Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: De code plakken
- Stap 2: Het breadboard instellen
- Stap 3: De fotoresistor instellen
- Stap 4: De zoemer instellen
- Stap 5: Voorbereiding van de materialen voor het maken van de buitenkant
- Stap 6: Het grootste deel van het apparaat opbouwen
- Stap 7: Het handvat opbouwen
- Stap 8: De Powerbank toepassen
- Stap 9: Geniet van het spel!!!
Video: Lichtgevoelige gids: 9 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
Dit project is om een soort geleidestok te maken voor blinden om hun weg te vinden. Ik heb er echter voor gekozen om het te veranderen in een spel dat iedereen kan spelen. Ik heb een gidsstok gemaakt die lichtgevoelig is en die een geluid maakt als hij een bepaalde helderheid detecteert. De speler zou oogmaskers moeten dragen en de wandelstok moeten gebruiken om de schat met licht erop te vinden. Daarom, wanneer de gidsstok een geluid maakt, weet de speler dat de schat voor hem/haar ligt.
Benodigdheden
Benodigdheden voor dit project:
Gereedschap:
- Blad
- Schaar
- Heerser
- Potlood
- Karton
- Hotmelt lijmpistool
- 1 powerbank
Arduino-materialen:
- x1 breadboard
- x1 Arduino UNO-bord
- Jumper draden
- x1 fotoresistentie
- x1 220 ohm weerstand
- x1 zoemer
Stap 1: De code plakken
Pas de gegeven code hieronder toe en plak deze op de Arduino, upload de code naar de draad.
ongeldige setup()
{
Serieel.begin(9600);
}
lege lus()
{
Serial.print(analogRead(A0));
Serieel.print(" ");
Serieel.println();
vertraging (20.0);
if (((analogRead(A0)) > (1000,0)))
{
toon (3, 1000,0, 100,0);
vertraging (100);
toon (3, 800,0, 100,0);
vertraging (100);
toon (3, 600,0, 100,0);
vertraging (100);
}
}
Stap 2: Het breadboard instellen
In deze stap ga je je Arduino-breadboard opzetten en je concentreren op het circuit. Je hebt alle bovengenoemde "Arduino-materialen" nodig.
Stap 3: De fotoresistor instellen
In deze stap concentreert u zich op het instellen van de fotoresistor.
Gebruik eerst jumperdraden om 5V aan te sluiten op de positieve lading en verbind GND met de negatieve lading. Ten tweede, gebruik een springdraad die positieve lading verbindt met een willekeurig gat op het breadboard. Plaats vervolgens de fotoresistor op dezelfde verticale lijn als de springdraad die u zojuist hebt geplaatst. Plaats vervolgens een andere jumperdraad die de fotoresistor verbindt met de A0-pin. Ten derde, plaats de 220-ohm-weerstand op dezelfde verticale lijn als de jumperdraad die verbinding maakt met A0. Plaats ten slotte een jumperdraad en verbind de weerstand met de negatieve lading. (zie de foto hierboven)
Stap 4: De zoemer instellen
In deze stap stelt u de zoemer in.
Op drie eenvoudige stappen maak je het circuit van de zoemer af. Gebruik eerst een jumperdraad om de negatieve lading aan te sluiten op een willekeurig gat op het breadboard. Ten tweede, plaats de zoemer op de verticale lijn als de jumperdraad. Gebruik als laatste een andere jumperdraad om de andere kant van de zoemer aan te sluiten op D3-pin.
Op dit punt hebt u het circuit voltooid dat nodig is voor dit project.
Stap 5: Voorbereiding van de materialen voor het maken van de buitenkant
U moet alle hierboven getoonde "tools" voorbereiden om de buitenkant te maken.
Pak het karton en knip het op de volgende maat:
- x2 19,5 X 14,5 cm
- x2 14,5 X 6 cm
- X2 18 X 6 cm
-X4 67X3
- x1 13 X 14 (optioneel)
Stap 6: Het grootste deel van het apparaat opbouwen
plak het () en () karton aan elkaar om een doos te vormen. Vergeet niet om een klein gaatje in het linker karton te buigen om het Arduino UNO-bord met de draad op de stroom aan te sluiten. Plaats ook je hele circuit in de doos voordat je het in een doos steekt.
Stap 7: Het handvat opbouwen
In deze stap moet u de vier () karton aan elkaar plakken en een rechthoek vormen. Vergeet daarna niet om de draad in het handvat te verbergen en later de stekker voor de powerbank bloot te leggen.
Stap 8: De Powerbank toepassen
Bij deze stap moet je een powerbank voorbereiden en op de draad aansluiten. Plak het daarna op de achterkant van het handvat en dek af met het karton. Na deze stap bent u klaar met het apparaat.
Stap 9: Geniet van het spel!!!
De laatste stap die je hoeft te doen is om schatten voor te bereiden. een van de schatten moet helder zijn. Sluit het licht, draag oogmaskers, houd de lichtgevoelige Gids vast en vind de schat!!!
Aanbevolen:
Lichtgevoelige lamp: 6 stappen
Lichtgevoelige lamp: dit is een project waarbij we een lichtgevoelige lamp gaan bouwen. De lamp gaat aan wanneer er minder omgevingslicht is en gaat uit wanneer het licht in uw omgeving voldoende wordt voor onze ogen om dingen rondom te zien
Lichtgevoelige dubbele LED-knipperlicht - Ajarnpa
Lichtgevoelige dubbele LED-knipperlicht: Hallo vriend, vandaag ga ik een circuit maken van lichtgevoelige dubbele LED-knipperlicht. Het betekent dat LED's afwisselend knipperen als er geen licht op de LDR valt en dat LED's continu branden als er LDR. Laten we beginnen
Lichtgevoelige tas van e-textiel - Ajarnpa
Lichtgevoelige e-textieltas: in deze zelfstudie leert u hoe u de e-textieltas instelt om een slim object te maken dat reageert op de hoeveelheid licht die wordt geregistreerd door een omgevingslichtsensor
Lichtgevoelige iris: 4 stappen
Lichtgevoelige iris: deze tutorial laat zien hoe u een irisdiafragma maakt dat, net als de menselijke iris, uitzet bij weinig licht en samentrekt in omgevingen met veel licht
Quick'n'easy lichtgevoelige Bristlebot-mod: 4 stappen
Quick'n'easy Lichtgevoelige Bristlebot-mod: Wat is er leuker dan een Bristlebot? Waarom een lichtgevoelige bristlebot natuurlijk! Wat is een borstelbot? Het is een vibrerende robot gebaseerd op een tandenborstel. Het maakt gebruik van een motor met een ongebalanceerd gewicht (zoals semafoonmotoren) die ervoor zorgt dat de hele