Inhoudsopgave:

Memory Game Box: 6 stappen
Memory Game Box: 6 stappen

Video: Memory Game Box: 6 stappen

Video: Memory Game Box: 6 stappen
Video: F1 2021 Gameplay Max Verstappen #f1 #asmr #racing #maxverstappen 2024, Juli-
Anonim
Geheugenspeldoos
Geheugenspeldoos

Dit project is een gewijzigde versie van

Wijzigingen die ik heb aangebracht:

  • "Arduino Simple Memory Game" naar "Memory Game Box"
  • Verschijning
  • Vertragingstijd (script)

Dit is een klein geheugenspelletje om je tijd mee door te brengen als je je verveelt! Je kunt dit spel ook gebruiken om te testen hoe goed je geheugen is.:)

Stap 1: Verzamel uw materialen

Alle benodigde materialen zijn…

  • Arduino UNO (1)
  • 220 Weerstand (8)
  • LED's (4) Opmerking: ik raad aan om voor elk van de LED's verschillende kleuren te gebruiken.
  • Knopen (4)
  • Zoemer (1)
  • Broodplank (1)
  • Startkabels (16)
  • USB-kabel (1)

Stap 2: Monteer de onderdelen

Monteer de onderdelen!
Monteer de onderdelen!

Nu is het tijd om alles in elkaar te zetten!

  1. Gebruik een startkabel om het 5V-signaal op de Arduino aan te sluiten op de positieve (rode) baan bovenaan.
  2. Gebruik een jumperkabel om het GND-signaal op de Arduino aan te sluiten op de negatieve (blauw/zwarte) baan bovenaan.
  3. Plaats 4 knoppen op het breadboard, met ze allemaal in een horizontale lijn in het midden van het breadboard, en 7 spaties uit elkaar.
  4. Sluit een weerstand van 220 aan van een van de pinnen van de knop (bovenaan) op de negatieve (blauw/zwarte) baan bovenaan. Herhaal dit voor de andere knoppen.
  5. Gebruik een startkabel om de andere pin van de knop (bovenaan) te verbinden met de positieve (rode) baan bovenaan. Herhaal dit voor de andere knoppen.

Voor de eerste knop (helemaal links)

  1. Gebruik een jumperkabel om een van de pinnen van de knop (aan de onderkant) aan te sluiten op Arduino ping 5.
  2. Plaats een LED naast de knop. [Opmerking: zorg ervoor dat het niet in dezelfde verticale baan staat als de knop]
  3. Gebruik een jumperkabel om de langere pin van de LED aan te sluiten op Arduino pin 10.
  4. Gebruik een 220 Ω weerstand om de kortere pin van de LED aan te sluiten op de negatieve (blauw/zwarte) baan aan de bovenkant.

Voor de tweede knop (midden links)

  1. Gebruik een jumperkabel om een van de pinnen van de knop (aan de onderkant) aan te sluiten op Arduino ping 4.
  2. Plaats een LED naast de knop. [Opmerking: zorg ervoor dat het niet in dezelfde verticale baan staat als de knop]
  3. Gebruik een jumperkabel om de langere pin van de LED aan te sluiten op Arduino pin 9.
  4. Gebruik een weerstand van 220 om de kortere pin van de LED aan te sluiten op de negatieve (blauw/zwarte) baan bovenaan.

Voor de derde knop (midden rechts)

  1. Gebruik een jumperkabel om een van de pinnen van de knop (aan de onderkant) aan te sluiten op Arduino ping 3.
  2. Plaats een LED naast de knop. [Opmerking: zorg ervoor dat het niet in dezelfde verticale baan staat als de knop]
  3. Gebruik een jumperkabel om de langere pin van de LED aan te sluiten op Arduino pin 8.
  4. Gebruik een weerstand van 220 om de kortere pin van de LED aan te sluiten op de negatieve (blauw/zwarte) baan bovenaan.

Voor de laatste knop (helemaal rechts)

  1. Gebruik een jumperkabel om een van de pinnen van de knop (aan de onderkant) te verbinden met Arduino ping 2.
  2. Plaats een LED naast de knop. [Opmerking: zorg ervoor dat het niet in dezelfde verticale baan staat als de knop]
  3. Gebruik een jumperkabel om de langere pin van de LED aan te sluiten op Arduino pin 7.
  4. Gebruik een weerstand van 220 om de kortere pin van de LED aan te sluiten op de negatieve (blauw/zwarte) baan bovenaan.

Dat is alles voor de knoppen en de LED-lampjes. Nu voor de zoemer…

  1. Verbind de rode en zwarte lijnen van de zoemer naast je knoppen en LED's.
  2. Gebruik een jumperkabel om de rode lijn te verbinden met Arduino pin 12.
  3. Gebruik een startkabel om de zwarte lijn aan te sluiten op de negatieve (blauw/zwarte) baan bovenaan.

En dan ben je eindelijk klaar met het monteren van de onderdelen

Stap 3: Programmeer de Arduino

Download dit bestand en upload het naar Arduino!

Zorg ervoor dat je Arduino op je computer hebt geïnstalleerd.

Stap 4: stop het in een doos

Zet het in een Doos!
Zet het in een Doos!

Zoek een doos en stop alles erin, zorg ervoor dat je gaten uitsnijdt voor de LED's en de knoppen!

Stap 5: Versier! (optioneel)

Versieren! (optioneel)
Versieren! (optioneel)

Nadat je je doos klaar hebt gemaakt, is het nu tijd voor het leuke gedeelte, versieren!

Dit is natuurlijk optioneel, u hoeft dit niet te doen.

Voel je vrij om wat dingen op de doos te tekenen, laat je creativiteit de vrije loop!

Stap 6: Afgewerkt product

Nu zou alles moeten werken, bedankt voor het bekijken en ik hoop dat je een geweldige dag/nacht zult hebben!:NS

Aanbevolen: