Inhoudsopgave:

Zoemer en led bedienen vanaf Android met Blynk - Ajarnpa
Zoemer en led bedienen vanaf Android met Blynk - Ajarnpa

Video: Zoemer en led bedienen vanaf Android met Blynk - Ajarnpa

Video: Zoemer en led bedienen vanaf Android met Blynk - Ajarnpa
Video: How to set up the new Blynk app step by step | Nodemcu ESP8266 with Blynk app 2024, November
Anonim
Zoemer en led bedienen vanaf Android met Blynk
Zoemer en led bedienen vanaf Android met Blynk

In deze instructable ga ik je vertellen hoe je arduino kunt verbinden met Android met behulp van bluetooth voor GUI en IOT

In deze zelfstudie gebruiken we een Android-telefoon en blynk-app (een van de beste GUI-opties voor arduino) om LED in te schakelen en zoemer te bedienen met pwm

Hier hoe het werkt,

We zullen een arduino verbinden met Android via bluetooth

We zullen een interface instellen op de blynk-app

Als u op LED op de app drukt, moet de LED AAN worden gezet

En het aanpassen van de vtg van de zoemer op de app zou een gelijkwaardige uitvoer op arduino moeten opleveren

Stap 1: Benodigde onderdelen

Onderdelen nodig
Onderdelen nodig
Onderdelen nodig
Onderdelen nodig
Onderdelen nodig
Onderdelen nodig

1. Arduino UnoX 1

2. HC-05 Bluetooth-module X1

3. Doorverbindingsdraden X 6-10

4. Zoemer X 1

5. Geleid X 1

Stap 2: Instellen

Opgericht
Opgericht

HC 05 Bluetoot-module…

Module Ardduino

Vcc 5v

GND GND

Tx digitale pin 10.

Rx digitale pin 11

Zoemer

module Arduino

+ve Digitale pin 3

-ve Gnd

LED

module Arduino

+ve Digitale pin 13

-ve Gnd

Stap 3: Blynk-configuratie

Blynk-configuratie
Blynk-configuratie
Blynk-configuratie
Blynk-configuratie
Blynk-configuratie
Blynk-configuratie
  1. Ga vanaf je Android-telefoon naar PlayStore en download en installeer de blynk-app.
  2. Open de Blynk-app.
  3. Aanmelden/registreren.
  4. Klik nu op Nieuw project maken
  5. Projectnaam - "Geef uw project een naam" (ik noem het bijvoorbeeld "BlueBuzz")
  6. Kies apparaat - "Arduino UNO"
  7. Verbindingstype - "Bluetooth"
  8. Klik nu op "Maken"
  9. Zodra u op "Maken" klikt, wordt een e-mail met de naam "dispatcher" naar u verzonden door blink.
  10. open mail en kopieer de "Auth token".
  11. Bezoek nu de blynk-website.
  12. Nu vindt u daar "Download blynk-bibliotheek". Klik er nu op, volg de instructies en download de blynk-bibliotheek.
  13. Pak nu de gedownloade bibliotheek uit en kopieer deze naar C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries. (In het station waarop u arduino-software hebt geïnstalleerd, vindt u een map met de naam "bibliotheken" en niet "lib" en plakt u de bibliotheek in de map "Bibliotheek".)
  14. Bezoek nu opnieuw de blynk-website.
  15. Onder "Flash" vind je "Sketch Builder", klik op "Sketch Builder", Aan de linkerkant vind je…

-Bord = Arduino

-Aansluiting = HC05/HC06

-Voorbeeld = Aan de slag/BlynkBlink

16. Kopieer nu het voorbeeld en plak het in de arduino IDE.

17. Plak nu de "Auth Token" (gemaild door blynk) in de plaats van "Your Auth" en verwijder jumpers van pin 10 en 11

van arduino en upload de code naar board.

Nu is je Arduino helemaal klaar om instructies van de app op te nemen. Laten we nu een interface in de app maken.

Stap 4: Interface maken in app

Interface maken in app
Interface maken in app
Interface maken in app
Interface maken in app
Interface maken in app
Interface maken in app
  • Klik op "widget toevoegen" (+) en selecteer een knop.
  • klik nu op de knop.
  • Geef een naam aan de knop en zeg "led".
  • onder het tabblad UITGANG…

- klik op pin en selecteer de pin waarop led is aangesloten arduino, hier is het digitale pin 13, dus selecteer digitaal en onder pin D13. En klik op doorgaan.

onder het tabblad MODUS…

- selecteer of u deze knop als "drukknop" of "Switch" wilt. (Blijf bij "switch" omwille van deze tutorial)

  • klik terug.
  • Klik op "widget toevoegen" (+) en selecteer "Slider".
  • Klik op "Slider".

- Geef de schuif een naam en zeg "zoemer"

- Onder het tabblad OUTPUT…

Selecteer het pinnummer waarop de zoemer is aangesloten op Arduino, hier is het digitale pin D3. Klik op "doorgaan".

- onder het tabblad VERZENDEN BIJ RELEASE…

zet het op UIT

- klik terug.

  • Klik op "widget toevoegen" (+) en selecteer "Bluetooth".
  • Sluit nu de app.
  • Zet nu je Arduino aan (je zou een rood lampje moeten zien knipperen op de Bluetooth-module en zorg ervoor dat je de jumpers opnieuw hebt aangesloten op pin 10 en 11)
  • Zet bluetooth van je telefoon aan en zoek naar "HC-05", koppel nu het apparaat met de standaardsleutel "1234".
  • Na een succesvolle koppeling. Open de Blynk-app, selecteer het project dat je hebt gemaakt en selecteer bluetooth.
  • tik op "Bluetooth-apparaat aansluiten" hier zou je "HC 05" moeten vinden, selecteer het.
  • nu zou je #HC-05 verbonden moeten zien. en nu terugslaan.
  • Nu zou je in de meeste hoek de "play"-knop naast "Widget toevoegen" moeten zien, druk op "play"
  • Druk nu op led, de led moet aan gaan en de schuifregelaar moet worden verplaatst, de zoemer moet klinken.

Aanbevolen: