onze rode en groene leds.

1. Sluit de led aan op het breadboard.

2. Sluit een 220Ω-weerstand aan op de positieve (+) kabel van de LED en op pin 8 op de Arduino.

4. Sluit de negatieve kabel aan op de aardrail.

Stap 5: voeg een drukknop toe

Een drukknop toevoegen
Een drukknop toevoegen

1. Bevestig de drukknop aan het breadboard door deze te verbinden met de “E” en “F” kolommen. De kolommen "E" en "F" worden gebruikt om onze rijen te scheiden, d.w.z. componenten op A-E zijn verbonden en componenten op F-J zijn verbonden, om twee afzonderlijke secties te maken.

2. Plaats een weerstand van 10kΩ om de rechterkant van de knop te verbinden met de geaarde rail.

3. Plaats een jumperdraad om de linkerkant van de knop met de stroomrail te verbinden.

4. Plaats een jumperdraad om rechts van de onderkant te verbinden met pin 4. (Technisch gezien kan deze aan dezelfde kant zijn als de weerstand. De jumperdraad bevindt zich aan de andere kant van de knop om het diagram overzichtelijker te maken)

Stap 6: Drukknopfouten

Drukknopfouten
Drukknopfouten

Stap 7: Leg binaire teller uit

Leg binaire teller uit
Leg binaire teller uit

Bij het programmeren tellen we met behulp van een nummeringssysteem dat binair wordt genoemd en dat wordt weergegeven met enen en nullen. Ex 011 in binair is wat jij en ik 3 zouden noemen. LED's zijn geweldig omdat ze gemakkelijk binaire waarden kunnen vertegenwoordigen! 1 kan worden weergegeven met de LED aan en 0 kan worden weergegeven met de LED uit. Omdat we drie LED's hebben, hebben we drie binaire bits waarmee we kunnen werken. De potentiële waarden voor onze LED-teller zijn gedetailleerd in de bovenstaande grafiek.

Stap 8: Code voor binaire teller

Bijgevoegd is de BinaryCounter.ino die alle code bevat voor het uitvoeren van het binaire tellerproject op een Arduino Uno.

Aanbevolen: