Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Programma schrijven
- Stap 2: Programma-integratie
- Stap 3: Circuit
- Stap 4: Circuit 2
- Stap 5: De schelp maken
- Stap 6: De schelp maken 2
- Stap 7: De schaal maken 3
- Stap 8: Circuitoptimalisatie
- Stap 9: Circuitoptimalisatie 2
- Stap 10: Combinatie
- Stap 11: Testen
- Stap 12: Laatste test
- Stap 13: Finish
![Reactietester: 13 stappen Reactietester: 13 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-j.webp)
Video: Reactietester: 13 stappen
![Video: Reactietester: 13 stappen Video: Reactietester: 13 stappen](https://i.ytimg.com/vi/TJbcdQb2fXM/hqdefault.jpg)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
![Reactietester Reactietester](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-1-j.webp)
Mensen die traag reageren, lijden in alle opzichten, of het nu gaat om het spelen van games of quizzen, ze hebben allemaal het nadeel, dus ik wil een spel ontwerpen om de reactie te trainen. Dit zijn de spelregels: druk eerst op de resetknop, wacht tot de LED gaat branden en druk onmiddellijk op de startknop. Als de knop binnen 0,5 seconde wordt ingedrukt, win je! en kun je de koekjes krijgen. Maar als je na 0,5 seconde op de knop drukt, ben je verloren.
Benodigdheden
Ik gebruikte: veel draden, Arduino Leonardo-bord, transmissielijn, karton, broodbord, servomotor, acrylbord, LED-licht, weerstand, knop, thermistor, koekjes, hoorn, tape, sticker, decoratie …
Stap 1: Programma schrijven
![Programma schrijven Programma schrijven](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-2-j.webp)
Zorg voor de volgorde en actie van servomotor, LED, thermistor, hoorn, knop.
Stap 2: Programma-integratie
![Programma-integratie Programma-integratie](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-3-j.webp)
Optimaliseer de functie van het programma.
Stap 3: Circuit
Verenig het circuit.
Stap 4: Circuit 2
![Circuit 2 Circuit 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-4-j.webp)
Verenig het circuit.
Stap 5: De schelp maken
![De schelp maken De schelp maken](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-5-j.webp)
Karton knippen, combinatie plakken.
Stap 6: De schelp maken 2
![De schaal maken 2 De schaal maken 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-6-j.webp)
Karton knippen, combinatie plakken.
Stap 7: De schaal maken 3
![De schaal maken 3 De schaal maken 3](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-7-j.webp)
Karton knippen, combinatie plakken.
Stap 8: Circuitoptimalisatie
![Circuitoptimalisatie Circuitoptimalisatie](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-8-j.webp)
Definitieve bevestiging van het circuit.
Stap 9: Circuitoptimalisatie 2
![Circuitoptimalisatie 2 Circuitoptimalisatie 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-9-j.webp)
Definitieve bevestiging van het circuit.
Stap 10: Combinatie
![Combinatie Combinatie](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-10-j.webp)
Installeer elk onderdeel en bord.
Stap 11: Testen
![Toets Toets](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-11-j.webp)
Bevestig de uitvoering van het werk.
Stap 12: Laatste test
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-13-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/t9AcSAA8mMw/hqdefault.jpg)
Bevestig de uitvoering van het werk.
Stap 13: Finish
Geniet van jouw spel!!!
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
![Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
![Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
![Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5147-9-j.webp)
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
![Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Reactietester: 4 stappen
![Reactietester: 4 stappen Reactietester: 4 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5195-36-j.webp)
Reactietester: Met dit knoppenspel kun je je reactie testen. Wat heb je nodig:1x Arduino Uno1x Breadboard1x Buzzer (5V)3x LED (ik gebruikte de kleur blauw, maar je kunt je eigen kleur/kleuren kiezen)3x Buttons1x MDF (of ander materiaal) u wilt gebruiken om uw huis te bouwen)