Inhoudsopgave:

De matchmaker: 5 stappen
De matchmaker: 5 stappen

Video: De matchmaker: 5 stappen

Video: De matchmaker: 5 stappen
Video: Всё село стояло на коленях перед волком! Хищник сотворил то, отчего все ахнули! 2024, Juli-
Anonim
Image
Image
De matchmaker
De matchmaker
De matchmaker
De matchmaker

In deze tutorial begeleid ik je door het proces van het opnieuw maken van mijn ITTT-project voor school, "The Match Maker". Het is schattig kinderspeelgoed waarbij kinderen combinaties kunnen maken van de dingen die ze op de poster kunnen zien en drie oefeningen, weergegeven op een balk onder de poster. Zie de foto's voor enkele visuele referenties.

Voel je vrij om de grootte van de doos aan te passen of de code een beetje aan te passen voor een hogere moeilijkheidsgraad. Dit is een eerste iteratie, dus er zijn zeker dingen die ik de volgende keer anders zou doen. Veel plezier!

Benodigdheden

Technische benodigdheden

- Arduino Uno

- 1 x groot breadboard voor prototyping

- 1 x soldeerbord

- Veel draden -> kleurcodering is je vriend! Zorg ervoor dat de draden enige lengte hebben, anders reiken de ermee verbonden activa niet ver genoeg

- 6 x druksensoren

- 1 x groene LED

- 1 x rode LED

- 1 x kleine zoemer

- 8 x rood/rood/bruin weerstanden (voor de LED's en de druksensoren)

- 1 x bruin/zwart/oranje weerstand (voor de kleine zoemer)

- USB-kabel en een powerbank om de Arduino op te laden -> je kunt hier ook een batterij voor gebruiken!

Praktische benodigdheden

- 1 cm dik hout:

43 x 27 cm (2x) -> boven (deksel) en onderkant van de doos

43 x 8 cm (2x) -> lange zijden van de doos

25 x 8 cm (2x) -> korte zijden van de doos; deze worden "tussen" de lange zijden geplaatst

27 x 8 cm (2x) -> deze worden aan de binnenkant van de deksel geplaatst om te voorkomen dat deze gaat verschuiven als deze op de doos wordt geplaatst

- Houtlijm

- Soldeerbenodigdheden

- Transparante papierhouders

- Dubbelzijdige tape

-Acrylverf (ik heb blauw, groen, roze en wit gebruikt)

- Coole posters met drie kernonderwerpen erop (A4-papier; zie foto's voor de posters die ik heb gebruikt!)

- Stuk papier in drieën gedeeld met oefeningen erop (21 x 4 cm; zie foto's voor wat ik heb gemaakt!)

Stap 1: Coderen

codering
codering

De codering voor dit project is niet al te moeilijk. Download de code die bij deze instructable is geleverd en bekijk deze. Ik heb toegevoegd in opmerkingen om uit te leggen wat wat doet. Nogmaals, het is niet te moeilijk, het is gewoon erg repetitief - je moet tenslotte drie combinaties van 6 druksensoren maken en je moet ervoor zorgen dat er met elke mogelijke verkeerde combinatie ook iets gebeurt!

BELANGRIJK! Om de code te laten werken, moet je het bestand in een lege map plaatsen die exact dezelfde naam heeft als het bestand zelf! Om de een of andere reden stond de website me niet toe om een .zip-map te uploaden, dus vergeet dit niet te doen! Je hebt de Arduino-app voor desktop nodig, download deze hier.

De code zorgt er in feite voor dat alles is aangesloten en gelezen door de Arduino. In de loop() vertelt het de Arduino wat er zal gebeuren als bepaalde druksensoren worden geactiveerd. Er gebeurt nog niets als er maar één sensor wordt ingedrukt. Als er echter twee sensoren worden ingedrukt, reageert de Arduino hierop; bij een rechter combinatie gaat de groene LED branden. Bij een verkeerde combinatie (elke mogelijke verkeerde combinatie!), gaat de rode LED aan en gaat de zoemer af.

Hierboven ziet u het bouwschema dat bij de code hoort. Ook dit is niet al te moeilijk, maar het is wel heel precies werk. Zorg dat je alles goed aansluit!

Stap 2: Bouwen

Gebouw
Gebouw
Gebouw
Gebouw
Gebouw
Gebouw
Gebouw
Gebouw

Om de doos te bouwen, moet je alle stukjes aan elkaar lijmen, zoals hierboven afgebeeld. Om het zo goed mogelijk te laten drogen, leg je wat boeken op de doos voor wat gewicht.

Pak het deksel en bepaal de plaats van de poster en de oefeningen. Ik heb een referentieblad toegevoegd van de afmetingen die ik heb gebruikt. Voor de oefenstang heb ik de lengte (21 cm) verdeeld in zes even eenheden (3,5 cm) die zullen dienen als "dozen" voor de oefeningen en de gaten waar de druksensoren doorheen steken - in volgorde woorden, je heb een balk met in het eerste vak een oefening, de tweede een gat, de derde een oefening, de vierde een gat, de vijfde een oefening en de zesde een gat. De gaten moeten ongeveer 1 cm dik zijn. Boor de gaten voorzichtig. Vergeet de gaten voor de LED's in het midden niet!

Lijm tot slot de twee overgebleven stukken hout aan de binnenkant van het deksel. Dan kun je de doos schilderen zoals je wilt!

Stap 3: Solderen

Solderen
Solderen

Helaas heb ik door gebrek aan soldeerbenodigdheden thuis en de wereldwijde pandemie niet kunnen solderen, dus ik kan je het resultaat niet laten zien. Voel je vrij om deze stap over te slaan als je je niet zeker genoeg voelt om het zonder visuele referenties te doen. Ik heb een (enigszins slecht) getekende visual toegevoegd die je zou kunnen begeleiden.

Het soldeerschema is bijna precies hetzelfde als het prototypingschema op het breadboard. Het enige grote verschil is dat, in plaats van de druksensoren, zoemer en LED's op het soldeerbord te solderen, je ze aansluit op mannelijke op vrouwelijke draden en die in plaats daarvan op het bord soldeert.

Voor de veiligheid, in plaats van de druksensoren en LED's aan hun draden te solderen, zorg er gewoon voor dat ze zijn bevestigd met wat draadtape. Op deze manier is het gemakkelijker om ze te vervangen als ze niet meer werken. Ik heb dit al vermeld in het gedeelte benodigdheden, maar zorg ervoor dat de draden lang genoeg zijn! Ze moeten vanaf de Arduino en het soldeerbord helemaal tot aan het deksel van de doos kunnen reiken.

Stap 4: Afwerking

Afronden
Afronden
Afronden
Afronden
Afronden
Afronden
Afronden
Afronden

Stop tot slot je Arduino in de doos. Je kunt er wat overgebleven stukjes hout omheen lijmen, zodat het niet alle kanten op vliegt in de doos als je het ergens anders mee naartoe neemt.

Steek de druksensoren door de gaatjes en plak ze op het deksel van de doos. Steek de LED's voorzichtig door de gaatjes. Zorg ervoor dat ze erin vastzitten en niet kunnen bewegen - als de gaten te groot zijn, kun je er een beetje lijm in doen om de LED's op hun plaats te laten blijven.

Bevestig ten slotte een van je posters en een balk met oefeningen aan het deksel. Dit bereik je door de ene hoek af te snijden van een transparante papierhouder die aan beide kanten gesloten is (er zijn vier hoeken: één is helemaal open, twee hebben één kant open en één heeft beide kanten gesloten, de laatste is degene die je nodig hebt!) en gebruik dubbelzijdig plakband (of lijm) om het aan de doos te bevestigen. Je kunt dan eenvoudig je posters en oefeningen erin schuiven zonder dat ze permanent vast komen te zitten.

Stap 5: Het eindproduct

Het eindproduct
Het eindproduct
Het eindproduct
Het eindproduct
Het eindproduct
Het eindproduct
Het eindproduct
Het eindproduct

Gefeliciteerd! Je hebt met succes The Match Maker gebouwd. Hierboven enkele foto's van mijn eindproduct.

Ik hoopte dat je genoten hebt van deze instructable!

Aanbevolen: