Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Puzzelspellen zijn gewoon geweldig. Er zijn allerlei soorten puzzels, de typische legpuzzel, het doolhof, met tokens en zelfs videogames van dit genre (bijvoorbeeld Captain Toad). Puzzelspellen vereisen dat de speler een probleemoplossende strategie ontwerpt. Het voordeel van het spelen van puzzelspellen is dat je allerlei vaardigheden kunt ontwikkelen, zoals coördinatie, cognitievaardigheden, reflexen enz. Bovendien wordt augmented reality-technologie steeds populairder en biedt het een manier om nog nooit eerder ervaren videogames te spelen. Daarom leer ik je vandaag de basis van het maken van een augmented reality-puzzelspel door het beste uit deze technologie te halen. Laten we beginnen!
Stap 1: Materialen
Elementen om onze puzzel te ontwikkelen:
- Unity 3D (bij voorkeur vanaf versie 5.6)
- 3D-modelleringsprogramma (3D Max, Sketchup, enz.)
- Android- of iOS-apparaat
- Printer
- Vuforia-account
- Geconfigureerde Unity voor Android- of iOS-ontwikkeling
Stap 2: Ons beelddoel creëren
1. Voordat we beginnen, moeten we een afbeelding ontwerpen of krijgen waarop onze game wordt geprojecteerd. Om de juiste afbeelding te kiezen of te ontwerpen, moet u ervoor zorgen dat deze aan de volgende vereisten voldoet:
A. Het is een rijk beeld in detail
B. Het heeft een goed contrast
C. Geen herhalende patronen
NS. De afbeelding moet in PNG- of JPG-indeling zijn (JPG's moeten RGB of grijswaarden (niet CMYK) zijn) van 8 of 24 bits; en moet kleiner zijn dan 2 MB.
2. Zodra dit is gebeurd, slaat u de afbeelding op uw computer op en drukt u deze af.