Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Bereid je voor op je materialen
- Stap 2: Ontwerp uw breadboard en hardware
- Stap 3: Begin met coderen
- Stap 4: Tijd versieren
- Stap 5: Test het drie keer
- Stap 6: KLAAR
Video: Game Lottery Draaitafel - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Welkom bij mijn Arduino-project! Dit is een loterijdraaitafel voor het spelen van allerlei soorten spellen die eerlijk moeten zijn. Hier is hoe het spel wordt gespeeld: Ten eerste is er een zwarte knop linksonder. U moet erop klikken om de loterij te starten. Nadat de loterij is begonnen, verandert het LED-lampje van rood in groen, wat betekent dat de draaitafel draait. Nadat de spinner willekeurig is gestopt, wordt het LED-lampje rood. Deze loterij duurt eeuwig en wordt willekeurig gekozen, dus je kunt het op elk moment gebruiken wanneer je het moeilijk vindt om te beslissen of te kiezen.
Benodigdheden
Dit is een bundel, de meeste benodigdheden zijn hier te vinden behalve de stappenmotor (Arduino bundel)
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)
Knop x1 (Drukknop)
2 stuks 5mm LED's (uw kleur naar keuze) (LED)
100Ω weerstand x2 (bruine weerstand)
Breadboard x1 (hangt af van hoe je hebt gemanipuleerd) (Breadboard)
Jumperdraden (veel) (Jumperdraden)
10k Ω Weerstand x1 (de blauwe) (Blauwe weerstand)
Krokodilklem x4 (Krokodilklem)
Externe voeding / Powerbank x1 (Elke powerbank is prima, op de een of andere manier als volgt: Powerbank)
Stappenmotor x1 (Stappenmotor)
Shoebox x1 (Dit is degene die ik in dit project heb gebruikt (Shoebox)
Stap 1: Bereid je voor op je materialen
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1
Knop x1
2 stuks 5mm LED's (uw kleur naar keuze)
100Ω Weerstand x2
Breadboard x1 (afhankelijk van hoe je hebt gemanipuleerd)
Jumperdraden (veel)
10k Ω Weerstand x1 (de blauwe)
Krokodillenklem x4
Externe voeding/Powerbank x1
Stappenmotor x1
Schoenendoos x1 (Geen maatlimiet)
Stap 2: Ontwerp uw breadboard en hardware
Dit is mijn breadboard. Het kan op veel verschillende manieren worden ontworpen naar uw keuze. Er zijn een foto en een circuit dat ik heb gemaakt op de Tinkercad. Dit kan u helpen bij het ontwikkelen en opbouwen van uw breadboard. Combineer de laatste twee foto's samen en het wordt de laatste verschijning van mijn eerste foto.
Voor het LED-gedeelte:
- Digitale pin naar een willekeurige plek op het breadboard
- Sluit LED-licht op het breadboard aan
- Positief naar digitaal
- Negatief voor weerstand
- Verbind weerstand met negatief
- Rode LED D13Groene LED D12
Voor het knopgedeelte:
- Het positieve en negatieve maakt niet uit in drukknoppen
- De ene kant wordt aangesloten op de positieve en de andere kant op de digitale pin
- Weerstand verbindt van dezelfde lijn van de digitale pin naar een andere plaats naast
- De andere kant van de weerstand is verbonden met springdraden naar de negatieve kant.
- Drukknop D12
Voor het stappenmotorgedeelte:
- Kijk naar foto drie
- Stappenmotor D3, 4, 5, 6,
Stap 3: Begin met coderen
Dit is mijn code, klik hier: Mijn code
Hierboven is een Ardu-blok dat ik heb gemaakt en de afbeelding van mijn code zonder annotatie.
Stap 4: Tijd versieren
Nadat u het hardware- en coderingsgedeelte voor uw project hebt voltooid, kunt u beginnen met het versieren van uw werk om het er beter uit te laten zien. Ik nam mijn Nike schoenendoos als buitenhoes. Allereerst moet je een groot gat maken voor de drukknop en twee kleine gaten voor de LED-lampjes. Zoek vervolgens het midden van de schoenendoos en maak een precies gat dat de stappenmotor bevestigt. Pak later nog een papier en teken een cirkel. Je moet het omhakken en een gat graven dat precies hetzelfde is als de schoenendoos. Plaats daarna de knop, de LED-lampjes en de stappenmotor in deze gaten en zet vast met tape. Maak ten slotte onze eigen loterijdraaitafel met de opties die u wilt vermelden. Yelp, je bent zo goed als klaar!
Stap 5: Test het drie keer
Zorg ervoor dat je de juiste code hebt met de juiste hardware. Zorg ervoor dat de spinner probleemloos kan draaien. Doe het drie keer om er zeker van te zijn dat er niets fout is gegaan.
Stap 6: KLAAR
Veel plezier!
Aanbevolen:
[2020] IPhone of IPad en Micro:bit Game Pad-app gebruiken om een RC-auto te besturen: 23 stappen
[2020] IPhone of IPad en Micro:bit Game Pad-app gebruiken om een RC-auto te besturen: heb je erover nagedacht om je iPhone of iPad te gebruiken voor het besturen van je micro:bit? Weet je dat Micro:bit Educational Foundation de iOS-app in de App Winkel? Zoek "micro:bit" in de App store en je kunt de app gratis downloaden. De
Verhaal Interactief (Scratch Game): 8 stappen
Story Interactive (Scratch Game): Dit is een tutorial over hoe je een spel in scratch kunt maken met dialoog en sprites. Het leert je ook om clips aan je spel toe te voegen, en timing, inclusief uitzending en meer
EEKHOORN! (Scratch Game): 6 stappen
EEKHOORN! (Scratch Game): Je hebt alleen scratch nodig. Eekhoorn is een spel waarbij je een hond bent die een eekhoorn achtervolgt en die je 10 keer probeert te krijgen. Het heeft ook een optie voor bedieningselementen, voor mobiele apparaten
Arduino-draaitafel: 4 stappen
Arduino-draaitafel: deze draaitafel is gebouwd om video's te maken op sommige geverfde flessen. De belangrijkste kenmerken waren lage snelheid en redelijk laadvermogen. De gebruikte stappenmotor maakt grote belastingen mogelijk met een zeer regelbare lage snelheid. Dit kan gemakkelijk
Hoe u kunt controleren of een game op uw computer kan worden uitgevoerd voordat u de game koopt: 4 stappen
Hoe u kunt controleren of een game op uw computer kan worden uitgevoerd voordat u de game koopt.: Ik heb onlangs Call of Duty 4 van een vriend gekocht (gratis zou ik kunnen toevoegen) omdat hij niet op zijn computer zou draaien. Wel, zijn computer is vrij nieuw, en het verbaasde me waarom hij niet zou werken. Dus na een paar uur zoeken op internet kwam ik