Inhoudsopgave:

DIY-controller voor paragliding-spellen - Ajarnpa
DIY-controller voor paragliding-spellen - Ajarnpa

Video: DIY-controller voor paragliding-spellen - Ajarnpa

Video: DIY-controller voor paragliding-spellen - Ajarnpa
Video: 3 Удивительные картонные вещи для геймеров 2024, Juli-
Anonim
Image
Image

Ik heb een paar verschillende paragliding-spellen gespeeld en heb altijd het probleem gevonden van welke bedieningselementen je gebruikt. Muis en toetsenbord zijn niet geweldig omdat paraglider vliegen erg analoog is. Het lijkt een beetje op een vluchtsimulator of autoracespel, je hebt een joystick of racestuur nodig om een geweldige ervaring te hebben met spelen.

Dus besloot ik om mijn eigen te ontwerpen en te maken. Ik had verschillende concepten, maar ben uiteindelijk voor een schuifpotentiometer gegaan omdat ze goedkoop, compact en gemakkelijk verkrijgbaar zijn.

Stap 1: Verzamel componenten

Verzamel componenten
Verzamel componenten
Verzamel componenten
Verzamel componenten

Ik begon met het kopen van een oude (defecte) geluidsmengtafel en verzamelde alle componenten.

Het had veel schuifpotten en knevels en deze zouden later echt van pas komen voor dit en andere projecten.

Stap 2: Protobord

Protobord
Protobord

Daarna heb ik een klein testbord gemaakt met de arduino pro micro, een slider en een toggle. Hierdoor kon ik aan de code gaan werken en ervoor zorgen dat alle componenten samenwerkten voordat ik iets fysieks begon te ontwerpen.

Mijn kleine prototypebord werkte redelijk goed, dus ik legde de verschillende componenten neer op een manier waarvan ik dacht dat die ergonomisch zou zijn en leuk om te gebruiken tijdens het spelen van het spel.

Stap 3: De behuizing ontwerpen in CAD

De behuizing ontwerpen in CAD
De behuizing ontwerpen in CAD
De behuizing ontwerpen in CAD
De behuizing ontwerpen in CAD
De behuizing ontwerpen in CAD
De behuizing ontwerpen in CAD
De behuizing ontwerpen in CAD
De behuizing ontwerpen in CAD

Vervolgens heb ik mijn metingen dubbel gecontroleerd door de componenten fysiek op een tekening op schaal te leggen. Op dit punt zou het gemakkelijk zijn om omhoog of omlaag te schalen als het voelde alsof het niet de juiste maat of vorm had, of als sommige componenten te strak opeengepakt waren. Gelukkig was het precies goed.

Stap 4: Solderen en testen

Solderen en testen
Solderen en testen
Solderen en testen
Solderen en testen

Daarna heb ik slechts een dun deel van de bovenplaat geprint om printtijd te besparen en alle componenten geplaatst. Door de open onderkant was het ook gemakkelijker om alles te monteren en de bedrading te maken, omdat er meer ruimte was om te solderen.

Toen alles in elkaar zat, heb ik het op de computer aangesloten en de Arduino-code geschreven. Arduino Pro Micro-code -

Stap 5: Eindmontage

Eindmontage
Eindmontage
Eindmontage
Eindmontage
Eindmontage
Eindmontage
Eindmontage
Eindmontage

Toen alles eenmaal werkte, was het tijd om het echte werk af te drukken.

3D-afdrukbestanden (STL's) -

Het bleek geweldig! Ik deed een beetje een trucje om van finament te wisselen om zwart onder het blauw te krijgen. De eerste paar lagen waren blauw, toen een paar zwarte lagen, en toen terug naar het blauwe filament voor de rest van de print. Geweldig geworden.

Het was nu alleen nog een kwestie van alles in elkaar zetten en in elkaar schroeven!

Aanbevolen: