Inhoudsopgave:
- Stap 1: De snoeren buigen (=
- Stap 2: Het circuit bouwen
- Stap 3: PR0GR4M1NG
- Stap 4: Bibliotheken
- Stap 5: Bijna daar
- Stap 6: Problemen oplossen
Video: Een LED bedienen met uw smartphone: 6 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Stap 1: De snoeren buigen (=
Voordat we beginnen met het bedraden van het circuit, moet u de led- en weerstandsdraden buigen om in uw prototyping-hardware te passen. De weerstandsdraden worden eenvoudig parallel naar beneden gebogen, zoals te zien is op foto's, en de leds worden gebogen om alle 4 de draden in het breadboard of de prototyping-hardware te passen die u hebt gebruikt.
Stap 2: Het circuit bouwen
Het circuit is eenvoudig als je ooit eerder een led hebt aangesloten, de gemeenschappelijke kabel, de langste, wordt verbonden met aarde en de resterende verbindingen gaan via een weerstand naar 9, 10 en 11 PWM-pinnen (pulsbreedtemodulatie) PWM flitst in feite de led zo snel dat het menselijk oog het ziet als gestaag aan, alleen bij een lagere helderheid, verschillende helderheidswaarden worden bereikt door de verhouding te veranderen waarin de led aan en uit is. de pinnen 9, 10 en 11 zijn eenvoudig compatibel met pulsbreedtemodulatie. De allerkortste kabel (rood) gaat door een weerstand naar pin 11, de 2e kortste (groen) gaat naar pin 10 en uiteindelijk gaat de blauwe (resterende kabel) naar pin 9. en als je de langste nog niet hebt aangesloten lood - het is het negatief van elke led, dit moet naar een met de grond gelabeld gat op de arduino gaan.
Stap 3: PR0GR4M1NG
Nu moeten we de arduino coderen om de signalen op te pikken die worden verzonden door verwerking die worden bestuurd door uw idevice, maar daar komen we later op terug. Je moet naar file-examples-firmatta-standardfirmatta gaan en dat uploaden naar de arduino met behulp van de arduino IDE. downloadbaar van: https://arduino.cc/en/Main/Software Als je dat eenmaal naar het bord hebt geüpload, moet je de verwerking downloaden ter voorbereiding op de volgende stap:
Stap 4: Bibliotheken
Nadat u de verwerking hebt gedownload, moet u 2 bibliotheken downloaden om met uw idevice en vervolgens met de arduino te communiceren. installatie-instructies moeten bij de download of op de downloadpagina worden gevoegd. Deze bibliotheken omvatten: oscp5: https://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ arduino.cc: https://www.arduino.cc/ speeltuin/Interfacing/Processing eenmaal geïnstalleerd, moet u een programma genaamd touch osc-editor downloaden van hier: https://hexler.net/software/touchosc scroll helemaal naar beneden, het is daar dichtbij. ik heb een link naar een premade toegevoegd en deze bevat knoppen, schakelaars, flahers en faders. wanneer u op een van deze drukt, wordt een bericht verzonden dat de verwerking zal zoeken en lezen. De bijgevoegde verwerkingsschets zal ook worden ingesteld om die berichten te lezen, dus er is geen hard werk voor u (=. open het touch osc-editorbestand en klik op de synchronisatieknop, ga dan naar uw idevice, raak osc aan en selecteer lay-out-toevoegen-en selecteer de host die komt. zorg ervoor dat je idevice en pc op hetzelfde netwerk zitten. de basis tekenfuncties en fadercode zijn gemaakt door harryking, op youtube, ik heb het uitgebreid: check hem uit op youtube (=https://www.youtube.com/user/Harrybj17 download de bestanden hier:
Stap 5: Bijna daar
Zodra je mijn twee bestanden hebt ontvangen en de touch osc hebt gesynchroniseerd, is het tijd om de verwerkingsschets uit te voeren, je arduino moet zijn aangesloten! of je krijgt fouten. je moet nu onderaan kijken en je zou het ip ergens in de puinhoop van resultaten moeten zien, typ zijn in je verwerkings-osc-informatie. hetzelfde met de haven. als alles goed gaat, moet alles wat u op het idevice doet, worden gespiegeld op de weergegeven rood-groene en blauwe faders. De RGB-LED moet ook oplichten. Als dit allemaal goed is gegaan, gefeliciteerd, zo niet, dan is er een sectie voor probleemoplossing bij de volgende stap en ook… geef niet op, het is de moeite waard. (=
Stap 6: Problemen oplossen
als je iets krijgt als - kan niet in 64 bit-modus worden uitgevoerd, download de 1.5.1-versie van verwerking als je uitzonderingsfouten krijgt, zorg ervoor dat je arduino is aangesloten als er niets wordt gespiegeld zorg ervoor dat je ip en poort correct zijn en je firewall vergrendelt het niet. en als je geen plezier hebt, ga dan weg:P eventuele andere fouten, gelieve commentaar te geven. (=
Aanbevolen:
Hergebruik het touchpad van een oude laptop om een computer te bedienen! 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hergebruik het touchpad van een oude laptop om een computer te bedienen!: PS/2-laptop-touchpads behoren tot de coolste gebruikersinterface-apparaten om te gebruiken met een microcontroller. De glijdende en tikkende vingerbewegingen kunnen het besturen van dingen op een vrij eenvoudige en leuke manier blijken te maken. Laten we in deze Instructable een combineren met
Een Neopixel Led Ring bedienen met een bewegingssensor - Ajarnpa
Een neopixel led-ring besturen met een bewegingssensor: in deze tutorial gaan we spelen met een bewegingssensor (APDS-9960) en een neopixel-ring om te leren hoe je ze beide kunt combineren met een Arduino UNO. Het eindproduct zal reageren op links - rechts gebaren door geanimeerde led-bewegingen naar rechts of links, en naar u
Op ESP8266 gebaseerde Sonoff Basic Smart Switch bedienen met een smartphone - Ajarnpa
Hoe op ESP8266 gebaseerde Sonoff Basic Smart Switch met een smartphone te bedienen: Sonoff is een apparaatlijn voor Smart Home ontwikkeld door ITEAD. Een van de meest flexibele en goedkope toestellen uit die lijn is Sonoff Basic. Het is een Wi-Fi-enabled switch gebaseerd op een geweldige chip, ESP8266. In dit artikel wordt beschreven hoe u de Cl
Bedien tot 4 servo's met een smartphone of een ander apparaat met een audio-uitgang: 3 stappen
Bedien tot 4 servo's met behulp van een smartphone of elk apparaat met een audio-uitgang: hier presenteer ik een eenvoudige elektronische montage om maximaal vier servo's te besturen met elk apparaat dat een audiobestand kan lezen
Een PLC programmeren om een stoplicht te bedienen: 7 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Een PLC programmeren om een stoplicht te bedienen.: PLC's worden gebruikt in alles wat we dagelijks tegenkomen. Van de machines die artikelen zoals bier, frisdrank, soep en vele andere verpakte goederen inblikken of bottelen tot de transportbanden bij Walmart en de stoplichten op sommige kruispunten, PLC's raken een