Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Salut les Makers:) c'est Maker3.0
Notre premier "instruable" est un petit projet qui va vous permettre de contrôler un Moteur pas a pas "Stepper Motor" sa vitesse son sens de rotatie en cela de façon manuelle ou automatique! Suivez-nous:)
Stap 1: Demonstratie
Voici un premier aperçue du projet et de sa simulation sur isis Proteus, on va detailler tous les étapes juste en bas … C'est parti
Stap 2: Elementen Constitutif Du Projet
Het bewijs van het projet en de boitier (ici appelé CPU) met een Arduino Uno met verbinding tot een encrant LCD, 4 boutons, een codeur, en 2 voyant rouge en vert.
4 broche de l'Arduino met een positie op de bodem van de boot voor de verbinding met de bestuurder ULN2003 voor de piloot van de motor op een pas.
Ps: vous aurez remarquer que l'ULN2003 et alimenté seul, ceciest pour éviter la chute de tension car il consomme beaucoup d'énergie !
Stap 3: Liste Des Composants
1 x Adruino uno
4 x Boutons poussoirs
2 x LED (Rouge, Verte)
1 x Encodeur KY-040
1 x Ecran LCD 16x2
1 x Potentiometre
1 x Moteur pas a pas (i le 28 BYJ)
1 x stuurprogramma ULN2003
1 x Plaque geperforeerde PCB voor soudure
1 x Boitier (ici une boite de dérivation Electrique fera l'affaire)
des Câbles pour relier le tous
et pour le coté logicielles on aura besoin de l'IDE arduino pour code et de isis Proteus pour la simulatie en fritzing pour la maquette.
Stap 4: Schema en simulatie
Stap 5: Principe De Fonctionnement
Le boitier ce compose de 4 bouton (Haut, Bas, Entré et Retour) voor navigué dans les menues:
1 _ Sens: // choisir le sens de rotation du moteur sens horaire of antihoraire
Gauche *
Droite
2 _ Vitesse: // choisir la vitesse de rotation du moteur entre les trois vitesse disponible
Vitesse 1 *
Vitesse 2
Vitesse 3
3 _ Demarrer ? // lancée le program avec les paramètres prédéfinie
4 _ Manuel // choisir la fonctionnalité manuelle pour géré la rotatie avec l'encodeur
Ps: een une fonctionnalité de memorisation de position, donc une fois a la position voulu on appuis et le moteur revient a sa position initiale !
Stap 6: Codes Et Simulaties een Télécharger
Voici ici présent le code Arduino la simulation isis et le schema fritzing
Stap 7: Conclusie
het object van het project en de premier lieu pédagogique, et de plus avec un peut de modificaties on peut facilement l'adapté pour d'autre utilités, en se basant sur la technology Arduino en un peux d'électronique de bricolage et un grain d'imagination op peut faire beaucoup mieux que ça !
Stap 8: Suivez-nous …
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Zehraoui Walid