Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Knip je draden door
- Stap 2: Sluit uw draden aan
- Stap 3: Verbind uw bord en test het
- Stap 4: Problemen oplossen
- Stap 5: Tegoeden
Video: DSUB-15 naar USB-adapter voor Cobalt Flux DDR-pads - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Ik raakte onlangs erg in DDR in de speelhallen en wilde een eigen pad om thuis met Stepmania te spelen.
Nadat ik een goedkope mat op Amazon had gekocht en niet helemaal tevreden was, vond ik een Cobalt Flux DDR-pad op mijn lokale OfferUp. Het kwam echter niet met een schakelkast en had een connector die ik nog nooit eerder had gebruikt. Na wat onderzoek ontdekte ik dat het een DSUB-15-connector was en dat de controleboxen werden vermeld als Uitverkocht en dat de groep niet meer in bedrijf leek te zijn.
Na een paar berichten door te hebben gezocht, kwam ik op dit forum terecht. Op basis van het advies hier was ik in staat om mijn adapter te bouwen, maar ik ontdekte dat het proces veel gaten had en uitleg over sommige aspecten ontbrak. Hoewel ik al deze dingen kon uitzoeken, zouden andere mensen misschien moeite hebben met een deel van het giswerk, dus heb ik deze tutorial gemaakt over het maken van de adapter.
Opmerking: dit is geen tutorial over het maken van een echte DDR-pad, maar een tutorial voor een DSUB15-naar-USB-adapter.
Benodigdheden
- D-SUB DB15 Mannelijke 15-pins Jack-poort naar Terminal Breakout Board Connector ~ $ 11
- Zero Delay Arcade USB-encoder ~ $10
- Draadsnijders ~ $ 7
- Kleine schroevendraaiers (minstens platte kop, ~2 mm of minder)
- Schaar
Totale kosten: $ 28
Totale kosten van niet-herbruikbare onderdelen: $ 21
Stap 1: Knip je draden door
Waarschuwing: Voordat u al uw draden doorknipt, probeert u dit de eerste keer met 2-4 draden. Het gaat langzamer, maar verkleint het risico dat u uw draden moet vervangen.
De blauwe en witte draden die bij de arcade-stickkit worden geleverd, kunnen worden gebruikt met de DSUB15-connector, maar we zullen ze eerst moeten voorbereiden.
- Knip met je schaar de metalen connectoren af van een paar blauwe en witte draden
- Gebruik het paar draadknippers om de uiteinden van de draden te verwijderen. Ik gebruik de.8-instelling op de draadknippers die in de benodigdheden zijn aangesloten. Ik verwijder ongeveer de lengte van een vingernagel aan schelp
-
Bepaal welke draad de aarde is
- Steek een paar draden in een van de sleuven in de arcade-stick-PCB op de onderste, lange witte rij plastic connectoren.
- Kijk op de achterkant van de print om te bepalen welke draad geaard is. Dit zal meestal de draad aan de onderste rij worden gesoldeerd. U kunt verbindingen zien lopen tussen alle lijnen die geaard zijn. Dit is ook te zien op de bijgevoegde afbeeldingen. Als u dezelfde producten gebruikt als ik, is dit de blauwe draad.
-
Herhaal de eerste twee stappen voor de rest van uw draden, afhankelijk van het aantal invoerpads dat u heeft.
- Als je de standaard (8 directioneel, 1 midden) hebt, heb je in totaal 9 connectoren nodig.
- Als je de standaard + start en selecteert, heb je in totaal 11 connectoren.
- Verwijder de geaarde draad (blauw in mijn geval) van alle behalve 1 van uw connectoren met uw schaar. Er is er maar één nodig, omdat ze allemaal dezelfde grond delen.
Stap 2: Sluit uw draden aan
Maak verbinding met de Arcade naar USB-encoder
Dit onderdeel is heel eenvoudig.
- Steek je connector met twee draden in de eerste sleuf linksonder.
- Steek uw connectoren met één draad één voor één naast deze draad.
Maak verbinding met het DSUB15-bord
Dit deel zal een beetje lastiger zijn, maar niet moeilijk. Hier is een uitsplitsing van de pin-out van de poorten voor de kobaltflux. Voor uw gemak staan ze hieronder ook vermeld.
- 1: grond
- 2: Omhoog
- 3: omlaag
- 4 over
- 5: Juist
- 6: Links omhoog
- 7: Rechts omhoog
- 8: Links beneden
- 9: Rechtsonder
- 10: Centrum
- 11: Begin
- 12: Selecteer
- Draai op het breakout-bord de poorten los/open door met uw schroevendraaier naar links te draaien.
-
Plaats de draden in de juiste poorten. Schroef ze allemaal vast nadat u de draad erin hebt geplaatst en geef er een klein rukje aan om te controleren of deze goed vastzit.
- De aardingsdraad (blauw voor mij) gaat in poort 1 op het breakout-bord.
- Elke draad die hierop volgt, gaat opeenvolgend. Plaats de tweede draad van links in poort 2 zoals vermeld op het bord. Steek de derde draad van links in poort 3.
Stap 3: Verbind uw bord en test het
Het volgende deel is vrij eenvoudig. Steek de connector in uw Cobalt Flux-kaart en steek de Arcade naar USB-encoder in uw pc.
Om het te testen, heb ik de applicatie gebruikt waarvoor ik het zal gebruiken - Stepmania.
- Ga naar Opties -> Config Key/Joy Mappings
- Gebruik de pijltoetsen op het toetsenbord om naar de knoppen te navigeren die u wilt toewijzen en druk op de enter-knop
- Tik op elk van de toetsen op uw pad en bevestig dat ze allemaal werken en verschillende toewijzingen hebben (bijv. Joy1_B1, Joy1_B4, Joy1_B6)
Stap 4: Problemen oplossen
Deze tutorial is vrij eenvoudig, maar hier zijn enkele dingen die kunnen helpen als het naar het zuiden gaat.
- Om uw arcade-naar-USB-encoder te testen, sluit u de draden aan volgens de instructies, maar sluit u ze niet aan op het DSUB15-bord. Open het Stepmania-configuratiemenu. Ga naar een sleutel zoals eerder aangegeven, maar raak in plaats daarvan gewoon de witte en blauwe draden aan. Als je een mapping op stepmania ziet, zit je goed. Voer dit voor elke kabel uit. Voor de andere kabels waarvan de aardingsdraden zijn doorgesneden, sluit u ze gewoon aan op de eerste aardingskabel.
- Als u voor elke dezelfde toewijzing krijgt, heeft u waarschijnlijk de gronden en invoer omgekeerd. Zoals ik in de intro al zei, begin alsjeblieft klein met 4 sleutels voordat je al je draden gaat doorknippen, zodat je geen vervangingen hoeft te kopen.
Stap 5: Tegoeden
Originele instructies waarvan ik heb geleerd
Cobalt Flux Pinouts
Aanbevolen:
Terug naar de basis: solderen voor kinderen: 6 stappen (met afbeeldingen)
Back to Basics: Solderen voor kinderen: Of je nu een robot bouwt of met Arduino werkt, vorm "hands-on" elektronica tot prototyping van een projectidee, weten hoe te solderen komt van pas. solderen is een essentiële vaardigheid om te leren als iemand echt van elektr
Idee voor doe-het-zelf-activiteit voor weerstations voor 12+ jaar: 4 stappen
Idee voor doe-het-zelf-weerstationactiviteit voor 12-plussers: in deze activiteit zullen deelnemers hun weerstation opzetten, de lucht in sturen en de opnames (licht, temperatuur, vochtigheid) in realtime volgen via de Blynk-app. Bovendien leert u hoe u de geregistreerde waarden publiceert
Games uploaden naar Arduboy en 500 games naar Flash-cart: 8 stappen
Spellen uploaden naar Arduboy en 500 spellen naar Flash-cart: Ik heb een zelfgemaakte Arduboy gemaakt met serieel Flash-geheugen dat maximaal 500 spellen kan opslaan om onderweg te spelen. Ik hoop te delen hoe je games kunt laden, inclusief hoe je games opslaat in het seriële flash-geheugen en je eigen geconsolideerde gamepakket kunt maken
Overtuig uzelf om gewoon een 12V-naar-AC-lijnomvormer te gebruiken voor LED-lichtsnoeren in plaats van ze opnieuw te bedraden voor 12V: 3 stappen
Overtuig uzelf om gewoon een 12V-naar-AC-lijnomvormer te gebruiken voor LED-lichtsnoeren in plaats van ze opnieuw te bedraden voor 12V.: Mijn plan was eenvoudig. Ik wilde een door de muur aangedreven LED-lichtsnoer in stukken knippen en vervolgens opnieuw bedraden om 12 volt te laten lopen. Het alternatief was om een omvormer te gebruiken, maar we weten allemaal dat ze vreselijk inefficiënt zijn, toch? Rechts? Of zijn ze?
Afbeeldingen maken voor een DDR-stijlspel: 8 stappen
Hoe u afbeeldingen maakt voor een DDR-stijlspel: deze tutorial laat u stap voor stap zien hoe u afbeeldingen maakt voor een DDR-stijlspel in Scratch