Inhoudsopgave:
- Stap 1: De schets maken
- Stap 2: De link maken
- Stap 3: De koppelingen dupliceren en toevoegen
- Stap 4: Conclusie
Video: Volledig functionele Drag Chain Fusion 360 - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
In deze zelfstudie heb ik de stapsgewijze video's ingesloten die zijn opgenomen met Auto Desk Screencast over het bouwen van een kabelsleepketting in Fusion 360.
De ketting is gebaseerd op de ketting die ik heb gekocht bij Amazon.com: HHY Black Machine Tool 7 x 7 mm semi-ingesloten type kunststof sleepkabelkabeldrager sleepketting
Als je deze tutorial hebt voltooid, kun je hem baseren op elke Drag Chain die je daar kunt vinden.
De tutorial begint met de eerste stap van het schetsen van een enkele link, gevolgd door het maken van die link.
Vervolgens begint het met het dupliceren en samenvoegen van elke link. De video's laten zien hoe de gewrichten zodanig kunnen worden beperkt dat ze het gedrag van een echte sleepketting nabootsen.
U kunt het Fusion 360 (.f3d)-project downloaden op
Ik heb dit type sleepketting persoonlijk in een van mijn printerontwerpen verwerkt, zoals te zien is in de video hier.
Stap 1: De schets maken
Voordat u een object in Fusion 360 maakt, is de kans groot dat u begint met een schets. Hier niet anders. De individuele schakel in de sleepketting die we bouwen is gebaseerd op een schets. De ingesloten video laat stap voor stap zien hoe deze is getekend. Omdat de schakel in deze ketting heel dicht bij Symmetrisch ligt, wordt eerst de helft getekend en met behulp van Spiegel wordt de tweede helft toegevoegd.
Elke schakel in de ketting heeft aan één kant een uitsteeksel dat voorkomt dat het voorbij zijn beperkingen draait. Dit uitsteeksel zal later worden gebruikt om de hoeken in de gespannen gewrichten te bepalen.
Stap 2: De link maken
Door een aantal extrusies, combinaties en sneden van objecten wordt de Link gemaakt op basis van een schets die in de vorige stap is gemaakt. Wederom vanwege symmetrie in een enkele link, wordt de ene helft gemaakt en voltooid door middel van spiegeling zelf.
Stap 3: De koppelingen dupliceren en toevoegen
In de vorige stap hebben we een enkele link voltooid. Nu gaan we deze schakel vermenigvuldigen en verbinden met het juiste rotatiegewricht en gewrichtslimieten toepassen om te voorkomen dat de schakels buiten de fysieke grenzen bewegen.
In plaats van de ene link na de andere aan te sluiten, voeg ik twee links toe en combineer ze in één bovenliggende component. Ik dupliceer vervolgens deze bovenliggende component en sluit me daarbij aan. Combineer deze 4 links opnieuw onder een nieuwe bovenliggende component en 8… 16… 32… 64…..
Door het op deze manier te doen, verminder ik de herhaling van het maken van joints drastisch.
Stap 4: Conclusie
Nu weet je hoe je een volledig functionele Drag Chain in Fusion 360 kunt maken. Veel van de principes die in deze instructable worden getoond, zijn van toepassing op andere soorten ontwerpen/beperkingen binnen Fusion 360.
Eerlijke waarschuwing, als je een ketting als deze maakt met laten we zeggen 60 schakels, dan eist het aantal verbindingen wel degelijk een tol van je computerbronnen.
Gebruik met mate en maak indien mogelijk onzichtbaar om de rest van uw ontwerpproces niet te verstoren.
Ik hoop dat dit nuttig was.
Als je dit leuk vond, bekijk dan mijn andere instructables of bezoek mijn website op
Aanbevolen:
Automatisch volledig opladen mobiel uitschakelen: 20 stappen
Auto-off voor volledig opladen van mobiele telefoons: het opladen van de mobiele telefoon wordt automatisch uitgeschakeld wanneer deze volledig is opgeladen. U hoeft zich geen zorgen te maken over de levensduur van de batterij, zelfs niet als u deze 's nachts hebt achtergelaten. Mobiele telefoons werken op batterijen. Hoewel batterijen handig in gebruik zijn, zijn er ook voorzorgsmaatregelen nodig. Een ma
HOE MAAK JE EEN VIER FUNCTIONELE REKENMACHINE IN CPP: 6 stappen
HOE MAAK JE EEN VIER FUNCTIONELE REKENMACHINE IN CPP: Rekenmachines worden door iedereen in het dagelijks leven gebruikt. Een eenvoudige rekenmachine kan worden gemaakt met behulp van een C++-programma dat in staat is om twee door de gebruiker ingevoerde operanden op te tellen, af te trekken, te vermenigvuldigen en te delen. Het if en goto statement wordt gebruikt om een rekenmachine te maken
Robot van $ 18 - volledig actief in 2 uur: 4 stappen
$ 18 Robot - Volledig draaiend in 2 uur: dat was leuk! Ik kwam onlangs een kleine set robotonderdelen tegen die mijn aandacht trok omdat het zo goedkoop was. Volgens de kit zijn alle onderdelen (wielen, body, kabel, CONTROLLER!,…) inbegrepen. Om eerlijk te zijn was ik pessimistisch en dacht dat dit misschien
Lambda-expressies gebruiken met functionele interfaces in Java: 15 stappen
Lambda-expressies gebruiken met functionele interfaces in Java: Functionele interfaces in Java zijn een zeer nuttig hulpmiddel dat veel nieuwere programmeurs niet gebruiken. Ze stellen ontwikkelaars in staat hun code te abstraheren, zodat deze op veel verschillende problemen kan worden toegepast. Dit is vooral handig bij Lambda-expressies die
Een functionele vervanging maken voor een Scotts 20V Lithium Pack: 4 stappen
Een functionele vervanging maken voor een Scotts 20V-lithiumpakket: in een andere Instructable liet ik zien hoe u een 20v Scotts-lithiumpakket kunt demonteren. Ik had nog steeds de onkruidwhacker en bladblazer rondslingeren en wilde ze niet weggooien en besloot te proberen een vervangend pakket te maken dat echt zou werken. ik ben al