Inhoudsopgave:

Nintendo-controller toegewezen als toetsenbord op pc: 5 stappen
Nintendo-controller toegewezen als toetsenbord op pc: 5 stappen

Video: Nintendo-controller toegewezen als toetsenbord op pc: 5 stappen

Video: Nintendo-controller toegewezen als toetsenbord op pc: 5 stappen
Video: BESTE SETTINGS, AIMEN en MECHANICS | Van BEGINNER naar PRO #1 2024, November
Anonim
Nintendo-controller toegewezen als toetsenbord op pc
Nintendo-controller toegewezen als toetsenbord op pc

Hoe de bedieningselementen op een Nintendo-gamecontroller in kaart te brengen om als toetsenbord voor een pc te fungeren.

Stap 1: Alle benodigde materialen

Alle benodigde materialen
Alle benodigde materialen

1. Opgeladen Nintendo Video Game Controller (ik gebruikte de Nintendo Switch Pro Controller)

2. UCR.zip (link om HIER te downloaden)

3. vJoy (Download HIER)

4. Een pc met Bluetooth

Stel vJoy in voordat u verdergaat.

Stap 2: UCR instellen

UCR instellen
UCR instellen

Het eerste dat we moeten doen, is alle bestanden uit de.zip-map halen.

Als u klaar bent, start u de.exe-toepassing om UCR uit te voeren. U zou een scherm moeten zien dat zegt dat UCR wordt geladen.

Nu UCR is geopend, klikt u op "IOClasses", te vinden in de linkerbovenhoek. Klik op "vJoy". Vanaf dit punt kunnen we ervoor zorgen dat vJoy is geïnstalleerd.

Als vJoy succesvol is geïnstalleerd, gemarkeerd met een vinkje, installeer dan SCPVBus.

Stap 3: Een controller aansluiten op een pc

Een controller aansluiten op een pc
Een controller aansluiten op een pc

Voordat we de knoppen van de controller in kaart brengen, hebben we een controller nodig. Zorg ervoor dat de Bluetooth-verbinding van uw pc is ingeschakeld en zoek naar uw apparaat.

Zodra een controller is aangesloten, kunnen we nu beginnen met het mappingproces.

Stap 4: De knoppen van uw controller in kaart brengen

De knoppen van uw controller in kaart brengen
De knoppen van uw controller in kaart brengen

Terugkomend op UCR willen we onze controller opnieuw toewijzen.

Eerst moeten we de "Plugin-selectie" wijzigen en "Remapper (Button To Button)" kiezen. Vanaf hier wordt het proces repetitief.

We willen op "Toevoegen" drukken, de invoer, uitvoer wijzigen en herhalen.

Als we de invoer wijzigen, klikken we op "Selecteer een invoerknop", "Selecteer binding", en drukken vervolgens op de knop op onze controller die we willen toewijzen. Uitgangen worden op dezelfde manier gekozen, maar in plaats van op de controller te drukken, drukken we op de toets die we willen activeren.

Als ik bijvoorbeeld wilde dat de A-knop op de controller me een 6 op het toetsenbord zou geven, zou de invoer A (op de controller) zijn en zou 6 de toets op mijn toetsenbord zijn.

Herhaal dit proces van het toewijzen van knoppen totdat aan alle gewenste knoppen tekens zijn toegewezen.

OPMERKING: Om de een of andere reden zal UCR alleen scrollen als het in een goede bui is. Als je remapping doorgaat buiten je scherm, beweeg dan bepaalde blokken op en neer met behulp van de pijlen.

Stap 5: Analoge sticks in kaart brengen

Analoge sticks in kaart brengen
Analoge sticks in kaart brengen

Voor de joysticks van onze controller moeten we onze "Pugin-selectie" wijzigen in "Remapper (Axis To Buttons)".

We drukken opnieuw op Toevoegen en kiezen onze invoer. Deze keer zijn de ingangen echter Axen en zijn de uitgangen een teken voor als de stick een "Lage" uitlezing geeft en een teken voor een "Hoog" uitlezing.

OPMERKING: om de een of andere reden kon ik de juiste joystick niet als invoer selecteren

Nadat je zowel de knoppen als de analoge sticks in kaart hebt gebracht, is je controller ingesteld. Zolang UCR actief is, kunt u uw controller nu als toetsenbord gebruiken!

Aanbevolen: