Virtuele manometer deel 1.: 4 stappen
Virtuele manometer deel 1.: 4 stappen
Anonim
Virtuele manometer deel 1
Virtuele manometer deel 1

Manometers worden gebruikt in industrieën zoals olievelden. Ik heb tijdens mijn dagelijkse werk vaak manometers gebruikt, vooral bij hydraulische machines. En ik vroeg me af hoe ik een virtuele manometer kan maken.

Dit project is een 2-delig project. In deel 1 maak ik een virtuele manometer en regel ik de druk met de omhoog- en omlaagtoetsen van het toetsenbord. In deel 2 zal ik dezelfde manometer gebruiken die ik in deel 1 heb gemaakt en deze keer zal ik hem besturen met behulp van een extern circuit met Arduino. Het is geen ingewikkeld project. heel makkelijk te maken en ook nog eens leuk om te maken.

Benodigdheden

Voor Part1 heb je alleen een computer-pc of Mac nodig, het maakt niet uit welke je gebruikt, ik gebruik pc voor dit project.

Toegang tot internet is vereist om afbeeldingen te downloaden op google imageU moet ook de verwerkingstaal downloaden, u kunt deze vinden op deze link

Stap 1: Stap 1: Download een afbeelding van een manometer op Google Image

Stap 1: Download een afbeelding van een manometer op Google Image
Stap 1: Download een afbeelding van een manometer op Google Image

Ik zal deze stap beginnen met enkele aannames.

1. Ik ga ervan uit dat je al verwerkingstaal hebt geïnstalleerd en je ermee vertrouwd hebt gemaakt. Processing is een zustertaal van de Arduino-taal, het zou niet moeilijk te begrijpen moeten zijn, en je kunt enkele tutorials op de website vinden, vanuit mijn oogpunt is het een zeer gemakkelijke programmeertaal.

Als je eenmaal het gevoel hebt dat je bekend bent met verwerkingstaal, moet je naar Google gaan en een foto van een manometer zoeken, je zult er veel vinden, je hoeft alleen maar degene te kiezen die je leuk vindt. Ik heb deze gekozen omdat ik hem leuk vond, hij is eenvoudig en er staat geen merk op.

Stap 2: Stap 2: Wis de naald

Stap 2: Wis de naald
Stap 2: Wis de naald

Nadat u uw foto hebt gekozen, moet u deze bewerken.

eerst veegt u de naald volledig uit. (Ik raad u aan een kopie van de afbeelding van deze meter te bewaren met de naald erop, omdat u deze nodig zult hebben).

U kunt elke gewenste fotobewerkingssoftware gebruiken. Ik heb vroeger 3D geschilderd.

Stap 3: Stap 3: Ontwerp van de naald

Stap 3: Ontwerp van de naald
Stap 3: Ontwerp van de naald
Stap 3: Ontwerp van de naald
Stap 3: Ontwerp van de naald
Stap 3: Ontwerp van de naald
Stap 3: Ontwerp van de naald
Stap 3: Ontwerp van de naald
Stap 3: Ontwerp van de naald

in deze stap zullen we een klein schetsprogramma ontwikkelen waarmee we pixelcoördinaten kunnen lezen. U moet eerst de afmeting van de afbeelding krijgen, door met de rechtermuisknop op de afbeelding te klikken en vervolgens eigenschappen en vervolgens details te kiezen.

Voor mijn project is de afbeeldingsgrootte 1844 x 1600.

Het naaldontwerp is een driehoek ABC, met dit kleine schetsprogramma krijgen we de coördinaat van de punten ABC en het middelpunt O. we hebben die coördinaten nodig om onze virtuele naald te ontwerpen.

Stap 4: Laatste stap: de virtuele manometer

Laatste stap: de virtuele manometer
Laatste stap: de virtuele manometer
Laatste stap: de virtuele manometer
Laatste stap: de virtuele manometer

Dit is de laatste stap voor de manometer. Na het schrijven van deze schets kun je testen of het werkt of niet.

Voor deel 2 zal ik de manometer regelen met externe circuits.