Inhoudsopgave:
- Stap 1: Componenten
- Stap 2: Arduino-verbinding met luidspreker
- Stap 3: Arduino-verbinding met zoemer
- Stap 4: Arduino-code
Video: Astronomia Coffin Dance Meme Music met Arduino Uno - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Deze blog hebben we je laten zien Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno
Zoals jullie allemaal weten over het door elkaar halen van memes over astronomie van doodskistdansen
dus besloot ik deze melodie te maken met arduino uno
Hier zijn de stappen en benodigdheden die in dit project en arduino-codering zijn gebruikt:
Stap 1: Componenten
De benodigde componenten zijn:
- Arduino Uno / Nodemcu
- Doorverbindingsdraden
- Luidspreker/zoemer
- BC547 Transistor (optioneel)
- Led (optioneel)
Stap 2: Arduino-verbinding met luidspreker
Arduino met luidspreker
hier heb ik de bc547-transistor gebruikt als versterker voor de luidspreker
Stap 3: Arduino-verbinding met zoemer
Arduino met zoemer
Stap 4: Arduino-code
Coffin Dance Arduino-code
Astronomia-code voor Arduino wordt hieronder gegeven.
Kopieer de onderstaande code en plak deze in Arduino IDE en upload vervolgens naar het Arduino-bord.
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_B1 62 NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_AS2 123 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE 523_B4_C5 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #defineCS6 11 1109 #define NOTE_C6 NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 207 #define NOTE_C7 207 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 NOTE_DS8 4978" int melodie = { NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G, OPMERKING_AS 5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_, NOTE_G5, NOTE_, NOTE_G5, NOTE_, NOTE_G5, NOTE_, NOTE_G5, NOTE_ NOTE_F4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_ 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5 }; // nootduur: 4 = kwartnoot, 8 = achtste noot, enz.: int noteDurations = { 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, }; void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 112; thisNote++) {int noteDuration = 750 / noteDurations[thisNote]; toon(7, melodie[thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; vertraging (pauzeTussenNotes); geen toon(7); } } void loop() { }
Aanbevolen:
Een L-tek Dance Pad aanpassen naar Poll op 1000Hz op Windows en Linux: 9 stappen
Een L-tek Dance Pad aanpassen aan Poll op 1000 Hz op Windows en Linux: waarom deze mod? Waarom valt de timing in discrete "slots"? ITG en DDR hebben ongelooflijk krappe timingvensters, en met dit
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino - Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter - RC Helikopter - RC-vliegtuig met Arduino: 5 stappen (met afbeeldingen)
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino | Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter | RC Helikopter | Rc-vliegtuig met Arduino: een Rc-auto besturen | Quadcopter | Drone | RC vliegtuig | RC-boot, we hebben altijd een ontvanger en zender nodig, stel dat we voor RC QUADCOPTER een 6-kanaals zender en ontvanger nodig hebben en dat type TX en RX is te duur, dus we gaan er een maken op onze
PS4 Meme Game Cover: 3 stappen
PS4 Meme Game Cover: we houden van memes en alles wat ermee te maken heeft. We hebben ervoor gekozen om deze Big Chungus PlayStation 4-gamecover te maken vanwege onze interesse in memes en games. We hebben onze gamecover gemaakt in Adobe Illustrator en we hebben de memes van internet gehaald. De char
Steampunk Pi Jukebox met Google Music: 11 stappen (met afbeeldingen)
Steampunk Pi Jukebox met Google Music: WAARSCHUWING!! Als je een soortgelijk project probeert te doen, begrijp dan dat je het potentieel hebt om asbest tegen te komen in een oude radio, meestal maar niet beperkt tot een soort hitteschild of isolatie. Doe je eigen onderzoek en neem voorzorgsmaatregelen.Ik
Dance Messenger: 5 stappen (met afbeeldingen)
Dance Messenger: Leuk volhardend visiespeelgoed. Bevestig het aan je schoen en schrijf berichten of patronen terwijl je loopt, rent of danst! Dit artikel wordt u aangeboden door MonkeyLectric en de Monkey Light fietslamp