Inhoudsopgave:
- Stap 1: Haal uw materialen
- Stap 2: De steunen boren
- Stap 3: Het hout lijmen
- Stap 4: Boor de deuvelstaven
- Stap 5: Boor een gat in de pingpongballen
- Stap 6: Het maken van de zuiger
- Stap 7: De krukas maken
- Stap 8: De krukas installeren
- Stap 9: Cilinderconstructie
- Stap 10: Lijm de cilinders
- Stap 11: Voeg structurele steunen toe
- Stap 12: Je bent klaar!!!!!
- Stap 13: Bonusronde één
Video: Model Boxermotor: 13 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Dit is een cool klein project dat je de basis laat weten van hoe een engine werkt in een eenvoudig formaat.
Stap 1: Haal uw materialen
Ik heb een lijst gemaakt van de materialen die je nodig hebt.
- deuvelstaven
- ping bong ballen
- een rol keukenrol of twee rollen toiletpapier
- een wasmachine
- draad
- een plat stuk hout
- twee kleinere stukken hout die ongeveer even groot zijn
- Veel hete lijm
Stap 2: De steunen boren
Neem een boor en maak een gat door de twee bovenzijden van de kleinere stukken hout. Zorg ervoor dat het gat een rechte slag door beide stukken hout is. Ik heb een manier gevonden die helpt als je de deuvelstaaf die je gebruikt door het gat steekt.
Stap 3: Het hout lijmen
Ik zou willen voorstellen om een liniaal te nemen en van tevoren te markeren waar je de stukken hout gaat plaatsen. Zorg ervoor dat de gaten op één lijn liggen, je stukken hout kunnen een vreemde vorm of zelfs verschillende maten hebben, maar zolang ze evenwijdig zijn en je deuvel een rechte slag maakt en plat is, ben je vrij.
Stap 4: Boor de deuvelstaven
Ik zou kunnen doorgaan, maar het is vrij eenvoudig wat je moet doen. Dil gewoon een gat door het ene uiteinde van de deuvelstang. U moet dit twee keer doen.
Stap 5: Boor een gat in de pingpongballen
Dil een gat door de pingpongbal net groot genoeg om de deuvelstaaf door te passen. Zorg er wel voor dat u niet door de andere kant boort.
Stap 6: Het maken van de zuiger
Breng een ruime hoeveelheid hete lijm aan op zowel de deuvelstaaf als de binnenkant van de pingpongbal. Steek de deuvelstaaf in de pingpongbal. Breng daarna gewoon wat meer hete lijm aan rond de opening voor extra stevigheid.
Stap 7: De krukas maken
Schuif de draad in het staafgat dat u hebt gemaakt. Zet de ring ernaast en daarna de andere zuiger erop. Buig vervolgens de krukas in de positie op de afbeelding hierboven.
Stap 8: De krukas installeren
Schuif de krukas naar binnen in de afbeelding hierboven. Je moet het op zijn plaats buigen om het erin te passen. Buig het gewoon terug nadat je klaar bent.
Stap 9: Cilinderconstructie
Snijd vierkanten van kartonnen vierkanten van ongeveer 2 inch in elke richting. Stapel deze op elkaar zodat u de papieren handdoekrol perfect uitgelijnd maakt met de zuiger wanneer deze zich in het bovenste dode punt bevindt.
Stap 10: Lijm de cilinders
Nu je de gewenste hoogte hebt, is het nu tijd om een goede positie te vinden en deze op de grondplaat te lijmen. Zorg er bij het uitlijnen van de cilinder voor dat de zuigerstang niets raakt, maar niet zo ver weg dat je hem niet eruit laat springen.
Stap 11: Voeg structurele steunen toe
Deze stap is niet nodig, maar als u uw motortoerental hoger wilt hebben zonder uit elkaar te vallen, raad ik u aan dat te doen.
Stap 12: Je bent klaar!!!!!
Gefeliciteerd!!!!! Je bent klaar met deze tutorial. Bedankt dat je deel uitmaakt van deze reis.
Stap 13: Bonusronde één
Je kunt hem laten bewegen door je mond tegen een van de cilinders te houden. Als je een boor op de krukas zet, kan de motor veel sneller draaien en heb je meer plezier.
Aanbevolen:
R5-D4-model: 6 stappen
R5-D4 Model: Dit model van R5-D4 bestaat uit 3 blauwe LED's als ogen en een stappenmotor om zijn hoofd te draaien. De LED's knipperen in een bepaald patroon dat "R5D4" in morsecode toont: di-dah-dit di-di-di-di-dit dah-di-dit di-di-di-di-dah. Voor "di" en "dit", een LED-lamp b
Solide model in ROBLOX Studio: 5 stappen
Solid-model in ROBLOX Studio: Solid-modellering heeft veel toepassingen bij de ontwikkeling van ROBLOX-games. Solide modellering kan worden gebruikt om vertraging te verminderen, complexe vormen te creëren en om je game er in het algemeen mooier uit te laten zien
Advanced Model Rocket Flight Computer!: 4 stappen (met afbeeldingen)
Advanced Model Rocket Flight Computer!: Ik had een high-end model raketvluchtcomputer nodig voor mijn nieuwste raket die zichzelf bestuurde zonder vinnen! Dus ik bouwde mijn eigen! De reden dat ik besloot om dit te bouwen was omdat ik TVC (stuwkracht vector controle) raketten bouw. Dit betekent dat er
Litwick-model: 6 stappen
Litwick-model: gebruik de LED en Arduino om een displaydoos te ontwerpen. Ik gebruik de ademlichtcode om de LED onder het model te maken, het kan een soort van de staat van het kaarslicht weergeven
Deel 2. ThinkBioT-model met Google AutoML: 8 stappen
Deel 2. ThinkBioT-model met Google AutoML: ThinkBioT is ontworpen om "Plug and Play" te zijn, met Edge TPU-compatibele TensorFlow Lite-modellen. In deze documentatie behandelen we het maken van spectrogrammen, het formatteren van uw gegevens en het gebruik van Google AutoML. De code in deze tutorial wordt geschreven