Inhoudsopgave:
- Stap 1: Codeer de gebruikersinterface op MIT App Inventor
- Stap 2: Coderen in de deeltjesomgeving: variabelen initialiseren
- Stap 3: Coderen in de deeltjesomgeving: de tweetingfunctie instellen
- Stap 4: Fysieke componenten
- Stap 5: Je bent klaar
Video: Tweeting Lamp Bot - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
Deze instructable leert je hoe je een door een mobiele telefoon bestuurde Tweeting - Lamp kunt maken. Het is een eenvoudig en cool project dat de uitvinder van de MIT-app en de omgeving voor het coderen van deeltjes gebruikt om een door een mobiele telefoon bestuurde lamp te creëren via IoT die persoonlijke tweets naar een bot-account tweet.
De materialen die je nodig hebt:
- 4 Led-verlichting (elk aantal of kleur led-verlichting is prima, maar we zullen er 4 gebruiken voor deze tutorial)
- 8 stuks ongevlochten draad van 4 inch (om op de led-lampjes te solderen)
- 4 stukken van 4 inch x 4 inch hout (om de dooshouder te maken)
- Een deeltjesfoton (je kunt er hier een krijgen:
- een breadboard
- Een twitteraccount
- Een MIT App Inventor-account
Stap 1: Codeer de gebruikersinterface op MIT App Inventor
Dit is wat uw lamp regelt om aan en uit te gaan. Ik heb hierboven afbeeldingen verstrekt voor de blokcode en interface. Bekijk deze tutorial voor deze stap (https://www.hackster.io/Richa1/mit-app-inventor-2-…
Stap 2: Coderen in de deeltjesomgeving: variabelen initialiseren
Zodra u uw blokken hebt ingesteld op de uitvinder van de MIT App, kunt u beginnen met het schrijven van uw hoofdcode in de deeltjesomgeving. Je moet eerst een deeltjesfoton aanschaffen en een account aanmaken. (Een link naar hun website waar je er een kunt kopen is te vinden in de Inleiding). Instructies voor het instellen van uw foton zijn allemaal te vinden in hun documentatie op hun website. Als je je foton hebt ingesteld, kun je beginnen met het coderen van de functies om het te laten tweeten en je led's aan te zetten.
- De char-variabele vertegenwoordigt het bericht dat u wilt tweeten. Typ het bericht dat u wilt tweeten tussen de haakjes.
- De regel waar #define TOKEN staat, is uw Twitter-token dat u plaatst voor het Twitter-account waarnaar u wilt tweeten. (U kunt het token verkrijgen door deze URL te bezoeken en stap 1 uit te voeren).
- Initialiseer de partikelfunctie zodat wanneer deze wordt aangeroepen vanaf uw MIT App Inventor-console, deze de opdrachten zal uitvoeren.
- U initialiseert ook uw led-verlichting en stelt ze in als uitgangen, aangezien ze geen enkel type variabele ontvangen.
Stap 3: Coderen in de deeltjesomgeving: de tweetingfunctie instellen
Dit is de code om de tweetingfunctie in te stellen. Je moet het onder void setup() plaatsen om het te laten werken.
Schrijf vervolgens onder uw led Toggle-commando de code voor het inschakelen van de led's vanuit uw MIT-app-interface.
Code opgehaald van
Stap 4: Fysieke componenten
- Soldeer de draden op de led's (paars voor negatief en rood voor positief)
- Zet deeltjesfoton op breadboard en sluit ons led-draden aan op overeenkomstige pinnen. (Rood naar de D1-D4-pinnen en allemaal paars naar GND)
- Lijm de doos aan elkaar om je led's en breadboard vast te houden (dan kun je hem schilderen)
- Verbind uw foton en flits uw code
Stap 5: Je bent klaar
Nadat u uw code hebt geflitst, kunt u uw mobiele telefoon verbinden met de app op de uitvinder van de MIT-app en uw led-verlichting op commando inschakelen en tegelijkertijd tweeten.
Opmerking: aangezien twitter echt rare regels heeft over hetzelfde dat meerdere keren wordt getweet, is er een wachttijd van ten minste 1 minuut tussen tweets voordat ze worden getweet.
Aanbevolen:
MOOD LAMP (Rodrigo Jimenez 20052): 3 stappen
MOOD LAMP (Rodrigo Jimenez 20052): Link de video en youtube: https://youtu.be/H4ghI6UAJw8
Zelfgemaakte RGB-lamp: 4 stappen
Zelfgemaakte RGB-lamp: omdat we thuis allemaal sociale afstand nemen, hebben we meer vrije tijd. Dit is een eenvoudig project dat je kunt maken om je kamer te versieren en ook te verlichten
Batterij-aangedreven lamp die wordt ingeschakeld door het gebruik van magneten! 8 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Lamp op batterijen die aangaat door het gebruik van magneten!: We weten dat de meeste lampen aan/uit gaan via een fysieke schakelaar. Mijn doel met dit project was om een unieke manier te creëren om de lamp gemakkelijk aan/uit te zetten zonder die klassieke schakelaar. Ik was geïntrigeerd door het idee van een lamp die tijdens dit proces van vorm veranderde
Arduino MOOD-LAMP: 4 stappen (met afbeeldingen)
Arduino MOOD-LAMP: U kunt een sfeerlamp gebruiken om een kleur te creëren die u kunt gebruiken voor een persoonlijk tintje. Mi sfeerlamp gebruik maken van programma's en Arduino-gebruik en microcontrolador de Elegoo en neopixeles. Puedes regularle cualquier color por medio de p
Lichtgevoelige lamp: 6 stappen
Lichtgevoelige lamp: dit is een project waarbij we een lichtgevoelige lamp gaan bouwen. De lamp gaat aan wanneer er minder omgevingslicht is en gaat uit wanneer het licht in uw omgeving voldoende wordt voor onze ogen om dingen rondom te zien