Inhoudsopgave:
- Stap 1: Stuklijst
- Stap 2: Projectdiagram
- Stap 3: Bereid het segment "a" voor
- Stap 4: Bereid het segment "b" voor
- Stap 5: Bereid het segment "f" voor
- Stap 6: Bereid het segment "g" voor
- Stap 7: Bereid het segment "c" voor
- Stap 8: Bereid het segment "d" voor
- Stap 9: Bereid het segment "e" voor
- Stap 10: bereid het decimale punt (dp) voor
- Stap 11: Installeer de weerstanden
- Stap 12: installeer een van de vrouwelijke koppennen 1 x 6 "
- Stap 13: Bereid de andere vrouwelijke koppennen 1 x 6 "voor
- Stap 14: Voltooi uw project
Video: Doe-het-zelf zevensegmentendisplay 2" - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Dit display kan als gemeenschappelijke anode of als gemeenschappelijke kathode worden gebouwd. De componenten voor het project zijn een PCB, 29 LED's van 3 mm, 8 weerstanden en 2 passeren vrouwelijke headers voor arduino 1x6. DIY Seven Segment Display 2 is ideaal voor Arduino-projecten en het ontwerpen van tellers. Als u echter een teller ontwerpt, moet u de pin met de komma vrijlaten. Bekijk de video op:
Stap 1: Stuklijst
1 PCB 1.5ʺ x 3.5ʺ (Jameco PN: 105102) 29 LED's van 3 mm 8 Weerstanden van 200 ohm 2 Pass-through female headers voor Arduino 1 x 6
Stap 2: Projectdiagram
In dit project heeft u de mogelijkheid om een gemeenschappelijke anodedisplay of een gemeenschappelijke kathodedisplay samen te stellen, afhankelijk van uw behoeften. Controleer uw LED's voordat u ze gebruikt. Kan een ronde batterij van 3 Volt gebruiken.
Stap 3: Bereid het segment "a" voor
Onthoud dat je segmenten van 4 LED's parallel gaat bouwen. Dat wil zeggen, u verbindt alle anodes en alle kathodes door alleen een anode en een kathode van uw set van 4 LED's vrij te laten. Controleer de LED's voordat u ze gebruikt. Installeer vervolgens de LED's voor het vormen van het segment "a" van uw display dat u besloot te doen. Als u bijvoorbeeld hebt besloten om een gemeenschappelijke anodedisplay te bouwen, moet u de kathode vrijlaten om verbonden te zijn met de weerstanden, terwijl u de anode vrij moet laten om te worden verbonden met de rest van de anodes om de beroemde gemeenschappelijke anode te bouwen. U kunt de ronde batterij van 3V gebruiken om elk segment dat u doet te controleren.
Stap 4: Bereid het segment "b" voor
Controleer de LED's voordat u ze installeert. Nadat u het segment "b" van uw display hebt gemaakt, controleert u het opnieuw. Denk eraan dat u twee aansluitingen in elk segment hebt om gemakkelijk te testen.
Stap 5: Bereid het segment "f" voor
Test nog 4 LED's voordat u ze aansluit. Vorm het segment "f " en controleer het opnieuw.
Stap 6: Bereid het segment "g" voor
Neem nog 4 LED's en controleer deze voordat u ze installeert. Construeer het segment "g" en test het geconstrueerde segment.
Stap 7: Bereid het segment "c" voor
Controleer nog 4 LED's voordat u ze aansluit. Vorm het segment "c " en test het opnieuw.
Stap 8: Bereid het segment "d" voor
Test nog 4 LED's en vorm het segment "d". Controleer vervolgens of het werkt. Denk eraan dat u een ronde batterij van 3 Volt kunt gebruiken om te controleren of het geconstrueerde segment correct functioneert.
Stap 9: Bereid het segment "e" voor
Vorm het segment "e" door de LED's te testen voordat u ze installeert. Nadat u de set LED's hebt gemonteerd, controleert u deze opnieuw om te controleren of deze functioneel is.
Stap 10: bereid het decimale punt (dp) voor
Neem de laatste LED die je hebt voor het vormen van de "dp", maar test deze voor en na de montage.
Stap 11: Installeer de weerstanden
Installeer de weerstanden van 200 ohm door de continuïteit in uw circuit en in het juiste spoor te controleren voordat u doorgaat met de volgende stap van het project.
Stap 12: installeer een van de vrouwelijke koppennen 1 x 6"
Installeer een van de vrouwelijke header-pinnen van 1 x 6 en sluit het vrije uiteinde van de weerstanden van de segmenten van "a" tot "e" en de gemeenschappelijke anode (+) aan door altijd de continuïteit te controleren.
Stap 13: Bereid de andere vrouwelijke koppennen 1 x 6 "voor
Bereid de andere vrouwelijke headers-pinnen 1 X 6 voor door de pinnen af te snijden die u niet nodig hebt om slechts drie pinnen in uw vrouwelijke header te laten. Controleer de foto's.
Stap 14: Voltooi uw project
Voltooi uw project door elk van de segmenten van het display te controleren met behulp van een voeding van 5 Volt.
Aanbevolen:
3D-doolhofspel met Arduino 8 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
3D-doolhofspel met Arduino: Hallo vrienden, dus vandaag gaan we een doolhofspel maken met ARDUINO UNO. Omdat Arduino Uno het meest gebruikte bord is, is het erg cool om er games mee te maken. In deze Instructable laten we het doolhofspel maken dat wordt bestuurd met joysticks.Vergeet niet
Hoe ik mijn eigen boksmachine heb gemaakt? 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe ik mijn eigen boksmachine heb gemaakt?: Er zit geen geweldig verhaal achter dit project - ik heb altijd genoten van de boksmachines, die op verschillende populaire plaatsen stonden. Ik besloot de mijne te bouwen
Halloween-pompoen met een bewegend animatronic-oog - Deze pompoen kan zijn ogen rollen! 10 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Halloween-pompoen met een bewegend animatronic-oog | Deze pompoen kan zijn oog rollen!: In deze Instructable leer je hoe je een Halloween-pompoen maakt die iedereen bang maakt als zijn oog beweegt. Stel de triggerafstand van de ultrasone sensor in op de juiste waarde (stap 9) en je pompoen zal iedereen die het aandurft om snoep te nemen versteenen
3D-afdrukbare discohelm! 11 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
3D-afdrukbare discohelm!: Geïnspireerd door de klassieke Daft Punk 'Thomas'-helm. Verlicht de kamer en wees jaloers op al je vrienden met deze geweldige Arduino-aangedreven discohelm! Je hebt toegang nodig tot een 3D-printer en een soldeerbout om dit project te voltooien.Als je wilt
Maak een Pi Trash Classifier met ML! 8 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Maak een Pi Trash Classifier met ML!: Het Trash Classifier-project, liefkozend bekend als "Waar gaat het naartoe?!", is ontworpen om het weggooien van dingen sneller en betrouwbaarder te maken. Dit project maakt gebruik van een Machine Learning (ML) -model getraind in Lobe, een beginnersvriendelijke (geen code!)