Inhoudsopgave:
- Stap 1: Opstijgen
- Stap 2: Klim naar 10ft en zweef
- Stap 3: Vlieg vooruit, stop en zweef
- Stap 4: Daal af en land
- Stap 5: Keer terug naar de basis
Video: QUAD TRAINING MISSIE 2 - heen en terug: 5 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
In deze instructable vlieg je je eerste missie weg van het landingsplatform.
Vereisten:
- Heb een quadcopter.
- Weet hoe u de quadcopter en de bindcontroller inschakelt.
- Een veilig gebied om te vliegen (zie hieronder).
Dit zijn de manoeuvres die je gaat uitvoeren - bekijk de video om een demonstratie van deze stappen te zien:
- Opstijgen en stijgen (klim) tot ongeveer 10ft AGL.
- Beweeg gedurende tien seconden.
- Vlieg vooruit en stop boven het doelgebied.
- Beweeg gedurende tien seconden.
- Land op het doel.
- Opstijgen en stijgen naar ongeveer 10ft AGL.
- Vlieg achteruit en stop boven het landingsgebied.
- Beweeg gedurende tien seconden.
- Landen op de X.
Er zijn een paar dingen om in gedachten te houden voordat u doorgaat.
-
Veiligheid eerst…
- Als u op enig moment andere vliegtuigen in uw omgeving ziet, land dan onmiddellijk.
- Als je op enig moment het gevoel hebt dat de quad niet meer onder controle is, breng dan beide sticks terug naar de neutrale (midden) positie. Controleer of je boven een veilig gebied bent en land dan door het gaspedaal te verminderen (de linkergashendel naar beneden te trekken) totdat de quad landt.
- Vlieg niet in de buurt van andere mensen of huisdieren.
- Als je mensen je vlieggebied ziet naderen, vraag ze dan vriendelijk om op veilige afstand te blijven. Als ze doorgaan naar je vlieggebied, land dan onmiddellijk.
- Houd tijdens het leren de voorkant van de quad WEG van u af gericht. Deze oriëntatie is in eerste instantie het meest logisch omdat de quad reageert in de richting waarin u de bedieningselementen indrukt. Draai jezelf om deze oriëntatie te behouden als dat nodig is.
- Draai de quad nog niet met de linker joystick (yaw). Als je dit doet, verander je de richting van de quad en kun je in de war raken.
Deze instructie is niet geschreven voor een specifieke quad. Sommige quads zijn stabieler dan andere en lenen zich om meer te leren dan andere. Een quad met een GPS (Sky Viper GPS, Promark GPS, DJI) moet op zijn plaats blijven als de sticks in hun neutrale positie staan - dit is het beste om te leren. Quads zonder GPS zullen hoogstwaarschijnlijk ronddwalen en moeten worden gecorrigeerd met de bedieningselementen. Je kunt dit soort quads gebruiken, maar ze zullen moeilijker te besturen zijn.
Index van missies:
Vliegende missie 01:
Vliegende missie 02:
Vliegende missie 03:
Stap 1: Opstijgen
Begin met beide stokken in hun neutrale positie (gecentreerd). Duw de linker joystick (gashendel) langzaam naar voren. Dit zal de snelheid van de propellers verhogen en de quad zal beginnen te stijgen.
Stap 2: Klim naar 10ft en zweef
Als de quad ongeveer 8 voet boven de grond komt, laat u het gaspedaal los en keert u terug naar de neutrale positie (gecentreerd). Je moet stoppen met ongeveer 10 voet boven de grond klimmen. De quad zou nu op zijn plaats moeten zweven. Laat het 10 seconden zweven.
Stap 3: Vlieg vooruit, stop en zweef
Beweeg de rechter joystick voorzichtig naar voren (pitch forward). De quad begint in voorwaartse richting te bewegen (van u af). Wanneer je bijna over het doel in de landingszone bent, laat je de rechter joystick terug naar zijn neutrale positie gaan. De quad stopt met vooruit bewegen. Beweeg 10 seconden op zijn plaats.
Stap 4: Daal af en land
Breng de linker joystick naar beneden (naar u toe), waardoor het gas minder wordt. De quad zal dalen. Ga langzaam te werk en probeer de quad voorzichtig op het landingsplatform te plaatsen door het gas los te laten (terug naar het midden) wanneer u het landingsplatform nadert. Landen kan lastig zijn; het doel is om voorzichtig op de pad te gaan liggen.
Als je merkt dat je bij het afdalen niet boven de pad bent, zet je de linker joystick terug in neutraal en gebruik je de rechter joystick (pitch and roll) om de quad nauwkeuriger te positioneren. Gebruik zeer zachte bewegingen van de stokken en breng de stokken snel terug naar neutraal. Probeer niet te overcompenseren; plaats de stick in plaats daarvan terug naar neutraal en corrigeer dan. Als de quad uit de hand begint te lopen, zet u de sticks terug in neutraal (hover) en beoordeelt u de positie van de quad en voert u de juiste zachte correctie uit. Ga langzaam en wees methodisch. Naarmate je meer ervaring opdoet, wordt het landen gemakkelijker.
Terwijl je het landingsplatform aanraakt, houd je de linker joystick (gashendel) helemaal ingedrukt om ervoor te zorgen dat de quad niet opnieuw opstijgt. Zodra je zeker weet dat je bent geland en niet meer beweegt, zet je de linker joystick terug in neutraal.
Feliciteer jezelf met een succesvolle landing!
Wacht minimaal 10 seconden voordat u de volgende stap uitvoert…
Stap 5: Keer terug naar de basis
Keer de volgorde om waarin u de vorige stappen hebt uitgevoerd en keer terug naar het oorspronkelijke landingsplatform (de X). Onthoud dat je de rechter joystick (pitch) naar achteren trekt wanneer je terugkeert. Beweeg gedurende 10 seconden tijdens de overgang tussen opstijgen en terugvliegen naar het landingsplatform, evenals bij het afdalen. Dit geeft je de tijd om na te denken over de bedieningselementen en om jezelf te oriënteren op het vaartuig.
Oefen deze manoeuvre meerdere keren voordat u ingewikkelder vliegen toevoegt. Het is ook een goede manoeuvre om op te warmen voordat je andere taken probeert.
Nadat je op de X bent geland en de manoeuvre een paar keer hebt geoefend, probeer je beide sticks tegelijkertijd te gebruiken terwijl je landt. De besturing wordt natuurlijker naarmate je meer vliegt. Zoals alles, zorgt perfecte oefening voor een perfecte uitvoering.
Ga door naar de volgende les (binnenkort) als je deze missie drie keer achter elkaar hebt gevlogen en alle taken 100% vakkundig hebt uitgevoerd.
Aanbevolen:
Terug naar de basis: solderen voor kinderen: 6 stappen (met afbeeldingen)
Back to Basics: Solderen voor kinderen: Of je nu een robot bouwt of met Arduino werkt, vorm "hands-on" elektronica tot prototyping van een projectidee, weten hoe te solderen komt van pas. solderen is een essentiële vaardigheid om te leren als iemand echt van elektr
Vouw de trainingsmachine terug: 4 stappen
Fold Back Training Machine: ik ontwerp dit project omdat er nu overal coronavirus is en mensen zich vervelen om thuis te blijven en niets te doen. Deze machine kan je lichaam en je sprintvaardigheden trainen. Deze machine maakt de mensen die lief hebben, maar ze kunnen niet naar een
Ga terug naar BBS'ing!!: 8 stappen
Ga terug naar BBS'ing!!: Vroeger, voordat internet iets was dat BBS'en of Bulletin Board Systems heette. Deze plaatsen waren ergens waar je heen kon gaan met behulp van je computer en een telefoonlijn. U kunt online met andere gebruikers chatten, games spelen, berichten posten in verschillende
Hoe terug te gaan naar de originele interface voor het bekijken van Instructables: 3 stappen
Hoe terug te gaan naar de oorspronkelijke interface voor het bekijken van Instructables: Als u het niet wist, is de interface van Instructables voor het bekijken van dingen gewijzigd voor aanbevolen, populair, beoordeling | recent, uitzicht en tijdgeest. Ik zag een paar klachten dat ze deze verandering niet leuk vonden, dus aan iedereen: hier veranderen we
Hoe maak je een appelslinger voor herfst of terug naar school 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe maak je een appelslinger voor herfst of terug naar school: Anjeanette, van RootsAndWingsCo maakte deze schattige appelslinger van vilt en materiaal. Het was een eenvoudig project dat zelfs degenen die zeggen dat ze niet kunnen naaien, kunnen doen! (Zolang u uw naald kunt inrijgen.)