Inhoudsopgave:

Geen solderen - Switch aangepast speelgoed voor speciale behoeften / handicaps - Ajarnpa
Geen solderen - Switch aangepast speelgoed voor speciale behoeften / handicaps - Ajarnpa

Video: Geen solderen - Switch aangepast speelgoed voor speciale behoeften / handicaps - Ajarnpa

Video: Geen solderen - Switch aangepast speelgoed voor speciale behoeften / handicaps - Ajarnpa
Video: Tutorial Cara Rewind Dinamo Custom 2024, Juli-
Anonim
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps
Geen solderen - Aangepast speelgoed voor speciale behoeften/handicaps

Deze speelgoedaanpassing omvat een op batterijen werkend speelgoed, dat wordt geactiveerd met een enkele schakelaar, en voegt een extra extern bediende schakelaar toe. De externe schakelaar is een drukknop van groot formaat die een grotere toegankelijkheid mogelijk maakt door een groot doelgebied te presenteren om het speelgoed te activeren. Deze modificatie vereist geen solderen of speciale vaardigheden en kan worden uitgevoerd met eenvoudig gereedschap. De moeilijkheidsgraad voor de wijziging is: gemiddeld. De materiaalkosten voor deze wijziging bedragen ongeveer $ 5, exclusief gereedschap.

Benodigdheden

- Op batterijen werkend speelgoed met enkele schakelaar (speelgoed wordt geactiveerd met een enkele schakelaar) - 1/8 inch audiostekker externe schakelaar (bijv. jellybean, zelfgemaakte schakelaar of iets anders) - speciaal item: verbindingsconnector, onderdeelnummer: UG, by 3M, QTY:3/EA- specialiteit: audio jack-connector, onderdeelnummer 19800-000002-RS, volgens IEI, AANTAL: 1/EA OF zoek naar "terminal block audio jack"- textiellijm (optioneel)- draad en naald- lijmpistoolTOOLS - Draadafsnijder of scheermesje - Kleine schroevendraaierset - Digitale multimeter - Glijtang of iets dergelijks - Draadsnijders/draadstrippers of iets dergelijks

Stap 1: Een meer gedetailleerd overzicht

Een meer gedetailleerd overzicht
Een meer gedetailleerd overzicht
Een meer gedetailleerd overzicht
Een meer gedetailleerd overzicht
Een meer gedetailleerd overzicht
Een meer gedetailleerd overzicht
Een meer gedetailleerd overzicht
Een meer gedetailleerd overzicht

Deze speelgoedmodificatie neemt een elektronisch speelgoed dat geluiden speelt (beweegt en/of licht op) dat wordt geactiveerd met een enkele schakelaar. En voegt er een externe schakelaar aan toe. Nu kun je het speelgoed extern bedienen, met de schakelaar die we eraan hebben toegevoegd. De externe schakelaar is een drukknop met 1/8” audio plug connector uiteinde. De externe schakelaar wordt dan via een 1/8 audio-aansluiting op het speelgoed aangesloten. Deze speelgoedmodificatie voegt de 1/8” audio-aansluiting toe.

Stap 2: De connector begrijpen

De connector begrijpen
De connector begrijpen
De connector begrijpen
De connector begrijpen

Voor de verbinding tussen het speelgoed en de externe knop gebruiken we een 1/8” audioplug en jack. De stekker kan een 2-contact (mono) connector of een 3-contact (stereo) connector zijn. Opmerking: dit diagram toont alleen de plug-kant van de bijpassende connectoren, de jack-kant is gewoon het parende uiteinde en is hetzelfde gelabeld, het heeft 2 draden (mono) of 3 draden (stereo). In het geval van de mono plug (P1 - PLUG MONO) het speelgoed wordt geactiveerd door een verbinding te maken tussen de TIP en de SLEEVE. In het geval van de stereostekker (P2 - PLUG STEREO) wordt het speelgoed geactiveerd door een verbinding te maken tussen de TIP en de RING/SLEEVE (combinatie). De reden voor deze extra verbinding (tussen RING en SLEEVE) is om compatibiliteit met alle knoppen te garanderen, ongeacht het type.

Stap 3: Identificatie van uw draden

Uw draden identificeren
Uw draden identificeren

Hier leest u hoe u de draden op uw 1/8 audio-jackconnector kunt identificeren. We zullen vier verschillende mogelijkheden (of gevallen) bespreken. Raadpleeg de volgende foto voor alle mogelijke jack/plug-combinaties, maar ga verder naar het juiste geval om uw draden te identificeren.

Stap 4: Identificeer uw type plug/jack-combinatie

CASE 1: Plug type externe knop: TS (2 contacten) Type speelgoed jack: TS (2 draden) GA NAAR CASE 1CASE 2: Plug type externe knop: TS (2 contacten) Type speelgoed jack: TRS (3 draden) GA NAAR CASE 2CASE 3: Type stekker voor externe knop: TRS (3 contacten) Type speelgoedaansluiting: TS (2 draden) GA NAAR CASE 3CASE 4: Type stekker voor externe knop: TRS (3 contacten) Type speelgoedaansluiting: TRS (3 draden) GA NAAR CASE 4 GEVAL 1: DRAADVOORBEREIDING knip de draden lang genoeg om de schakelaar te bereiken, waar u ook besluit de aansluiting te plaatsen. DRAADIDENTIFICATIE - Strip de uiteinden van beide draden, sluit een enkele draad aan; één aan elk uiteinde van de multimeterkabels. Steek de audiostekker in de audiojackconnector. Stel uw multimeter in op de ohm-instelling, bij voorkeur met de zoemer aan. Druk op de externe drukknop en controleer of er verbinding is gemaakt door te kijken naar uw multimeter. U zou een maximale uitlezing van maximaal 5 ohm moeten krijgen. Als u wilt, kunt u de ene draad "SLEEVE" en de andere draad "TIP" labelen. GEVAL 2: DRAAD VOORBEREIDING Knip de draden lang genoeg om de schakelaar te bereiken, waar u maar wilt om de aansluiting te plaatsen. DRAADIDENTIFICATIE- Strip de uiteinden van alle 3 draden, begin met 2 van de 3 draden. Sluit een draad aan op elk uiteinde van de multimeterkabels. Steek de audiostekker in de audio-jackconnector. Zet uw multimeter op de ohm-instelling, bij voorkeur met de zoemer aan. Als er onmiddellijk verbinding wordt gemaakt (zonder op de externe drukknop te hebben gedrukt), label deze draden SLEEVE en RING. De overgebleven draad is de TIP-draad, label deze als zodanig. Als u deze exacte combinatie niet bij uw eerste poging kreeg, blijf dan draden verwisselen totdat u dat wel doet, ga dan verder… Druk op de externe drukknop en controleer of er een verbinding is gemaakt door naar je multimeter te kijken. U zou een maximale uitlezing van maximaal 5 ohm moeten krijgen. CASE 3: Zie CASE 1 CASE 4: Zie CASE 2

Stap 5: Hoe de wijziging uit te voeren?

Hoe de wijziging uit te voeren?
Hoe de wijziging uit te voeren?
Hoe de wijziging uit te voeren?
Hoe de wijziging uit te voeren?
Hoe de wijziging uit te voeren?
Hoe de wijziging uit te voeren?

- Activeer het speelgoed normaal om ervoor te zorgen dat het goed werkt - Verwijder de batterijen - Zoek de originele speelgoedknop, verwijder de stiksels en trek de schakelaardraden eruit, maar laat de originele schakelaar op zijn plaats. - Let op: de draden zijn het gemakkelijkst te trekken het dichtst bij de schakelaar (dit is meestal in de hand of voet van het speelgoed), maar als je besluit de draden ergens anders uit te trekken, zorg er dan voor dat je de juiste hebt gevonden. Zorg ervoor dat je de juiste hebt, door aan de draden te trekken, moet de originele schakelaar wijken als je aan de draden trekt die je hebt gevonden. U kunt ook proberen de draden met uw vingers te volgen.- Opmerking: deze verbinding is niet-gepolariseerd, dus elke draad die u wilt aansluiten is in orde. Steek deze splice-connectoren als volgt in:- Opmerking: knip alle blootliggende draden af voordat u ze in de splice connector.follows: - Krimp de splice. Zorg ervoor dat de groene bovenkant volledig gelijk ligt. - Als je een mono jack hebt, maak je maar twee aansluitingen (SLEEVE en TIP). Sluit een draad van de audio-aansluiting aan op een van de draden die u hebt uitgetrokken, doe hetzelfde voor de tweede draad.- Als u een stereo-aansluiting heeft, maakt u drie verbindingen. Sluit de SLEEVE-draad en de RING-draad aan op een van de enkele draden die u eruit hebt gevist. Sluit de TIP-draad aan op de andere draad.- Zorg ervoor dat de splitsingsconnector volledig vlak ligt. Eenmaal geïnstalleerd kan het alleen worden verwijderd door de connector te vernietigen. Als je het moet verwijderen, kun je het het beste laten zitten en gewoon een andere connector gebruiken.- Plaats de batterijen en test het speelgoed met de externe schakelaar om te zien of het werkt. Zie probleemoplossing aan het einde van deze handleiding als dit niet het geval is.

Stap 6: Een back-up sluiten

Het weer sluiten
Het weer sluiten
Het weer sluiten
Het weer sluiten
Het weer sluiten
Het weer sluiten

- Steek de verbindingsstukken en draden terug in het speelgoed. - Als er een moer op de audio-aansluiting is geschroefd, verwijder deze dan nu. - Bedek de audio-aansluiting met wat plakband voordat u deze weer in het speelgoed plaatst. Dit voorkomt dat er lijm in het lichaam van de audio-jackconnector komt en voorkomt contact met de stekker (externe schakelknop). - Heet lijmpistool de audio-jackconnector in een positie die het mogelijk maakt om de externe audiostekker aan te sluiten zonder de werking van het speelgoed te verstoren. Dit betekent meestal dat u de audio-aansluiting achter het speelgoed plaatst en evenwijdig aan de tafel waarop het gaat zitten. Gebruik voldoende lijm om de audio-aansluiting stevig tegen het speelgoed te houden. Het kan handig zijn om de stekker in de aansluiting te steken om te voorkomen dat er lijm in komt. - Het kan zijn dat u genoeg hete lijm gebruikt, zodat naaien niet nodig is voor de eindmontage. - Breng textiellijm aan rond het materiaal dat weer aan elkaar wordt genaaid. - Breng lichte steken aan om de stof weer aan elkaar te naaien. - Vervang de audio jack-moer over het connectoruiteinde voor een schone afwerking. - Controleer uw externe knop nog een laatste keer, Gefeliciteerd, het is u gelukt! - Als het niet werkt, lees dan verder..!

Stap 7: Problemen oplossen

Het spijt me dat je op deze pagina bent, maak je geen zorgen, we zullen het snel genoeg repareren! - Controleer je krimpconnectoren nogmaals, als de groene toppen zelfs maar een klein beetje zijn opgetild, werkt het misschien niet, zorg ervoor dat ze zijn vlak.- Inspecteer de krimpconnector "windows", de heldere onderkant van de groene toppen; zorg ervoor dat de draad er helemaal in is gestoken en dat deze helemaal is geïsoleerd (geen blootliggende draden). Anders opnieuw krimpen met nieuwe connectoren. - Controleer uw batterijen nogmaals. Controleer de polariteit van de batterij of probeer ze om te wisselen in speelgoed dat werkt om te controleren of het goede batterijen zijn.- Controleer uw externe drukknopschakelaar, test de schakelaar met uw multimeter door de multimeterdraden op de contacten van de 1/8” audiostekker te plaatsen (zet de zoemeroptie van de multimeter aan), zorg ervoor dat uw schakelaar contact maakt tussen de SLEEVE en TIP en tussen de RING en TIP. U zou een maximum van 5 ohm moeten zien.- Probeer de stekker meerdere keren in de aansluiting te steken om eventuele lijmresten uit de 1/8” audio-aansluiting te verwijderen. Probeer de binnenkant van de krik te inspecteren met een fel licht en vergroting, indien beschikbaar. - Als je toevallig een extra 1/8" audiostekker hebt met een staartje van blootliggende draden, steek deze dan in de aansluiting van het speelgoed. Gebruik een multimeter om te controleren of de originele schakelaar contact maakt wanneer u deze in- of uitschakelt. Tussen SLEEVE en TIP & RING en TIP, als het geen contact maakt, moet je misschien proberen de draden die je hebt toegevoegd opnieuw te krimpen.- Als het speelgoed onmiddellijk wordt ingeschakeld (geen externe knop ingedrukt), kunnen je draadlabels worden gemengd omhoog, knip je draden door en probeer het opnieuw! Laat de krimpconnectoren zitten. Zorg ervoor dat uw draadlengte lang genoeg is om te bereiken. Wanneer u de draden doorknipt, wilt u ze misschien blootleggen, zodat u kunt testen welke combinatie goed werkt, voordat u zich ertoe verbindt de draden weer vast te krimpen. - Je speeltje is misschien gewoon een blindganger, misschien was er af en toe al iets mis, en door het te verdringen, werd zijn lot bezegeld. Pak een ander speeltje en probeer het opnieuw!

Aanbevolen: