Inhoudsopgave:
- Stap 1: Bouw Het Arduino Circuit
- Stap 2: De Code Voor Je Arduino
- Stap 3: Maak Een Antwoorden Schijf
- Stap 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- Stap 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Video: Magische Antwoord Doos: 5 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Hallo daar, vandaag gaan we een gedrag nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit is een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.
Voor het bouwen van de basis van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de functionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor bedenken, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende woorden heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Pen en papier (van potlood)
- Karton
- Schaar
- Arduino Uno
- Breadbord/PCB
- DC-motor (4, 5 V - 9 V)
- Jumper Wires/Arduino draadjes
- Druk op de knop
- 220 ohm weerstand
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
Stap 1: Bouw Het Arduino Circuit
Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan kun je alleen dit schema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan alleen maar dit schema na te bouwen.
Vrij simpel toch.
Let goed op dat je de oranje draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.
Stap 2: De Code Voor Je Arduino
Upload de onderliggende code naar je arduino via Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc is maar toch bij stap 3 bent gekomen, best raar, in dat geval kun je naar de volgende website.
Hier is de code, deze kun je kopiëren en plakken:
#erbij betrekken
int TurnGoal = willekeurig (0, 167); int Turn = 167; bool-knop = onwaar; int Inactief = 0;
Servo-servo;
void setup() { pinMode(7, INPUT); servo.attach(5);
}
void loop () {if (digitalRead (7) == HOOG) { Knop = waar; Draai = 167; Inactief = 0; TurnGoal = willekeurig (0, 167); }
if (Knop == true && Turn != TurnGoal){ Turn = Turn - 1; vertraging (40); if (Turn == TurnGoal){ Knop = false; } }
if (Inactief!= 250 && Knop == false){ Inactief = Inactief + 1; } else if (Inactief == 250 && Draai != 167){ Draai = Draai + 1; } servo.write(Draai); vertraging (40); // Stel een beetje uit om de simulatieprestaties te verbeteren}
Stap 3: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kunnen draaien maken we een halve cirkel met antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf die later een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord verwijdering links en rechts positieve antwoorden.
Je hebt geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet of best handig, scheelt ook tijd weer met kleren vrijgeven.
De schijf zelf is van papier gemaakt en uitgeknipt. Ik heb precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan want ik ben rebels, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf in elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een satéprikker of een potjood voor gebruiken.
Test nu je hele opstelling.
Stap 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Als het goed is om te kunnen testen. Het product is nu functioneel. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt met een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je goed naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo heel bijzonder.
Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn stevig stevig, resultaat ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat je ze in een te kleine ruimte duwen. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
Stap 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (Of trek aan de hendel die op de knop drukt in mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Ben je bang in het donker?
- Ben je blij met je naam?Ben je een avondmens?
- Ben je een optimist?
- Ben je egoïstisch?
- Ben je flexibel?
- Ben je gelukkig?
- Ben je geworden wat je wilde worden als kind?
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragent.
Veel plezier!
Aanbevolen:
De magische deur: 5 stappen
De magische deur: de magische deur Hallo allemaal, ik ben Mustafa Ali Adil Ik kom uit IRAK / BAGHDAD Mijn leeftijd is 9 jaar en ik zit in de vierde klas, ik maak een eenvoudig project om ons te helpen schoon te zijn, vooral tegenwoordig omdat corona- virus zijn naam "De magische deur" Ik gebruikte instructable
Magische muziekdoos: 6 stappen
Magic Music Box: Mijn Arduino-project heet Magic Music Box. Het is een bijzondere box die geluid en muziek maakt. Het heeft ook een scherm dat de namen van muzieknoten toont terwijl het bijbehorende geluid wordt gemaakt. Dit is een perfecte leermachine voor kinderen die willen leren
MAGISCHE Kattenvoerbak: 8 stappen
MAGISCHE Kattenvoerbak: KATTEN LEVEN BELANG
Interactieve Magische Tuin: 4 Stappen
Interactieve Magische Tuin: Ik hou echt van planten, maar soms houden planten niet meer van je. Ik ben de slechtste plantenmoeder ooit, dus besloot ik een interactieve tuin te maken. Deze tuin geeft aan wanneer hij water nodig heeft, zodat je dat nooit vergeet. Ik wilde ook de garde
Laten we een magische kristallen bol maken met magische spreuken! ~ Arduino ~: 9 stappen
Laten we een magische kristallen bol maken met magische spreuken! ~ Arduino ~: hierin gaan we een magische bal maken die een bewegingssensor en een RFID-scanner gebruikt om de animaties van de LED-lampjes binnenin te besturen