Inhoudsopgave:
- Stap 1: Onderdelenlijst
- Stap 2: Boze Stripey
- Stap 3: Monteer de plint
- Stap 4: Monteer de staart volgens de volgfiguur
- Stap 5: Monteer het hoofdgedeelte
- Stap 6: Zet de doos op de mechanische structuur
Video: Angry Stripey: 6 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
Angry Stripey is een stralend monster, snoep is zijn gunst. Voor zijn voorstel zal hij je een heel eind volgen, je aanstaren en knipogen. Als hij eindelijk genoeg snoep krijgt zal hij gerat blij laten zien. Maar als je hem rotzooit, zijn snorharen aanraakt, zal hij erg boos zijn
Ga voor het Halloween-project naar:
Ga voor meer tutorials naar
Onze gemeenschap:
Stap 1: Onderdelenlijst
Boze Stripey
FAQ (YY versie):
Vraag: Heeft de dosis Stripey een strip?
A: Zie je de strip (。・`ω´・) niet? Misschien waren ze verborgen.
V Waarom Angry Stripey snoepjes verzamelt.
A: Hehe, dat moet de wil van God zijn dat hij dat zal doen. ( (¬、¬) Ik zal je nooit vertellen dat ik hem beveel om snoep voor me te verzamelen.)
Angry Stripey is een van de series van Halloween Box Monster. Hij kan schijnen, met zijn staart zwaaien, overal bewegen, knipogen, met zijn ogen rollen, enz.
Dit monster is de combinatie van drie delen: 1、De staart.
2, de doos met lamp.
3, het lichaam met oog, ooglid en beweegbare plint.
Ga voor het Halloween-project naar:
openlab.makeblock.com/topic/580efed45df9832…
Fabricage setps is onder de gesplitste lijn
Ga voor meer zelfstudies naar https://openlab.makeblock.com/Onze gemeenschap:
Stap 2: Boze Stripey
Angry Stripey = Innerlijke mechanische structuur + zwarte doos met ledstriplamp.
1) De mechanische structuur kan in drie delen worden verdeeld.
Zoals de volgende afbeelding (fig.1 en fig.2 tonen de structuur in verschillende perspectieven)
Fig.3 heeft het verdeeld in hoofddeel en lichaamsdeel.
Fig.4 en fig.5 verdelen het lichaamsdeel in staart en plint.
Fig.6 is om details van de staart te tonen.
Stap 3: Monteer de plint
1 De plint en alle onderdelen hebben nodig.
2)Monteer het in de volgorde van de volgende afbeelding.
Stap 4: Monteer de staart volgens de volgfiguur
Stap 5: Monteer het hoofdgedeelte
1 ) Alle onderdelen en na montage.
2)Monteer het in de volgorde van de volgende afbeelding.
3. Bevestig de besturingskaart en de voorste eindschakelaar.
Stap 6: Zet de doos op de mechanische structuur
1)Zet de doos op, bevestig deze met een schroef.
2, plak de snor op de eindschakelaar, zet op de doos voor het verzamelen van snoep.
3)Volgens de foto moet de ledstrip op de doos worden geplakt.
Ga voor het Halloween-project naar:
Ga voor meer tutorials naar
Onze gemeenschap:
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Angry Birds-spel: 4 stappen
Angry Birds Game: Hallo allemaal, ik heb dit geweldige spel gemaakt met javascript. Nou, iedereen moet het Angry Birds-spel in zijn leven hebben gespeeld, het is echt een geweldige game, dus ik probeerde mijn eigen versie van het Angry Birds-spel te maken met behulp van Java-script en een aantal coderingsplatforms su
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Angry Iron Fist: 7 stappen (met afbeeldingen)
Angry Iron Fist: Ik denk daaraan in ons dagelijks leven, als we iets tegenkomen dat mensen boos maakt, is er dan iets dat onze woede kan dragen en de woede kan loslaten? Ik heb deze demo gemaakt die boze ijzeren vuist heet. Je hoeft maar een half uur te besteden aan m
Angry Egg Timer - Ajarnpa
Angry Egg Timer: deze Instructable is gemaakt om te voldoen aan de projectvereiste van de Makecourse aan de Universiteit van Zuid-Florida (www.makecourse.com). Dit project is een timer die van een frons naar een glimlach draait totdat de gekozen tijd om is, dan draait i