Inhoudsopgave:
Video: TECHICISE: 3 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
V. Wat hebben we gemaakt?
We hebben TECHICISE gemaakt; een perfecte mix van technologie en oefening ten voordele van de mensheid.
V. Waarom hebben we dit gemaakt?
Het belangrijkste doel hiervan is om mensen aan te moedigen om te oefenen, wat zal resulteren in hun goede gezondheid en ook in elektriciteit.
V. Voor wie hebben we dit gemaakt?
Dit is om het sporten des te leuker en voordeliger te maken voor degenen die het niet leuk vinden om te doen. Ze zullen zich niet bewust zijn van het feit dat ze daadwerkelijk aan het sporten zijn.
Benodigd materiaal:
Piëzo-platen
Multiplex
Lijmpistool
Spuitkleuren
Draden
Oplaadbare batterij
Fiets
Motoren
LCD
IJzerstandaard voor fiets
Arduino (we hebben UNO gebruikt)
Breadboard
Diode
Relais
DMM (digitale multimeter)
12 volt wit gestripte LED
Stap 1: Hoe maak je de DYNAMO?
Procedure:
- Gebruik een middenstandaard om de fiets stabiel te maken en de motor erop te bevestigen. Wat ook wel een DYNAMO wordt genoemd.
- Na het maken van de dynamo sluit je deze aan op de arduino. Bevestig ook het LCD-scherm aan de Arduino en upload de code. Deze code geeft de hoeveelheid spanning weer die door de motor wordt gegenereerd wanneer de band van de fiets de motor laat draaien. Zorg ervoor dat de spanning die door de motor wordt gegenereerd niet meer is dan 7-9 volt, anders zal dit leiden tot schade aan de Arduino.
- CODE
/* LiquidCrystal-bibliotheek - BEDANKT VOOR KRACHT
-
Demonstreert het gebruik van een 16x2 LCD-scherm. De LiquidCrystal-bibliotheek werkt met alle LCD-schermen die compatibel zijn met de Hitachi HD44780-driver. Er zijn er veel en je kunt ze meestal zien aan de 16-pins interface.
Deze schets drukt "DANK VOOR KRACHT" af op het LCD-scherm en toont de tijd.
Het circuit: * LCD RS pin naar digitale pin 12 * LCD Enable pin naar digitale pin 11 * LCD D4 pin naar digitale pin 5 * LCD D5 pin naar digitale pin 4 * LCD D6 pin naar digitale pin 3 * LCD D7 pin naar digitale pin 2 * LCD R/W pin naar aarde * LCD VSS pin naar aarde * LCD VCC pin naar 5V * 10K weerstand: * uiteinden naar +5V en aarde * wiper naar LCD VO pin (pin 3)
/*
// voeg de bibliotheekcode toe: #include
// initialiseer de bibliotheek door elke benodigde LCD-interfacepin te associëren // met het arduino-pinnummer waarmee deze is verbonden const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2; LiquidCrystal lcd (rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup () {// initialiseer seriële communicatie op 9600 bps: Serial.begin (9600); // stel het aantal kolommen en rijen van het LCD-scherm in: lcd.begin (16, 2); // Druk een bericht af op het LCD-scherm. lcd.print("BEDANKT VOOR MACHT"); }
void loop () {// lees de invoer op analoge pin = 0: int sensorValue =analogRead (A0); // converteer de analoge uitlezing van 0 tot 1023 naar spanning 0 tot 5v: floatspanning = sensorwaarde * (15.0/1023,0); // print de waarde uit die u leest: Serial.print ("voltage = "); Serial.println(spanning); vertraging (500); // zet de cursor op kolom 0, regel 1 // (let op: regel 1 is de tweede rij, aangezien het tellen begint met 0): lcd.setCursor(0, 1); // print het aantal seconden sinds reset: lcd.print("Voltage ="); lcd.print(spanning); }
Stap 2: Maak nu de STEPPER
1. Soldeer voor het maken van de stepper de piëzoplaat in een parallelle verbinding, zoveel mogelijk platen.
2. Plaats ze op het triplex. Bedek het Verf het. Opmerking: bedek het niet met een substantie die de kracht zou absorberen.
3. Nu kunt u de DMM aansluiten en de opgewekte elektriciteit controleren door erop te springen.
4. Trek de draden uit de stappenmotor en de fietsmotor en sluit ze aan op een 12 Volt oplaadbare batterij.
5. Sluit ook LED's aan als bewijs om de opwekking van de elektriciteit te laten zien.
6. U kunt ook een schakelaar toevoegen om de LED in en uit te schakelen en de opgeslagen stroom indien nodig te gebruiken.
Dus, in plaats van op de grond te springen, spring op de stepper. Voordelen zijn twee Je krijgt stroom en bovendien ben je fit en gezond.
Je kunt het verder verbeteren door grotere batterijen en harder materiaal te gebruiken en een grote hoeveelheid elektriciteit op te wekken.
Stap 3: Hoe zou het eruit moeten zien
Dit project werd een groot succes dankzij onze docenten van THE STORY OF FOUNDATION
Geweldig dankzij-
Nupur mevrouw
Zubin Sir
Abrar meneer
Kavel meneer.
Dit project is gemaakt door
Om Tathed
Viraj Shinde
Manasi Athare
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)