
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Onlangs probeerde ik voor het eerst een draagbare 3D-scanner te gebruiken in een poging een mal te maken. Een ding dat ik me realiseerde, is dat ik geen goede verlichting had, de hoek moet volledig recht zijn, evenals het feit dat vrijhangende objecten (zoals een printplaat) moeilijk te scannen zijn, aangezien het niet volledig is stevige compositie.
Stap 1: Lightroom-effecten

Een van de dingen over de specifieke software die ik gebruikte, waren de verlichtingsinstellingen. Ik moest de scanner configureren om volledige diepte te scannen om het beste resultaat te krijgen. Gezien het object echter vrijhangend was, was het niet optimaal.
Stap 2: Het scanproces

Nadat de 3D-scanner het object volledig 360 graden had bekeken, moest ik het steeds omdraaien om de scan te compileren
Stap 3: Het eindresultaat

Het resultaat dat ik kreeg was een onbruikbare puinhoop voor het maken van een mal. Zelfs het gebruik van de fix mesh-functie voor zijn software werkte niet volledig, omdat het probeerde te bedekken in niet-solide ruimtes. De waardevolle les is dat niet alle 3D-scanners op hetzelfde type object werken, evenals een les over hoe 3D-scanners in het algemeen werken.
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen

Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen

Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen

DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Creatie door fout: 11 stappen

Creation by Error: Creation By Error daagt ons uit en dwingt ons om onze veronderstellingen over de precisie en nauwkeurigheid van digitale apparaten en hoe ze worden gebruikt om de fysieke omgeving te interpreteren en te begrijpen in twijfel te trekken. Met een op maat gemaakte robot die een aura uitstraalt
Hoe zich te ontdoen van het domme ".hex No Such File" Fout bij het uploaden van Arduino!: 4 stappen

Hoe zich te ontdoen van het domme ".hex No Such File" Fout bij het uploaden van Arduino!: Deze Instructable geeft u stapsgewijze instructies voor het maken van een Arduino Diecemella, het daadwerkelijk uploaden van zelfgemaakte code, in plaats van alleen voorbeelden op Windows XP